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在比萨尔王恢复正常状态之后,萧义此时发现,虽然比萨尔王,仅是三秒钟就从妖术状态之下解脱出来了。
但是比萨尔王身上原先积满的冰霜状态却是没有了。
而现在的比萨尔王冰霜状态又开始重新的积蓄,而通过刚才一系列的疯狂攻击,现在比萨尔王的血量已经被萧义打掉了五分之一。
比萨尔王两万五千的血量,现在也变成了两万的血量值,而这时候的比萨尔王手中的冰霜之剑一挥,萧义本还想让僵尸上前抓取比萨尔王,可是现在的比萨尔王根本不给萧义这样的机会。
在恢复正常的同时,冰霜之剑挥舞的时候,一道半月形状的寒芒瞬间将在其旁边的傀儡木偶、小恶魔、僵尸还有火焰熊全部被这道寒芒给击退了。
在被这道寒芒击退的时候,萧义发现,这道半月形状似的寒芒出现后,萧义看到,小恶魔被击退后。
头上飘出了一记-178点的血量伤害数值,在这道血量伤害数值出现后,萧义又看了一眼僵尸的血量值,以及火焰熊的血量数值,在看到这些飘起的血量数值后。
萧义发现,僵尸仅是被这道半月似的寒芒击退后,直接被这种寒芒给一击秒杀了,连自爆身死的机会都没有给萧义的僵尸留下机会。
而安妮的火焰熊情况倒是和萧义的小恶魔差不多,只是掉的血量是224而已,在被攻击的刹那,萧义此刻赶忙为自己的小恶魔进行治疗,虽然所加的血量有限,往往要五次才能将小恶魔的血量补救回来。
而安妮的火焰熊现在的身上的火热光芒一闪,仅接着自身的血量,居然开始在无人治疗的情况下开始疯狂的恢复着。
此时萧义所一直释放的毒烟技能此时也已经召唤出了三只蝴蝶女妖,由于这招释毒术,每秒耗费的蓝量很少,而萧义在往往的战斗中,几乎就没有空蓝的时候,这是因为,萧义是一名全精神加点的巫师。
巫师本身的天赋就令他每级拥有不错回蓝效果,在加上全精神流巫师这种点法,使得萧义的蓝量根本从来没有稀缺过,这也是精神流派点法的一种好处。
而象法师、术士和牧师,往往是最消耗蓝量的,在一场战斗持续了三分钟以后,他们往往就要喝下一瓶蓝药水,虽然蓝药水并不象血药那样有冷却CD,所以,你可以无限的使用它来让自己处于不在空蓝的状态下。
而杀戮中的法系职业中现在也流行了一句话叫做,能用金钱解决蓝量的问题,就决不让蓝量成为自己的一种束缚。
因此杀戮中的有钱人全部都是全智力加点流派,而那些需要用精神来代替自己回复蓝量的效果。
这些人,往往都是一些在游戏中的打金者或者是一些比较穷的玩家点法,通常这种点法就是每升一个等级所给的技能点是:两点智力、一点精神。
这种点法比较的中庸,就是在保证尽可能的输出之下,还要保证自己有一定的回蓝基础。
不过,象萧义这样全精神流的点法,一般人是不敢轻易尝试的,虽然说,也有靠精神属性输出的技能,可是精神输出的前提条件那就是,要有足够多精神类技能法术。
不过,这种精神类的技能,往往都是一些持续输出的伤害,并不是一瞬间的爆发伤害,所以,精神流派的点法才没有兴起。
现在的萧义的属性面板的数据为:逍羿。
力量:31。
体力:30。
敏捷:23。
智力:91。
精神:162。
HP:509。
MP:844。
物理防御:120。
魔法防御:151。
物理攻击力:72。
魔法攻击力:223。
闪避:12%。
命中率:78%。
移动速度:62。
萧义现在的大致属性栏就是这样子。回归正题,萧义看着在给恶魔治疗的同时,比萨尔王现在的身形突然间消失在了空中,正当萧义想要寻找比萨尔王的身影时。
此时的比萨尔王却是在下一秒钟的时候,身形已经出现在了安妮的后方。
安妮,小心后面,在萧义看到比萨尔王想要提醒安妮的时候。
此时的比萨尔王已经开始对着安妮展开了攻击,只见比萨尔王,左手在其安妮后方轻轻一挥。
紧接着比萨尔王喊道:“冰晶牢笼术。在比萨尔王喊出这句话的时候,萧义只看到,安妮此刻居然被困在了一个冰晶之内,这个冰晶出现的时候,萧义能够清楚的看到,安妮在这个冰晶里面开始挣扎”。
想要用其自身的火焰来打破这个冰晶一样的东西,但是,事与愿违,无论,安妮怎么攻击这个冰晶。
这个冰晶始终是无法被打破,而比萨尔王此时右手持剑,左手... -->>
在比萨尔王恢复正常状态之后,萧义此时发现,虽然比萨尔王,仅是三秒钟就从妖术状态之下解脱出来了。
但是比萨尔王身上原先积满的冰霜状态却是没有了。
而现在的比萨尔王冰霜状态又开始重新的积蓄,而通过刚才一系列的疯狂攻击,现在比萨尔王的血量已经被萧义打掉了五分之一。
比萨尔王两万五千的血量,现在也变成了两万的血量值,而这时候的比萨尔王手中的冰霜之剑一挥,萧义本还想让僵尸上前抓取比萨尔王,可是现在的比萨尔王根本不给萧义这样的机会。
在恢复正常的同时,冰霜之剑挥舞的时候,一道半月形状的寒芒瞬间将在其旁边的傀儡木偶、小恶魔、僵尸还有火焰熊全部被这道寒芒给击退了。
在被这道寒芒击退的时候,萧义发现,这道半月形状似的寒芒出现后,萧义看到,小恶魔被击退后。
头上飘出了一记-178点的血量伤害数值,在这道血量伤害数值出现后,萧义又看了一眼僵尸的血量值,以及火焰熊的血量数值,在看到这些飘起的血量数值后。
萧义发现,僵尸仅是被这道半月似的寒芒击退后,直接被这种寒芒给一击秒杀了,连自爆身死的机会都没有给萧义的僵尸留下机会。
而安妮的火焰熊情况倒是和萧义的小恶魔差不多,只是掉的血量是224而已,在被攻击的刹那,萧义此刻赶忙为自己的小恶魔进行治疗,虽然所加的血量有限,往往要五次才能将小恶魔的血量补救回来。
而安妮的火焰熊现在的身上的火热光芒一闪,仅接着自身的血量,居然开始在无人治疗的情况下开始疯狂的恢复着。
此时萧义所一直释放的毒烟技能此时也已经召唤出了三只蝴蝶女妖,由于这招释毒术,每秒耗费的蓝量很少,而萧义在往往的战斗中,几乎就没有空蓝的时候,这是因为,萧义是一名全精神加点的巫师。
巫师本身的天赋就令他每级拥有不错回蓝效果,在加上全精神流巫师这种点法,使得萧义的蓝量根本从来没有稀缺过,这也是精神流派点法的一种好处。
而象法师、术士和牧师,往往是最消耗蓝量的,在一场战斗持续了三分钟以后,他们往往就要喝下一瓶蓝药水,虽然蓝药水并不象血药那样有冷却CD,所以,你可以无限的使用它来让自己处于不在空蓝的状态下。
而杀戮中的法系职业中现在也流行了一句话叫做,能用金钱解决蓝量的问题,就决不让蓝量成为自己的一种束缚。
因此杀戮中的有钱人全部都是全智力加点流派,而那些需要用精神来代替自己回复蓝量的效果。
这些人,往往都是一些在游戏中的打金者或者是一些比较穷的玩家点法,通常这种点法就是每升一个等级所给的技能点是:两点智力、一点精神。
这种点法比较的中庸,就是在保证尽可能的输出之下,还要保证自己有一定的回蓝基础。
不过,象萧义这样全精神流的点法,一般人是不敢轻易尝试的,虽然说,也有靠精神属性输出的技能,可是精神输出的前提条件那就是,要有足够多精神类技能法术。
不过,这种精神类的技能,往往都是一些持续输出的伤害,并不是一瞬间的爆发伤害,所以,精神流派的点法才没有兴起。
现在的萧义的属性面板的数据为:逍羿。
力量:31。
体力:30。
敏捷:23。
智力:91。
精神:162。
HP:509。
MP:844。
物理防御:120。
魔法防御:151。
物理攻击力:72。
魔法攻击力:223。
闪避:12%。
命中率:78%。
移动速度:62。
萧义现在的大致属性栏就是这样子。回归正题,萧义看着在给恶魔治疗的同时,比萨尔王现在的身形突然间消失在了空中,正当萧义想要寻找比萨尔王的身影时。
此时的比萨尔王却是在下一秒钟的时候,身形已经出现在了安妮的后方。
安妮,小心后面,在萧义看到比萨尔王想要提醒安妮的时候。
此时的比萨尔王已经开始对着安妮展开了攻击,只见比萨尔王,左手在其安妮后方轻轻一挥。
紧接着比萨尔王喊道:“冰晶牢笼术。在比萨尔王喊出这句话的时候,萧义只看到,安妮此刻居然被困在了一个冰晶之内,这个冰晶出现的时候,萧义能够清楚的看到,安妮在这个冰晶里面开始挣扎”。
想要用其自身的火焰来打破这个冰晶一样的东西,但是,事与愿违,无论,安妮怎么攻击这个冰晶。
这个冰晶始终是无法被打破,而比萨尔王此时右手持剑,左手... -->>
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