奇热小说网 www.qirexs.com,剑网三:重生获得神级天赋无错无删减全文免费阅读!
来,我一定会给你一笔丰厚的报酬,不让你吃亏的!”
系统:“你获得额外奖励:陈定善的答谢,额外获得阅历6000点,金币20个!”
虽然已经知道要获取的东西,但是当这沉甸甸的20个金币拿在手上的时候,叶重也还是暗爽了一把,这可是初期的20个金币啊,非常不错的启动资金。
这时候陈定善又道:“叶重大侠,你帮了我这么大一个忙,我最近刚好潜心打造了一批比较不错的武器,你行走江湖,或许用的到,你要不要看看?”
系统:“你获得额外奖励:陈定善的认可。”
叶重长出一口气:“终于有购买资格了么。”
再次点开陈定善的武器库页面,里面另外多出来了一栏:稻香精武。
叶重点了进去,一批蓝色的卓越品质武器呈现在了眼前。
一一将这些武器的属性看了一遍,最终,叶重买了一把弩,而这把弩的售价也是感人,整整20个金币。
“真是奸商,万恶的资本主义,买了你的武器,这20个金币又还给你了,相当于我白白给你打工搬了石头。”叶重忍不住吐槽道。
稻香精弩【品质:卓越(蓝色)】
体质+30
外功攻击力+90
外功会心+60
装备等级:9
基础攻速:1.5秒每次
唯一技能:
【强击】主动开启后,提高自身攻击力60点,加速百分之20,持续30秒,击杀一个单位之后可增加持续时间3秒。冷却时间:10分钟。
装备描述:稻香村唯一武器大师【陈定善】潜心研究多年,打造的精品武器,质量不错,从不坑穷人。
备注:此武器在稻香村内使用效果最佳,出稻香村后基础属性加成下降三分之一。
该装备在神锋天赋加成之后的属性变为:
稻香精弩【品质:卓越(蓝色)】
体质+90
外功攻击力+270
外功会心+180
装备等级:9
基础攻速:1.5秒每次
唯一技能:【强击】主动开启后,提高自身攻击力180点,加速百分之60,持续90秒,击杀一个单位之后可增加持续时间9秒。冷却时间:10分钟。
PS:(这里设定会心属性都是默认加双会的,由于后期会心属性会一直递增,如何处理好会心这个属性问题我思考了良久,所以决定加入会心防御这个概念。)
拿这把武器举例,在1-9级,所有人和怪的会心防御都是5点(一些天赋额外加会心防御的人除外),那么叶重实际打出来的会心几率=10%(轮回之心固定加成)+(180÷5)%=46%;叶重的实际会心效果=200%(基础)+10%(轮回之心固定加成)+(180÷5)%=246%,即2.46倍的会心伤害。
但是在升级到10级之后,人和怪的会心防御会达到10点,那么叶重的实际会心几率会变成=10%(轮回之心固定加成)+(180÷10)%=28%,会心效果同理可得。
会心防御只有在人物等级发生变化时才会发生变化,或者有一些特殊的装备和天赋能增加,其他任何属性点都无法影响会心防御。
来,我一定会给你一笔丰厚的报酬,不让你吃亏的!”
系统:“你获得额外奖励:陈定善的答谢,额外获得阅历6000点,金币20个!”
虽然已经知道要获取的东西,但是当这沉甸甸的20个金币拿在手上的时候,叶重也还是暗爽了一把,这可是初期的20个金币啊,非常不错的启动资金。
这时候陈定善又道:“叶重大侠,你帮了我这么大一个忙,我最近刚好潜心打造了一批比较不错的武器,你行走江湖,或许用的到,你要不要看看?”
系统:“你获得额外奖励:陈定善的认可。”
叶重长出一口气:“终于有购买资格了么。”
再次点开陈定善的武器库页面,里面另外多出来了一栏:稻香精武。
叶重点了进去,一批蓝色的卓越品质武器呈现在了眼前。
一一将这些武器的属性看了一遍,最终,叶重买了一把弩,而这把弩的售价也是感人,整整20个金币。
“真是奸商,万恶的资本主义,买了你的武器,这20个金币又还给你了,相当于我白白给你打工搬了石头。”叶重忍不住吐槽道。
稻香精弩【品质:卓越(蓝色)】
体质+30
外功攻击力+90
外功会心+60
装备等级:9
基础攻速:1.5秒每次
唯一技能:
【强击】主动开启后,提高自身攻击力60点,加速百分之20,持续30秒,击杀一个单位之后可增加持续时间3秒。冷却时间:10分钟。
装备描述:稻香村唯一武器大师【陈定善】潜心研究多年,打造的精品武器,质量不错,从不坑穷人。
备注:此武器在稻香村内使用效果最佳,出稻香村后基础属性加成下降三分之一。
该装备在神锋天赋加成之后的属性变为:
稻香精弩【品质:卓越(蓝色)】
体质+90
外功攻击力+270
外功会心+180
装备等级:9
基础攻速:1.5秒每次
唯一技能:【强击】主动开启后,提高自身攻击力180点,加速百分之60,持续90秒,击杀一个单位之后可增加持续时间9秒。冷却时间:10分钟。
PS:(这里设定会心属性都是默认加双会的,由于后期会心属性会一直递增,如何处理好会心这个属性问题我思考了良久,所以决定加入会心防御这个概念。)
拿这把武器举例,在1-9级,所有人和怪的会心防御都是5点(一些天赋额外加会心防御的人除外),那么叶重实际打出来的会心几率=10%(轮回之心固定加成)+(180÷5)%=46%;叶重的实际会心效果=200%(基础)+10%(轮回之心固定加成)+(180÷5)%=246%,即2.46倍的会心伤害。
但是在升级到10级之后,人和怪的会心防御会达到10点,那么叶重的实际会心几率会变成=10%(轮回之心固定加成)+(180÷10)%=28%,会心效果同理可得。
会心防御只有在人物等级发生变化时才会发生变化,或者有一些特殊的装备和天赋能增加,其他任何属性点都无法影响会心防御。