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陈初此刻踏着云飞翔在天空,观望着这片神秘的大陆,他周围有很多玩家,但,大家的注意都没新的世界所吸引。
“欢迎来到临界,当前2032年9月9日,晨5:16分,玩家进入人物创建预约阶段。”
说完,在陈初视野中出现选择界面“继续”“创建人物”两种选项。没有犹豫,陈初选择了创建人物。
界面切换并不是一片漆黑闪过,而是由五彩的光芒延续,随后大脑中接受到一切画面开始慢慢重组,过了刻钟享受完这奇妙的变化后,陈初来到了一座巨大的宫殿中。
临前,巨大的剑、匕首、弓、法杖竖立。
眼前闪现字样“详细介绍”“我已经很了解”;游戏进入界面没有采用太多的智能介绍,而是让完全自助,这会显得更加真实。
不怎么玩,但也听昊兵在自己面前说过很多关于游戏方面的知识,这四个职业可以说是任何游戏都拥有的基础,就算有所不同,也仅仅是改个称呼而已,万变不离其中。
陈初开始琢磨了一件事了“真要进去玩?”当陈初得到这个护腕,他可没有这方面的打算。
这样的犹豫在面对临界的诱惑时显得非常脆弱,很快陈初决定“不进去看看太对不起自己了”当即陈初点开了介绍选项。
战士:不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战场中的艺术家。
职业优势:生命上限成长极高,能使用铠甲类装备,极强的生存能力,并且,还能保持一定的输出。适合组队。
职业特效:体力属性加成生命值、命中、少量物理、魔法抗性。
特殊加成:相关属性幸运,魅力,数值未知。
延伸职业:未开放。
提示:控制仇恨,是战士必须学会的技巧。
当那特殊加成“相关幸运”四个字出现在陈初的视野中,他对于战士就没有任何想法。
盗贼:他们还能像法师一样,可以使用多种组合技能在目标还未能作出反应时,击杀目标。同时,他们的生存能力远远高于法师,熟练的潜行技巧可以让他们避开敌人的致命一击,如果,目标不具备侦察特性,他们还无声无息消失在战争中。当然,真正诱惑很多人去选择成为盗贼的原因是,他们可以发现那些普通人看不见的财宝。
职业优势:潜行能让盗贼轻而易举到达一个危险的地方,同时,拥有极高自保能力,破坏地宫中宝箱的能力。适合单人。
职业特效:敏捷提升物理伤害,命中,少量暴击。
特殊加成:相关属性幸运,移动速度,数值未知。
延伸职业:未开放。
陈初渐渐皱起眉头,这个幸运的属性似乎无处不在,他开始思考“我的霉运会不会跟着带进游戏?”
弓手:弓手善于游走在广袤的森林,是一流的猎手,同时他们也是极具冒险精神的团体。向来独来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,注定了他们比盗贼还要孤独,因为,似乎任何战友在优秀的弓手身边都成为累赘。
职业优势:弓手没有太多主动技能,但,优秀的瞬间爆发以及卓远的移动速度会让他在任何情况下都不显得狼狈。游刃有余是弓手给人留下的唯一印象。适合单人。
职业特效:敏捷提升暴击,命中,少量移动速度加成。
特殊加成:相关属性移动速度,暴击,数值未知。
延伸职业:未开放。
陈初心中松了口气,起码,还有一个职业和幸运没关系。但是,心中还是有些打鼓,陈初知道暴击这种属性,对于他来说50%和1%的区别可能不大。
法师:一群不爱说话的人,但,任何人都乐于看见自己的队伍中有一名法师存在,战斗时候你会感觉很安全。他们具备恐怖的输出能力,能让你明白什么叫做以攻代守,同时,还拥有不错的恢复能力,当他们决定站在后面帮助你时,你可以在任何敌人面前挥舞武器,毫不畏惧他们的攻击。可惜,这两者往往不能兼得,当法师选择相信自己,就要把大多数时花在修行魔法技能上,当选择了队友,就得花更多的时间在修行治疗技能上。当然,这并不妨碍法师成为临界中一个伟大的存在。
职业优势:虽然脆弱,但拥有不错的位移技能,可以在关键时刻保自己一命,同时,选择修行治疗技能的法师将会是这支队伍的中心,当他倒下就代表灭亡即将到来。因为法师特殊的性质,他适合在任何环境下生存,不论是孤军奋战还是与战友共同奋斗。
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陈初此刻踏着云飞翔在天空,观望着这片神秘的大陆,他周围有很多玩家,但,大家的注意都没新的世界所吸引。
“欢迎来到临界,当前2032年9月9日,晨5:16分,玩家进入人物创建预约阶段。”
说完,在陈初视野中出现选择界面“继续”“创建人物”两种选项。没有犹豫,陈初选择了创建人物。
界面切换并不是一片漆黑闪过,而是由五彩的光芒延续,随后大脑中接受到一切画面开始慢慢重组,过了刻钟享受完这奇妙的变化后,陈初来到了一座巨大的宫殿中。
临前,巨大的剑、匕首、弓、法杖竖立。
眼前闪现字样“详细介绍”“我已经很了解”;游戏进入界面没有采用太多的智能介绍,而是让完全自助,这会显得更加真实。
不怎么玩,但也听昊兵在自己面前说过很多关于游戏方面的知识,这四个职业可以说是任何游戏都拥有的基础,就算有所不同,也仅仅是改个称呼而已,万变不离其中。
陈初开始琢磨了一件事了“真要进去玩?”当陈初得到这个护腕,他可没有这方面的打算。
这样的犹豫在面对临界的诱惑时显得非常脆弱,很快陈初决定“不进去看看太对不起自己了”当即陈初点开了介绍选项。
战士:不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战场中的艺术家。
职业优势:生命上限成长极高,能使用铠甲类装备,极强的生存能力,并且,还能保持一定的输出。适合组队。
职业特效:体力属性加成生命值、命中、少量物理、魔法抗性。
特殊加成:相关属性幸运,魅力,数值未知。
延伸职业:未开放。
提示:控制仇恨,是战士必须学会的技巧。
当那特殊加成“相关幸运”四个字出现在陈初的视野中,他对于战士就没有任何想法。
盗贼:他们还能像法师一样,可以使用多种组合技能在目标还未能作出反应时,击杀目标。同时,他们的生存能力远远高于法师,熟练的潜行技巧可以让他们避开敌人的致命一击,如果,目标不具备侦察特性,他们还无声无息消失在战争中。当然,真正诱惑很多人去选择成为盗贼的原因是,他们可以发现那些普通人看不见的财宝。
职业优势:潜行能让盗贼轻而易举到达一个危险的地方,同时,拥有极高自保能力,破坏地宫中宝箱的能力。适合单人。
职业特效:敏捷提升物理伤害,命中,少量暴击。
特殊加成:相关属性幸运,移动速度,数值未知。
延伸职业:未开放。
陈初渐渐皱起眉头,这个幸运的属性似乎无处不在,他开始思考“我的霉运会不会跟着带进游戏?”
弓手:弓手善于游走在广袤的森林,是一流的猎手,同时他们也是极具冒险精神的团体。向来独来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,注定了他们比盗贼还要孤独,因为,似乎任何战友在优秀的弓手身边都成为累赘。
职业优势:弓手没有太多主动技能,但,优秀的瞬间爆发以及卓远的移动速度会让他在任何情况下都不显得狼狈。游刃有余是弓手给人留下的唯一印象。适合单人。
职业特效:敏捷提升暴击,命中,少量移动速度加成。
特殊加成:相关属性移动速度,暴击,数值未知。
延伸职业:未开放。
陈初心中松了口气,起码,还有一个职业和幸运没关系。但是,心中还是有些打鼓,陈初知道暴击这种属性,对于他来说50%和1%的区别可能不大。
法师:一群不爱说话的人,但,任何人都乐于看见自己的队伍中有一名法师存在,战斗时候你会感觉很安全。他们具备恐怖的输出能力,能让你明白什么叫做以攻代守,同时,还拥有不错的恢复能力,当他们决定站在后面帮助你时,你可以在任何敌人面前挥舞武器,毫不畏惧他们的攻击。可惜,这两者往往不能兼得,当法师选择相信自己,就要把大多数时花在修行魔法技能上,当选择了队友,就得花更多的时间在修行治疗技能上。当然,这并不妨碍法师成为临界中一个伟大的存在。
职业优势:虽然脆弱,但拥有不错的位移技能,可以在关键时刻保自己一命,同时,选择修行治疗技能的法师将会是这支队伍的中心,当他倒下就代表灭亡即将到来。因为法师特殊的性质,他适合在任何环境下生存,不论是孤军奋战还是与战友共同奋斗。
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