第四十四章 元素专精和技能进阶 (1/2)
奇热小说网 www.qirexs.com,王牌策划无错无删减全文免费阅读!
《九州世界》中每十级就是一个分水岭,而二十级又是分水岭中的分水岭,通常一个玩家在提升到二十级之后即可算是迈入中端玩家的水平了,从这个时候开始,一方面无法在怪物农场提升升级,另一方面开始可以进入目前所有的副本战场,最后则是二十级的玩家就已经可以使用建立国家、开启国战等一系列功能了,可以说升到了二十级,才是游戏真正的开始。
而在职业技能上,完成了二十级职业任务后所给予的能力提升也非常的可观,因此对于终于升到了二十级这件事情我也是非常兴奋的。
使用回城符回到中州城外的客栈里,一路跑到了破碎峡谷的元素圣殿,找职业导师洪州子接受了我二十级的职业任务——元素之潮。
洪州子:“你现在的修为已经颇有成就,是时候选择一种元素专精作为你的发展方向了,每一个五行术士在实力达到瓶颈的时候,都必须做出这样的选择,从五行元素中选择一种成为专精能力,作为五行术士主要的发展方向,当你完成了元素之潮的考验之后,你所获得的那一系的元素专精将使得这一系的法术得到进阶,当然你可以放心,你的其它四系技能并不会因此受到削弱。
另外根据众所周知的原因,金灵之王失踪已久,因此实际上你便是在木水火土四系元素中选择你的元素专精和进阶的方向,当你准备好的时候就来告诉我,我会将你传送到元素领域去进行元素之潮的考验。”
接受任务:元素之潮。
任务内容:在元素之潮中幸存下来并决定你将要进阶的元素能力。
在这里就不得不提一下,四种元素专精在使得技能进阶后可以获得的各不相同的附加效果了,木元素专精的效果是毒、荆棘,水元素专精的效果是冰冻、净化,火元素是灼烧、爆炸,而土元素则是石化、控制。
比如木系的蔓藤缠绕在获得木元素专精的加成后可进阶为“毒藤缠绕”,束缚敌人的同时还会对敌人造成毒素伤害。
水系法术的寒冰飞刃在获得水元素专精的加成后可进阶为“玄风飞刃”,造成直线AOE伤害的同时还会使敌人受到冰冻减速效果的影响。
火系法术的火焰飞弹在获得火元素专精的加成后可进阶为“暴烈飞弹”,不仅造成的伤害得到提高而且还会产生爆炸溅射效果,实际上就成了一个小范围的AOE技能。
土系法术的地刺术在获得土元素专精的加成后可进阶成为“岩锥术”,召唤一个岩锥从地面攻击敌人,造成物理伤害的同时还会产生击飞效果,实际上就成了一个带有限制效果的技能。
可以说每一系的进阶都会导致我这个角色的能力朝不同的方向产生偏斜,因此在考虑我们接下来的一段时间里将会以副本和战场为主后,最终我决定选择土系法术作为我的进阶法术,毕竟火系法术的伤害力虽然强大,但论起控场能力和生存能力来说土系法术则占据了绝对的优势。
为了省得麻烦我先去换掉了物品的元素之灵印记。
系统提示:你失去了元素印记(火焰之灵)。
系统提示:你获得了元素印记(大地之灵)。
看看技能列表里,召唤火元素被召唤土元素所取代了。
我抬手召唤出一个土元素,土元素那矮墩墩的样子和火元素给人的感觉截然不同,它所自带的技能的类型也和火元素大不一样,土元素一共有泥泞缠身、岩石甲胄、震地击三个技能。
泥泞缠身:向敌人投掷一块粘稠的淤泥,使敌人在十秒钟内移送速度降低百分之五十。
岩石甲胄:土元素的防御力提高200点,对所有法术的抗性提高百分之二十。
震地击:向地面发起一记猛击,对周围的敌人造成72点伤害并使其攻击速度降低百分之二十,持续二十秒。
很显然,和火元素以制造伤害为主的能力不同,土元素实际上是一种坦克型的召唤物,另外还具有一定的控场能力。
我换完了元素印记之后就来到了洪州子跟前,选择了“我已经准备好了”。
然后咻的一声,我就出现在了一个巨大的盆地... -->>
《九州世界》中每十级就是一个分水岭,而二十级又是分水岭中的分水岭,通常一个玩家在提升到二十级之后即可算是迈入中端玩家的水平了,从这个时候开始,一方面无法在怪物农场提升升级,另一方面开始可以进入目前所有的副本战场,最后则是二十级的玩家就已经可以使用建立国家、开启国战等一系列功能了,可以说升到了二十级,才是游戏真正的开始。
而在职业技能上,完成了二十级职业任务后所给予的能力提升也非常的可观,因此对于终于升到了二十级这件事情我也是非常兴奋的。
使用回城符回到中州城外的客栈里,一路跑到了破碎峡谷的元素圣殿,找职业导师洪州子接受了我二十级的职业任务——元素之潮。
洪州子:“你现在的修为已经颇有成就,是时候选择一种元素专精作为你的发展方向了,每一个五行术士在实力达到瓶颈的时候,都必须做出这样的选择,从五行元素中选择一种成为专精能力,作为五行术士主要的发展方向,当你完成了元素之潮的考验之后,你所获得的那一系的元素专精将使得这一系的法术得到进阶,当然你可以放心,你的其它四系技能并不会因此受到削弱。
另外根据众所周知的原因,金灵之王失踪已久,因此实际上你便是在木水火土四系元素中选择你的元素专精和进阶的方向,当你准备好的时候就来告诉我,我会将你传送到元素领域去进行元素之潮的考验。”
接受任务:元素之潮。
任务内容:在元素之潮中幸存下来并决定你将要进阶的元素能力。
在这里就不得不提一下,四种元素专精在使得技能进阶后可以获得的各不相同的附加效果了,木元素专精的效果是毒、荆棘,水元素专精的效果是冰冻、净化,火元素是灼烧、爆炸,而土元素则是石化、控制。
比如木系的蔓藤缠绕在获得木元素专精的加成后可进阶为“毒藤缠绕”,束缚敌人的同时还会对敌人造成毒素伤害。
水系法术的寒冰飞刃在获得水元素专精的加成后可进阶为“玄风飞刃”,造成直线AOE伤害的同时还会使敌人受到冰冻减速效果的影响。
火系法术的火焰飞弹在获得火元素专精的加成后可进阶为“暴烈飞弹”,不仅造成的伤害得到提高而且还会产生爆炸溅射效果,实际上就成了一个小范围的AOE技能。
土系法术的地刺术在获得土元素专精的加成后可进阶成为“岩锥术”,召唤一个岩锥从地面攻击敌人,造成物理伤害的同时还会产生击飞效果,实际上就成了一个带有限制效果的技能。
可以说每一系的进阶都会导致我这个角色的能力朝不同的方向产生偏斜,因此在考虑我们接下来的一段时间里将会以副本和战场为主后,最终我决定选择土系法术作为我的进阶法术,毕竟火系法术的伤害力虽然强大,但论起控场能力和生存能力来说土系法术则占据了绝对的优势。
为了省得麻烦我先去换掉了物品的元素之灵印记。
系统提示:你失去了元素印记(火焰之灵)。
系统提示:你获得了元素印记(大地之灵)。
看看技能列表里,召唤火元素被召唤土元素所取代了。
我抬手召唤出一个土元素,土元素那矮墩墩的样子和火元素给人的感觉截然不同,它所自带的技能的类型也和火元素大不一样,土元素一共有泥泞缠身、岩石甲胄、震地击三个技能。
泥泞缠身:向敌人投掷一块粘稠的淤泥,使敌人在十秒钟内移送速度降低百分之五十。
岩石甲胄:土元素的防御力提高200点,对所有法术的抗性提高百分之二十。
震地击:向地面发起一记猛击,对周围的敌人造成72点伤害并使其攻击速度降低百分之二十,持续二十秒。
很显然,和火元素以制造伤害为主的能力不同,土元素实际上是一种坦克型的召唤物,另外还具有一定的控场能力。
我换完了元素印记之后就来到了洪州子跟前,选择了“我已经准备好了”。
然后咻的一声,我就出现在了一个巨大的盆地... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读