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八家行会的守城玩家早已经从各家会长口中得知绝处逢生的办法,所以他们完全可以和地狱狂花的玩家再僵持一段时间,只不过他们现在的士气早已经被杀得体无完肤,再僵持下去也是被虐的命,再者他们是天王公子找来的临时工,也不可能真为天王公子抛头颅洒热血,见势不妙,立马组织开溜,外围玩家暂时抵挡住地狱狂花的恶鬼,里面的玩家就齐心协力,没用一分钟时间,便将复活点魔法阵连带青石地面破坏殆尽!
复活点一遭到破坏,不能再原地复活,因此八家行会的守城玩家是越杀越少,不出十分钟,场中就空了,八家行会的玩家全部在附近的系统城市复活,逃之夭夭,赶去天王城!
“会长,他们把复活点给破坏,全都跑了!!”有玩家向九重禀报!
九重自半空中落下,来到复活点前,望望遭到破坏的复活点,不惊反喜,好像发现新大路一般,“我靠,牛*逼呀!这样也可以?这谁想出来的办法?!简直有才了~!!”
“会长,他们全跑了,没能把他们杀回新手村!怎么办?!”
九重随意一笑,道:“没关系,让他们跑,反正最后他们还不是都要聚集到天王城去,早晚能把他们一网打尽!而且,嘿嘿……这样也不错,逃跑的这些人肯定能给天王城的玩家捎回去点东西去~!”
众玩家一脸茫然,“什么东西?!”
“恐惧!!”
很快,其他七路人马也纷纷给九重传来消息,他们那里被围杀的守城玩家也全部是采用相同的办法,破坏复活点逃出生天的!
九重道:“没关系,让他们跑,不去管他们,把他们丢下的城池搞定之后,我们就可以收工了,回家睡觉,明天继续!”
此前已连续烧杀抢掠了三十五家行会,地狱狂花的玩家们早已经轻车熟路,迅速打扫战场,执行三光政策,二十分钟之后,八家行会主城,全部付之一炬!
而后八路人马就近找个地方驻扎下部队,然后纷纷原地下线休息!
一夜酣睡,第二天上午八点!
八路人马,一百八十万人准时上线,昨天战斗中挂回去的玩家也重新归队,整装待发!
经过昨天一整天的杀戮,地狱狂花的这一百八十万玩家等级集体提升了两级有余,如果是正常练级的情况,以玩家们现在平均等级五十级的水平,想要一天之内连升两级,几乎就是不可能的,除了像九重这样极少部分的变态之外!但是现在杀得不是怪,而是玩家,这就是完全有可能的了!
其实在游戏里,升级最快的途径不是砍怪,而是杀人,杀玩家!玩家才是真正的移动经验库,每杀一个玩家就会获得被杀玩家百分之五的经验值,这是个什么概念,就是说如果一个玩家连续杀死二十个与他同等级的玩家,等级就可以提升一级,这可要比杀怪什么来得快多了!
虽然杀玩家升级的速度就是这么的飞快,但是游戏中却并没有很多玩家采用这种升级方式,原因就在于,这种升级方式存在着一个弊端!一般情况下,一个人每杀一个玩家就会增加一定的邪恶值,邪恶值越高,自身爆率就越高,一旦被仇家寻仇干掉,就会有非常高的几率把自己的身上穿的装备给爆出去!在游戏中期以后,损失一件好的装备,往往比损失几级等级损失的更大,正所谓得不偿失!
不过这仅限于一般情况,在某些特定情况之下,就可以避免增加邪恶值,可以完全没有后顾之忧的尽情杀人,行会战就是这些特定情况之一!
在行会战过程中,会战双方玩家杀死对方玩家只会长经验,而不会涨邪恶值!
地狱狂花的玩家们现在就是这种情况,因为与神圣联盟处于会战状态,所以杀死任何神圣联盟的玩家都不用担心会增加邪恶值,可以放心大胆的杀,尽情的杀!
一百八十万部队此时整装完毕,只等九重一声令下,就即刻开拔奔赴战场!
经过昨天的一翻疯狂扫荡,神圣联盟五十四家联盟行会,已经被灭掉了四十三家,现在只剩下十一家行会!这十一家行会之中,除了天王公子的天王盟,极品少爷的极道盟,五爪金龙的真龙会,财神的聚宝阁,荒神君的荒神会,至尊战神的至尊盟,这六家大型行会之外,还剩... -->>
八家行会的守城玩家早已经从各家会长口中得知绝处逢生的办法,所以他们完全可以和地狱狂花的玩家再僵持一段时间,只不过他们现在的士气早已经被杀得体无完肤,再僵持下去也是被虐的命,再者他们是天王公子找来的临时工,也不可能真为天王公子抛头颅洒热血,见势不妙,立马组织开溜,外围玩家暂时抵挡住地狱狂花的恶鬼,里面的玩家就齐心协力,没用一分钟时间,便将复活点魔法阵连带青石地面破坏殆尽!
复活点一遭到破坏,不能再原地复活,因此八家行会的守城玩家是越杀越少,不出十分钟,场中就空了,八家行会的玩家全部在附近的系统城市复活,逃之夭夭,赶去天王城!
“会长,他们把复活点给破坏,全都跑了!!”有玩家向九重禀报!
九重自半空中落下,来到复活点前,望望遭到破坏的复活点,不惊反喜,好像发现新大路一般,“我靠,牛*逼呀!这样也可以?这谁想出来的办法?!简直有才了~!!”
“会长,他们全跑了,没能把他们杀回新手村!怎么办?!”
九重随意一笑,道:“没关系,让他们跑,反正最后他们还不是都要聚集到天王城去,早晚能把他们一网打尽!而且,嘿嘿……这样也不错,逃跑的这些人肯定能给天王城的玩家捎回去点东西去~!”
众玩家一脸茫然,“什么东西?!”
“恐惧!!”
很快,其他七路人马也纷纷给九重传来消息,他们那里被围杀的守城玩家也全部是采用相同的办法,破坏复活点逃出生天的!
九重道:“没关系,让他们跑,不去管他们,把他们丢下的城池搞定之后,我们就可以收工了,回家睡觉,明天继续!”
此前已连续烧杀抢掠了三十五家行会,地狱狂花的玩家们早已经轻车熟路,迅速打扫战场,执行三光政策,二十分钟之后,八家行会主城,全部付之一炬!
而后八路人马就近找个地方驻扎下部队,然后纷纷原地下线休息!
一夜酣睡,第二天上午八点!
八路人马,一百八十万人准时上线,昨天战斗中挂回去的玩家也重新归队,整装待发!
经过昨天一整天的杀戮,地狱狂花的这一百八十万玩家等级集体提升了两级有余,如果是正常练级的情况,以玩家们现在平均等级五十级的水平,想要一天之内连升两级,几乎就是不可能的,除了像九重这样极少部分的变态之外!但是现在杀得不是怪,而是玩家,这就是完全有可能的了!
其实在游戏里,升级最快的途径不是砍怪,而是杀人,杀玩家!玩家才是真正的移动经验库,每杀一个玩家就会获得被杀玩家百分之五的经验值,这是个什么概念,就是说如果一个玩家连续杀死二十个与他同等级的玩家,等级就可以提升一级,这可要比杀怪什么来得快多了!
虽然杀玩家升级的速度就是这么的飞快,但是游戏中却并没有很多玩家采用这种升级方式,原因就在于,这种升级方式存在着一个弊端!一般情况下,一个人每杀一个玩家就会增加一定的邪恶值,邪恶值越高,自身爆率就越高,一旦被仇家寻仇干掉,就会有非常高的几率把自己的身上穿的装备给爆出去!在游戏中期以后,损失一件好的装备,往往比损失几级等级损失的更大,正所谓得不偿失!
不过这仅限于一般情况,在某些特定情况之下,就可以避免增加邪恶值,可以完全没有后顾之忧的尽情杀人,行会战就是这些特定情况之一!
在行会战过程中,会战双方玩家杀死对方玩家只会长经验,而不会涨邪恶值!
地狱狂花的玩家们现在就是这种情况,因为与神圣联盟处于会战状态,所以杀死任何神圣联盟的玩家都不用担心会增加邪恶值,可以放心大胆的杀,尽情的杀!
一百八十万部队此时整装完毕,只等九重一声令下,就即刻开拔奔赴战场!
经过昨天的一翻疯狂扫荡,神圣联盟五十四家联盟行会,已经被灭掉了四十三家,现在只剩下十一家行会!这十一家行会之中,除了天王公子的天王盟,极品少爷的极道盟,五爪金龙的真龙会,财神的聚宝阁,荒神君的荒神会,至尊战神的至尊盟,这六家大型行会之外,还剩... -->>
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