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移动。
那么可以预料到在还有一个身位格的时候,是对方整体开始存在警惕心的时候,若是在这个时候施展招式的话,即使它具有很强的锁定,也依旧在在系统的判定下,对于招架状态的角色无法造成想要达到的结果。
还有一种情况,那便是对方在如一两个身位格这般较近的距离,不仅仅只是单纯的防守,还率先出招,以攻为守。左棠棠相信,对于一群糙汉子而言,除了过分的谨慎,这绝对是极有可能的事情。
当然,这也更是左棠棠选择这一招式的原因了。
因为,虽然与披星戴月相比,冲锋招也具有锁定功能。但是据自己身边那一群天天在苏州亦庄门口插旗打擂的好战分子多次切磋后告诉的她的一个经验,那就是在系统判定下,披星戴月的锁定早于冲锋招。
因此结合着这个原因,在对方距离在第二个身位格的时候,最好动手。无论是对方想要谨慎的选择招架,却由于常识的问题还未来得及施展,还是对方想要先人一步,使用冲锋招上前攻击,都会被披星戴月所命中。
不过,这披星戴月的伤害虽大,并且它的连击状态也无法被打断,但是并不可以带走一个人的生命。左棠棠相信,当四连招完结之后,自己便不,大概四连招还没有结束,自己就已经被旁边反应过来的人所发现,从而成为众矢之的。
到时候,自己想要的杀鸡儆猴,想要的为之后的周旋多争取的空当,不过也就是笑话一场了。而自己的行为对于散人们来说,那更多的可能是一个他们战斗中一个小小的称不上惊吓的惊吓罢了。
这一切,一切的谋算,最终还是得看江湖帮们所带来的抉择。
还有四个身位格。
左棠棠暗自对自己说道。
视线再次回移,江湖帮手下的动作越来越快,可即使这样,能够摆脱出来的机会在此时此刻,依然看不见。
散人们远远的身影,他们都看见了,他们的名字此时都已经鲜红了,他们也都看见了。身前的老对手,毫不留情的死缠着他们,他们恍恍惚惚的觉得,自己好像真的能透过那虚拟的面孔看的到他们那胜券在握的表情。
可是看见了这么多,他们也都明白,自己大概是真的没什么办法可以挣脱他们了。
他们最初的结仇,其实显得很随意。并不是因为帮会中有人被对方杀害,也并不是因为帮会中有人被对方辱骂。相比其他江湖上很是血性的自家帮会成员被人欺负后“不争馒头争口气”的开敌对,他们之间互相列为敌对倒是一个很平庸的原因。
他们两个都是中等帮会,帮会中的人大多数都是在进入游戏前就已经认识好的亲友。原本的初衷只不过是想弄成一个互相玩耍,挂着名头的亲友帮,可是随着人数的逐渐增多,其中帮会里一些人观念的改变,原本什么也不争的他们,对于江湖里的利益得失开始计较挂心了。
都是自己的亲友,没有说什么“你要是喜欢这样的类似于积分贡献值的那种dkp帮会,你就自己离开”这样的话。他们不是不想成为江湖里有名的帮会,他们不是不想在被大帮会包场的世界boss里分到一杯羹,他们不是不想在每日修罗副本中谋得一个位置,他们每个人都想。
可是,要做到这些,会很累,一种说不出来的累。经营帮会,并没有想象中的那般简单,因为他们同时经营的,还有人心。五湖四海的人都充斥在这个小小的帮会中,脾气各异,观点各异,今天“我被人欺负了,他身为我们帮会的人居然就路过了,不帮我”明天“好心好意的带帮会的新人下本,那几个人还在那里各种嫌弃我扫尸体扫的慢,点竞拍的时候正处于争斗状态,影响他们云云”他们都是有工作有学业的人,若不是真正的做这游戏公会一行的,估计对于这方面,着实有点硬抗。
不是说努力不能做到,可是,最关键的问题是,即使他们拼尽了所有的努力,也不能成为顶尖。游戏是什么?游戏是让他们放松下来的途径,他们并不希望在这里,他们依旧像个拼命三郎。
可是,毕竟是游戏中相处已久的亲友,既然大家都想往这方面发展,那么也并不是不可以。
那就是,作为一个依附于大帮会的帮会。
或者更准确的来说,不是大帮会,而是一个联盟,一个在江湖中由玩家自发的组成的不受系统任何承认的,联盟。
移动。
那么可以预料到在还有一个身位格的时候,是对方整体开始存在警惕心的时候,若是在这个时候施展招式的话,即使它具有很强的锁定,也依旧在在系统的判定下,对于招架状态的角色无法造成想要达到的结果。
还有一种情况,那便是对方在如一两个身位格这般较近的距离,不仅仅只是单纯的防守,还率先出招,以攻为守。左棠棠相信,对于一群糙汉子而言,除了过分的谨慎,这绝对是极有可能的事情。
当然,这也更是左棠棠选择这一招式的原因了。
因为,虽然与披星戴月相比,冲锋招也具有锁定功能。但是据自己身边那一群天天在苏州亦庄门口插旗打擂的好战分子多次切磋后告诉的她的一个经验,那就是在系统判定下,披星戴月的锁定早于冲锋招。
因此结合着这个原因,在对方距离在第二个身位格的时候,最好动手。无论是对方想要谨慎的选择招架,却由于常识的问题还未来得及施展,还是对方想要先人一步,使用冲锋招上前攻击,都会被披星戴月所命中。
不过,这披星戴月的伤害虽大,并且它的连击状态也无法被打断,但是并不可以带走一个人的生命。左棠棠相信,当四连招完结之后,自己便不,大概四连招还没有结束,自己就已经被旁边反应过来的人所发现,从而成为众矢之的。
到时候,自己想要的杀鸡儆猴,想要的为之后的周旋多争取的空当,不过也就是笑话一场了。而自己的行为对于散人们来说,那更多的可能是一个他们战斗中一个小小的称不上惊吓的惊吓罢了。
这一切,一切的谋算,最终还是得看江湖帮们所带来的抉择。
还有四个身位格。
左棠棠暗自对自己说道。
视线再次回移,江湖帮手下的动作越来越快,可即使这样,能够摆脱出来的机会在此时此刻,依然看不见。
散人们远远的身影,他们都看见了,他们的名字此时都已经鲜红了,他们也都看见了。身前的老对手,毫不留情的死缠着他们,他们恍恍惚惚的觉得,自己好像真的能透过那虚拟的面孔看的到他们那胜券在握的表情。
可是看见了这么多,他们也都明白,自己大概是真的没什么办法可以挣脱他们了。
他们最初的结仇,其实显得很随意。并不是因为帮会中有人被对方杀害,也并不是因为帮会中有人被对方辱骂。相比其他江湖上很是血性的自家帮会成员被人欺负后“不争馒头争口气”的开敌对,他们之间互相列为敌对倒是一个很平庸的原因。
他们两个都是中等帮会,帮会中的人大多数都是在进入游戏前就已经认识好的亲友。原本的初衷只不过是想弄成一个互相玩耍,挂着名头的亲友帮,可是随着人数的逐渐增多,其中帮会里一些人观念的改变,原本什么也不争的他们,对于江湖里的利益得失开始计较挂心了。
都是自己的亲友,没有说什么“你要是喜欢这样的类似于积分贡献值的那种dkp帮会,你就自己离开”这样的话。他们不是不想成为江湖里有名的帮会,他们不是不想在被大帮会包场的世界boss里分到一杯羹,他们不是不想在每日修罗副本中谋得一个位置,他们每个人都想。
可是,要做到这些,会很累,一种说不出来的累。经营帮会,并没有想象中的那般简单,因为他们同时经营的,还有人心。五湖四海的人都充斥在这个小小的帮会中,脾气各异,观点各异,今天“我被人欺负了,他身为我们帮会的人居然就路过了,不帮我”明天“好心好意的带帮会的新人下本,那几个人还在那里各种嫌弃我扫尸体扫的慢,点竞拍的时候正处于争斗状态,影响他们云云”他们都是有工作有学业的人,若不是真正的做这游戏公会一行的,估计对于这方面,着实有点硬抗。
不是说努力不能做到,可是,最关键的问题是,即使他们拼尽了所有的努力,也不能成为顶尖。游戏是什么?游戏是让他们放松下来的途径,他们并不希望在这里,他们依旧像个拼命三郎。
可是,毕竟是游戏中相处已久的亲友,既然大家都想往这方面发展,那么也并不是不可以。
那就是,作为一个依附于大帮会的帮会。
或者更准确的来说,不是大帮会,而是一个联盟,一个在江湖中由玩家自发的组成的不受系统任何承认的,联盟。