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的构想,目前这个航海纪行的游戏要有MMORPG的框架,核心系统又要尽量简洁。这种看起来有点矛盾的要求给执行者们带来了巨大的挑战。
我的意思是,打死也要在年底前搞出来,否则解散研发团队。
刘明耀传达了我这一指示之后,因为电子宠物热销而翘起尾巴的研发团队只好暂时分成两组,一组继续《With You》的后续研发,一组开始研究这个所谓《新航海纪行》的策划案。看样子过不了几天就要扩招。
为了提高效率,我让刘明耀在三好街外招了一批能做散活的大学生,先把一些可以提前完成的细节拼出来,设定方面的东西已经有比较详细的公式和草图,由策划部的人统一指导着做效率也很高。
这种局其实挺尴尬,我们没有顶尖的游戏制作人,有的只是一个个能完成我一些想法的工作人员,这种情况持续时间一长就很不妙,刚刚建立的游戏品牌不知道能不能持续下去。
我开始考虑,杨远哲和葛金秋在最近两个月内的表现显然好过我的估计,要不要提前让他们进入游戏行业呢?两人也就比我大两岁,还是有点嫌早了。
我们得想办法挖几个像样的游戏制作人,带着这个想法我联系了刘明耀:“刘总……哦不……肿瘤兄,和日本人的谈判进行的如何了?”
“还行,日本人现在一步步软了,我估计是欧洲电子宠物热卖闹的,除了80年代,他们就没见过什么游戏能在欧美市场这么牛逼。”
“嘿,母牛生不出小牛——还给你牛逼坏了……”我在电话里损他,“要不这样,你带团去日本考察一下,顺便找个愿意当汉奸的日本人,跟几家游戏公司的制作人联系联系,挖两个能做游戏的过来。”
“这么卑鄙的事你怎么……你怎么才想到找我啊!”刘明耀在电话那边大叫,我都能想象出他的吐沫横飞了,“我等家里几个亲戚走了就带人过去,要不让蔡青过去也行,她外场面比我好,斯坦福那小哥几个让她摆得服服贴贴的。”
“日本人色狼多,你放心的话就让蔡姐去,我没意见。”我说,“反正我不去,你看我看起来又小,学习又忙,还得重新办护照什么的,麻烦。”
一提蔡青就是抵着刘明耀的软肋了:“行了行了,我投降,我去。妈的给不给补助啊……”
“你去涩谷找援助交际吧,”我嘲笑他,“算公费给你报销,不过得为国争光,少于一个小时的话别说自己是中国人。”
刘明耀自然明白“援助交际”的具体意思,此人也算是个纯情派了,和我一样典型的语言巨人行动矮子,听我这么一说,怪叫一声:“那他妈是援助交际吗?我怎么觉着像铁人三项赛?”
我笑着说:“听说日本人旅馆里都有针孔摄像机偷拍,要是万一不幸你的大作流传到国内了,我一定拷贝一份给蔡姐。”
刘明耀彻底败了:“我我我我错了……我一定完成任务,不辜负您老人家的期望。”
“乖啊。”我忍着笑说,“我把名单和大概的资料传给你,你按这个索引去找吧,能省不少时间。”
刘明耀灰溜溜地接了传真跑了。
2月底,PS游戏主机销量过百万,家用机版《With You》销量破30万大关,SCE方面信心大振,终于答应了我们的无理要求,派了当初曾经参与两个PS计划的一批人到中国来,协助太阳电子进行软件开发。而太阳电子则表示,目前在家用机方面,暂时允许PS独占其游戏软件,但不会因此放弃电脑游戏市场。SCE考虑到日本本国内电脑游戏市场实在很有限,同意了。
这一批有丰富软件研发经验且吃透了PS硬件机能的人一来,技术方面的工作相对就轻松多了,最少他们会指导这些人,什么该做,什么不该做,哪些是多余的哪些是必要的。我相信只要再磨合一段时间,眼下这个团队就可以成为国内一流的制作团队,除了没有优秀的制作人指导外我们什么都有。
我提醒过刘明耀,让他防着点SONY的商业间谍。不过事实上我们也不怕,从运作上来说太阳电子内部已经接近完善,找不到什么钻商业空子的机会,日本人那点小聪明后来在各种商业案例中都写得清清楚楚,用我的话说就是,玩不过他们干脆不拴绳子去蹦极算了。
日本人一到国内,就被《新航海纪行》的策划给震住了,打死他们也不相信这样的游戏是有一个12岁的小孩提出,两个14岁多一点的中学生完善而成的。看着已经初具规模的世界地图和各种详细摘要,日本人惊叹了。95年哪有什么MMORPG的概念,从来没有哪个制作公司会考虑做一个这么巨大的世界出来,在他们看来这完全是一种浪费。然而公司的最高指示是协助我们工作,这些人也只能给他们什么就干什么。
《新航海纪行》在我的概念里第一做还是普通的冒险类SLG+RPG的东西,有点类似于光荣公司的太阁系列,不过这只是为了抢市场,更重要的是我希望通过这一作打下一个良好的基础,为将来的网络版铺路。95年96年大多数玩家还是很具有钻研精神的,这时候他们需要的是一个能无限钻研和投入的游戏,等这个时代过去,这些游戏留给他们的美好回忆就能转化为对网络游戏的消费动力。
蛋糕要吃第一口,这是我一惯遵循的原则。
游戏研发工作发展具体的细节操作之后基本上也没我什么事了,要知道我现在是六年级最后一个学期,怎么混也得每天被学校拖上10个小时才能脱身。我乐得清闲,每天在学校课堂上涂涂写写,看看课外书什么的。许佳佳对我这种懒散态度不以为然,张欣还是一句话不说,偶尔会用关注的目光看看我,看得我直心虚,没事就目光游离,不敢与之相对。
往事如烟啊……
其余时间都是考试做题做题考试反反复复复复反反……(丫不是在骗VIP稿费吧……)
写完本以为永远写不完的作业,我掐着自己脖子问张小桐:“我现在看起来像不像吊死鬼?”
张小桐笑得桃花满面:“像。”
我一屁股坐在地毯上:“终于明白为什么古代上吊的特别多了。”
表姐给我捧哏:“为什么呀?”
“读书人多呗。”我抖包袱,“得把那么多书都完全背下来,所以吊死鬼特别多。”
张小桐笑得前仰后合:“该,让你当年笑话我,现在自己来报应了吧?”
“我……我……我当年也没说什么啊……”我装一脸委屈,“你看我,在学校里就不像好学生样,人家实验中学来要人又不给老师面子,一意孤行进烂中学,老师看我现在都没好脸色,这压力才叫一个大。”
张小桐眨眨眼:“我记得你似乎跟我说过一件事。”
“什么事?”
“你们有个老师得罪了一些人的事。”
我想起来了:“哦对……我们那个政治老师是吧?你的意思是……”
张小桐像小狐狸一样笑了,眼睛眯起来的她看起来极妩媚,难怪招人爱。
“我可什么都没说呀,”她晃晃小脑袋,“我就是随便想起而已。”
“呸,难怪古人有云最毒妇人心,”我哼哼道,“少女心也很毒嘛……”
张小桐掐了我一把:“说谁呐?不是替你解决烦恼么?反正你自己也能想到就是了。”
我摸摸脸:“唉……三哥不在家,找谁好呢……”
想了半天,其实谁都不认识,还是得给郭振打电话,他现在就是流氓代言人。
的构想,目前这个航海纪行的游戏要有MMORPG的框架,核心系统又要尽量简洁。这种看起来有点矛盾的要求给执行者们带来了巨大的挑战。
我的意思是,打死也要在年底前搞出来,否则解散研发团队。
刘明耀传达了我这一指示之后,因为电子宠物热销而翘起尾巴的研发团队只好暂时分成两组,一组继续《With You》的后续研发,一组开始研究这个所谓《新航海纪行》的策划案。看样子过不了几天就要扩招。
为了提高效率,我让刘明耀在三好街外招了一批能做散活的大学生,先把一些可以提前完成的细节拼出来,设定方面的东西已经有比较详细的公式和草图,由策划部的人统一指导着做效率也很高。
这种局其实挺尴尬,我们没有顶尖的游戏制作人,有的只是一个个能完成我一些想法的工作人员,这种情况持续时间一长就很不妙,刚刚建立的游戏品牌不知道能不能持续下去。
我开始考虑,杨远哲和葛金秋在最近两个月内的表现显然好过我的估计,要不要提前让他们进入游戏行业呢?两人也就比我大两岁,还是有点嫌早了。
我们得想办法挖几个像样的游戏制作人,带着这个想法我联系了刘明耀:“刘总……哦不……肿瘤兄,和日本人的谈判进行的如何了?”
“还行,日本人现在一步步软了,我估计是欧洲电子宠物热卖闹的,除了80年代,他们就没见过什么游戏能在欧美市场这么牛逼。”
“嘿,母牛生不出小牛——还给你牛逼坏了……”我在电话里损他,“要不这样,你带团去日本考察一下,顺便找个愿意当汉奸的日本人,跟几家游戏公司的制作人联系联系,挖两个能做游戏的过来。”
“这么卑鄙的事你怎么……你怎么才想到找我啊!”刘明耀在电话那边大叫,我都能想象出他的吐沫横飞了,“我等家里几个亲戚走了就带人过去,要不让蔡青过去也行,她外场面比我好,斯坦福那小哥几个让她摆得服服贴贴的。”
“日本人色狼多,你放心的话就让蔡姐去,我没意见。”我说,“反正我不去,你看我看起来又小,学习又忙,还得重新办护照什么的,麻烦。”
一提蔡青就是抵着刘明耀的软肋了:“行了行了,我投降,我去。妈的给不给补助啊……”
“你去涩谷找援助交际吧,”我嘲笑他,“算公费给你报销,不过得为国争光,少于一个小时的话别说自己是中国人。”
刘明耀自然明白“援助交际”的具体意思,此人也算是个纯情派了,和我一样典型的语言巨人行动矮子,听我这么一说,怪叫一声:“那他妈是援助交际吗?我怎么觉着像铁人三项赛?”
我笑着说:“听说日本人旅馆里都有针孔摄像机偷拍,要是万一不幸你的大作流传到国内了,我一定拷贝一份给蔡姐。”
刘明耀彻底败了:“我我我我错了……我一定完成任务,不辜负您老人家的期望。”
“乖啊。”我忍着笑说,“我把名单和大概的资料传给你,你按这个索引去找吧,能省不少时间。”
刘明耀灰溜溜地接了传真跑了。
2月底,PS游戏主机销量过百万,家用机版《With You》销量破30万大关,SCE方面信心大振,终于答应了我们的无理要求,派了当初曾经参与两个PS计划的一批人到中国来,协助太阳电子进行软件开发。而太阳电子则表示,目前在家用机方面,暂时允许PS独占其游戏软件,但不会因此放弃电脑游戏市场。SCE考虑到日本本国内电脑游戏市场实在很有限,同意了。
这一批有丰富软件研发经验且吃透了PS硬件机能的人一来,技术方面的工作相对就轻松多了,最少他们会指导这些人,什么该做,什么不该做,哪些是多余的哪些是必要的。我相信只要再磨合一段时间,眼下这个团队就可以成为国内一流的制作团队,除了没有优秀的制作人指导外我们什么都有。
我提醒过刘明耀,让他防着点SONY的商业间谍。不过事实上我们也不怕,从运作上来说太阳电子内部已经接近完善,找不到什么钻商业空子的机会,日本人那点小聪明后来在各种商业案例中都写得清清楚楚,用我的话说就是,玩不过他们干脆不拴绳子去蹦极算了。
日本人一到国内,就被《新航海纪行》的策划给震住了,打死他们也不相信这样的游戏是有一个12岁的小孩提出,两个14岁多一点的中学生完善而成的。看着已经初具规模的世界地图和各种详细摘要,日本人惊叹了。95年哪有什么MMORPG的概念,从来没有哪个制作公司会考虑做一个这么巨大的世界出来,在他们看来这完全是一种浪费。然而公司的最高指示是协助我们工作,这些人也只能给他们什么就干什么。
《新航海纪行》在我的概念里第一做还是普通的冒险类SLG+RPG的东西,有点类似于光荣公司的太阁系列,不过这只是为了抢市场,更重要的是我希望通过这一作打下一个良好的基础,为将来的网络版铺路。95年96年大多数玩家还是很具有钻研精神的,这时候他们需要的是一个能无限钻研和投入的游戏,等这个时代过去,这些游戏留给他们的美好回忆就能转化为对网络游戏的消费动力。
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游戏研发工作发展具体的细节操作之后基本上也没我什么事了,要知道我现在是六年级最后一个学期,怎么混也得每天被学校拖上10个小时才能脱身。我乐得清闲,每天在学校课堂上涂涂写写,看看课外书什么的。许佳佳对我这种懒散态度不以为然,张欣还是一句话不说,偶尔会用关注的目光看看我,看得我直心虚,没事就目光游离,不敢与之相对。
往事如烟啊……
其余时间都是考试做题做题考试反反复复复复反反……(丫不是在骗VIP稿费吧……)
写完本以为永远写不完的作业,我掐着自己脖子问张小桐:“我现在看起来像不像吊死鬼?”
张小桐笑得桃花满面:“像。”
我一屁股坐在地毯上:“终于明白为什么古代上吊的特别多了。”
表姐给我捧哏:“为什么呀?”
“读书人多呗。”我抖包袱,“得把那么多书都完全背下来,所以吊死鬼特别多。”
张小桐笑得前仰后合:“该,让你当年笑话我,现在自己来报应了吧?”
“我……我……我当年也没说什么啊……”我装一脸委屈,“你看我,在学校里就不像好学生样,人家实验中学来要人又不给老师面子,一意孤行进烂中学,老师看我现在都没好脸色,这压力才叫一个大。”
张小桐眨眨眼:“我记得你似乎跟我说过一件事。”
“什么事?”
“你们有个老师得罪了一些人的事。”
我想起来了:“哦对……我们那个政治老师是吧?你的意思是……”
张小桐像小狐狸一样笑了,眼睛眯起来的她看起来极妩媚,难怪招人爱。
“我可什么都没说呀,”她晃晃小脑袋,“我就是随便想起而已。”
“呸,难怪古人有云最毒妇人心,”我哼哼道,“少女心也很毒嘛……”
张小桐掐了我一把:“说谁呐?不是替你解决烦恼么?反正你自己也能想到就是了。”
我摸摸脸:“唉……三哥不在家,找谁好呢……”
想了半天,其实谁都不认识,还是得给郭振打电话,他现在就是流氓代言人。