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这些一级怪物时简直太变态了,就连波及伤害,都能做到秒杀。
就是攻速稍微慢了点。
咔!
这时掌心雷也进入了攻击射程,他抬手劈出一道雷电,将一只不死者打落半血,那只不死者更是在原地一阵僵直,足足被麻痹了一秒才恢复行动。
但此时第二道雷电已经到来。
第一波怪物毫无难度。
就算是其他幸存者在配合两座塔的情况下也能轻松守下。
剩余的不死者还没走到一半就被轰成了碎渣。
【防守成功!】
【当前奖励已累积:10金币!】
【是否继续挑战?】
……
唰!
两道金光同时环绕。
程深和掌心雷一起升到了2级。
在虚空挑战中,防御塔的等级会随着防守波次自动提升,不需要消耗其他资源。
程深看了一眼。
他这次升级就没有带来太变态的数值变化了。
只是攻击+20。
而掌心雷的基础攻击更是只加了10点。
不过相较其他幸存者,依然有着不小的优势。
“继续挑战。”
程深做出选择。
五张不同的防御塔卡片再次出现在他眼前。
这次他可以选择两张。
仔细看了一遍。
很可惜。
第二波的选择中依然没有出现成长性防御塔。
程深看其他的幸存者,有的人在第一波时就能抽到主塔,最晚第二波时也能出现选项。
而他连着两波还没见到影。
实在是脸黑。
这似乎也跟幸运属性有关。
不过这次倒是有一张精良级的防御塔可选择。
【感电塔】
【机械】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:20】
【攻速:0】
【射程:90】
【特性:制造一片可移动的范围为10x10的感电领域,每0.5秒对其中的敌人造成20点伤害,并提高目标受到的麻痹效果,其他雷电伤害+30%】
……
这座感电塔无疑可以用来搭配掌心雷发挥。
虽然,用一座白色塔当主C,有些廉价,但眼下他也没有更好的选择。
另一个名额程深选择了一座辅助型的防御塔。
【巨力塔】
【神圣】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:0】
【攻速:1】
【射程:5】
【特性:巨力塔的攻击目标将自动锁定为距离其最近的一座友方防御塔,每次攻击时,可为其叠加1点基础攻击力,持续3秒,最高可叠加20层】
……
选这座仅有20攻击力加成的巨力塔,似乎还不如随便选一座白色的战斗塔有用。
不过。
程深看中的是它的成长性。
巨力塔每升一级攻击加成涨幅都会提升1点。
满级就是单次10点。
叠满200点。
这已经要比多重木箭塔的基础攻击还高了。
而且,它的实际加成效果,不仅仅要看它的本身数值,还要看被提升的防御塔的攻击属性。
就比如掌心雷。
光攻击加成,对他来说也就是提升等额伤害。
但经过感电塔的30%伤害加成后,他所承受到的每1点基础攻击加成,实际都要按照1.3来计算。
200点加成实际生效为260点。
增幅相当可观。
这些一级怪物时简直太变态了,就连波及伤害,都能做到秒杀。
就是攻速稍微慢了点。
咔!
这时掌心雷也进入了攻击射程,他抬手劈出一道雷电,将一只不死者打落半血,那只不死者更是在原地一阵僵直,足足被麻痹了一秒才恢复行动。
但此时第二道雷电已经到来。
第一波怪物毫无难度。
就算是其他幸存者在配合两座塔的情况下也能轻松守下。
剩余的不死者还没走到一半就被轰成了碎渣。
【防守成功!】
【当前奖励已累积:10金币!】
【是否继续挑战?】
……
唰!
两道金光同时环绕。
程深和掌心雷一起升到了2级。
在虚空挑战中,防御塔的等级会随着防守波次自动提升,不需要消耗其他资源。
程深看了一眼。
他这次升级就没有带来太变态的数值变化了。
只是攻击+20。
而掌心雷的基础攻击更是只加了10点。
不过相较其他幸存者,依然有着不小的优势。
“继续挑战。”
程深做出选择。
五张不同的防御塔卡片再次出现在他眼前。
这次他可以选择两张。
仔细看了一遍。
很可惜。
第二波的选择中依然没有出现成长性防御塔。
程深看其他的幸存者,有的人在第一波时就能抽到主塔,最晚第二波时也能出现选项。
而他连着两波还没见到影。
实在是脸黑。
这似乎也跟幸运属性有关。
不过这次倒是有一张精良级的防御塔可选择。
【感电塔】
【机械】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:20】
【攻速:0】
【射程:90】
【特性:制造一片可移动的范围为10x10的感电领域,每0.5秒对其中的敌人造成20点伤害,并提高目标受到的麻痹效果,其他雷电伤害+30%】
……
这座感电塔无疑可以用来搭配掌心雷发挥。
虽然,用一座白色塔当主C,有些廉价,但眼下他也没有更好的选择。
另一个名额程深选择了一座辅助型的防御塔。
【巨力塔】
【神圣】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:0】
【攻速:1】
【射程:5】
【特性:巨力塔的攻击目标将自动锁定为距离其最近的一座友方防御塔,每次攻击时,可为其叠加1点基础攻击力,持续3秒,最高可叠加20层】
……
选这座仅有20攻击力加成的巨力塔,似乎还不如随便选一座白色的战斗塔有用。
不过。
程深看中的是它的成长性。
巨力塔每升一级攻击加成涨幅都会提升1点。
满级就是单次10点。
叠满200点。
这已经要比多重木箭塔的基础攻击还高了。
而且,它的实际加成效果,不仅仅要看它的本身数值,还要看被提升的防御塔的攻击属性。
就比如掌心雷。
光攻击加成,对他来说也就是提升等额伤害。
但经过感电塔的30%伤害加成后,他所承受到的每1点基础攻击加成,实际都要按照1.3来计算。
200点加成实际生效为260点。
增幅相当可观。