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李文有些不好意思地笑着,“我想要一份战狂职业的道途之书,但是不知道去哪弄来。”
“这个简单,我去帮你找。”
阿来塔一口应下,同时贴心的问道:“其他的呢?比如紫龙骑士、永亡宗等等职业的道途体系,要不要?”
虽然李文从来没和她说过盖亚大陆的具体情况,但是冰雪聪明的月精灵小姐仅仅通过一些蛛丝马迹就能够自己猜到真相。
波比的世界自然也是有着职业体系的,但是之前对于自己世界的几个体系都表现出了某种好奇与惊讶的态度,估计是没有见过这几个在她看来常见的职业。
而如果想学……波比一个法师,再怎么兼职也不会把主意打到野蛮人的头上的,这是天生的两个对头。
所以,是帮别人要的。
既然如此,那不如做个顺水人情,把所有公开的职业体系都给他安排一份。
所谓惊喜,就是送超过对方心理预期的礼物,才叫惊喜。
李文没想到这位月精灵小姐如此善解人意,顿时惊喜地回道。
“如果方便的话那就再好不过了。”
“当然方便。”
“那就谢谢了。”
“小事。”
阿来塔随意地说道,然后就捏了捏身边安娜斯崔娜的胳膊,“你去买几本过来吧?”
“好啦~”
知道阿来塔还有事和波比说,安娜斯崔娜皱了皱鼻子,转身离开。
安娜斯崔娜离开后,阿来塔像是从虚空中抽出了几卷卷轴出来。
放在面前的桌子上,看着李文说道。
“这是我母亲从一些古老的文献中找到的法术卷轴,宝库里面应该也是有的,但是在不知情的情况下你可能不会去主动寻找,但是它们挺特殊的,只有掌握了剑歌之术的法师才能够使用。不知道你需不需要,所以让我给你带来了。”
一共四个。
轰雷剑、翠炎剑、闪电牵引、剑刃爆发。
全都是戏法。
而且都是很有意思的法术,和平常的法术截然不同。
戏法是特殊的,每个原住民能够单纯凭借记忆记住的戏法数量也是有限的,只能够随着等级的提升而提升记忆数量,无法通过其他环数的法术学习资质来降环学习。
戏法不需要法术书辅助记忆,也不需要借助法术书上的记载每天准备,并且原住民在每个战斗阶段能够施展的戏法也是没有数量限制的。
等于是平A。
只是平A的威力终究有限,不论是伤害还是数量。
之前李文已知的戏法中经典的伤害法术有火焰箭、冷冻射线、电爪、毒气喷射等。
伤害最高的毒气喷射也就是4~7的基础伤害,在5、11、17级三个档次还会各自再添加一次伤害次数,但面对同级别职业者的血量,这伤害实在是有些不太够看。
而阿来塔展示给李文所看的四个戏法,较之普通戏法一定程度上加强了群伤和单体伤害的能力,虽然加强的不是特别强,但相较于戏法来说,绝对可以说是出类拔萃了。
戏法——轰雷剑(塑能):作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中持续6秒。如果目标在这6秒内自愿进行了任何动作,他将立即受到一次3~5+魔力调整加值的额外雷鸣伤害,并且法术结束。
(戏法的额外伤害随着你的等级提升而增加。在你5、11、17级的时候都会增加一次法术伤害次数。)释放时间:0.5秒。冷却时间:3秒。持续时间:6秒。施法距离:5尺。
翠炎剑的效果和轰雷剑差不多,只是每个质变等级下同比轰雷剑减少了一次3~5的基础伤害次数,但是多了一个扩散攻击目标,且被法术扩散攻击到的目标相较于受到武器攻击的本体额外多受一次法术伤害的次数。
也就是一剑可以噼两个人,其中主目标受到武器攻击伤害+法术额外伤害,次目标受到3~5+法术额外伤害,同时两个目标之间相距不能超过5尺。
这两个戏法单论伤害,绝对是要远超之前的各种戏法的。
同样是3~5的基础伤害,但是它们还要将武器攻击的本身伤害添加至法术当中。
而剑咏的武器攻击伤害,那可不低。
最主要的是,这两个都是戏法!意味着可以随意使用。
每次上去用武器平砍之后,只要攻击命中,就能够附加一次额外的法术伤害,简直是太酷啦!
或许,这就是发起近战攻击这种颇具风险的攻击时,所获得的好处吧。
而... -->>
李文有些不好意思地笑着,“我想要一份战狂职业的道途之书,但是不知道去哪弄来。”
“这个简单,我去帮你找。”
阿来塔一口应下,同时贴心的问道:“其他的呢?比如紫龙骑士、永亡宗等等职业的道途体系,要不要?”
虽然李文从来没和她说过盖亚大陆的具体情况,但是冰雪聪明的月精灵小姐仅仅通过一些蛛丝马迹就能够自己猜到真相。
波比的世界自然也是有着职业体系的,但是之前对于自己世界的几个体系都表现出了某种好奇与惊讶的态度,估计是没有见过这几个在她看来常见的职业。
而如果想学……波比一个法师,再怎么兼职也不会把主意打到野蛮人的头上的,这是天生的两个对头。
所以,是帮别人要的。
既然如此,那不如做个顺水人情,把所有公开的职业体系都给他安排一份。
所谓惊喜,就是送超过对方心理预期的礼物,才叫惊喜。
李文没想到这位月精灵小姐如此善解人意,顿时惊喜地回道。
“如果方便的话那就再好不过了。”
“当然方便。”
“那就谢谢了。”
“小事。”
阿来塔随意地说道,然后就捏了捏身边安娜斯崔娜的胳膊,“你去买几本过来吧?”
“好啦~”
知道阿来塔还有事和波比说,安娜斯崔娜皱了皱鼻子,转身离开。
安娜斯崔娜离开后,阿来塔像是从虚空中抽出了几卷卷轴出来。
放在面前的桌子上,看着李文说道。
“这是我母亲从一些古老的文献中找到的法术卷轴,宝库里面应该也是有的,但是在不知情的情况下你可能不会去主动寻找,但是它们挺特殊的,只有掌握了剑歌之术的法师才能够使用。不知道你需不需要,所以让我给你带来了。”
一共四个。
轰雷剑、翠炎剑、闪电牵引、剑刃爆发。
全都是戏法。
而且都是很有意思的法术,和平常的法术截然不同。
戏法是特殊的,每个原住民能够单纯凭借记忆记住的戏法数量也是有限的,只能够随着等级的提升而提升记忆数量,无法通过其他环数的法术学习资质来降环学习。
戏法不需要法术书辅助记忆,也不需要借助法术书上的记载每天准备,并且原住民在每个战斗阶段能够施展的戏法也是没有数量限制的。
等于是平A。
只是平A的威力终究有限,不论是伤害还是数量。
之前李文已知的戏法中经典的伤害法术有火焰箭、冷冻射线、电爪、毒气喷射等。
伤害最高的毒气喷射也就是4~7的基础伤害,在5、11、17级三个档次还会各自再添加一次伤害次数,但面对同级别职业者的血量,这伤害实在是有些不太够看。
而阿来塔展示给李文所看的四个戏法,较之普通戏法一定程度上加强了群伤和单体伤害的能力,虽然加强的不是特别强,但相较于戏法来说,绝对可以说是出类拔萃了。
戏法——轰雷剑(塑能):作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中持续6秒。如果目标在这6秒内自愿进行了任何动作,他将立即受到一次3~5+魔力调整加值的额外雷鸣伤害,并且法术结束。
(戏法的额外伤害随着你的等级提升而增加。在你5、11、17级的时候都会增加一次法术伤害次数。)释放时间:0.5秒。冷却时间:3秒。持续时间:6秒。施法距离:5尺。
翠炎剑的效果和轰雷剑差不多,只是每个质变等级下同比轰雷剑减少了一次3~5的基础伤害次数,但是多了一个扩散攻击目标,且被法术扩散攻击到的目标相较于受到武器攻击的本体额外多受一次法术伤害的次数。
也就是一剑可以噼两个人,其中主目标受到武器攻击伤害+法术额外伤害,次目标受到3~5+法术额外伤害,同时两个目标之间相距不能超过5尺。
这两个戏法单论伤害,绝对是要远超之前的各种戏法的。
同样是3~5的基础伤害,但是它们还要将武器攻击的本身伤害添加至法术当中。
而剑咏的武器攻击伤害,那可不低。
最主要的是,这两个都是戏法!意味着可以随意使用。
每次上去用武器平砍之后,只要攻击命中,就能够附加一次额外的法术伤害,简直是太酷啦!
或许,这就是发起近战攻击这种颇具风险的攻击时,所获得的好处吧。
而... -->>
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