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虽然已经进入了全自动工业时代,但是,这么多魔导饰品,任然需要不少时间来生产。
所以,进攻无底深渊的计划,需要再延缓几天,这段时间,方嗣希望增强一下系统的实力。
通过兑换一些比较低级一点的mod,和新解封一些泰坦生物mod,来从侧面弥补一下方嗣现在军队的漏洞。
首先,是兑换霸王mod,地狱怪物mod,小狗天才mod,狼盔甲mod,更多的傀儡mod。
然后是加强更多的傀儡mod,扩展匠魂mod,无中生有mod,和解封泰坦生物mod。
做完这些,除了三颗神最上神格外,方嗣其他的神最下以上的神格,正好一次性用完。
霸王mod,是通过三组骨头,加属于方嗣的戒指,制造一个只听命于方嗣的骷髅。
这种骷髅可以无限造,而且,可以通过喝牛奶来升级强化,并穿上一套完整的装备。
在装载核心后,还能额外再装备一套属于系统的装备,可以被巫水转化为凋零骷髅。
此外,作为怪物,是可以被那些加强怪物的mod强化的,这也是方嗣兑换地狱怪物mod的原因。
小狗天才mod,这个mod的兑换,正式让白狼与家养狗的实力强了一大截。
并且,让狗类有了各自的分工,白狼和大型犬专精战斗,而小型犬则可以学习各种辅组能力。
而狼盔甲的出现,则进一步的加强了白狼与家养狗的生存能力。
最后的更多的傀儡mod,其实之前方嗣就已经在使用了,钻石傀儡和基岩傀儡就是出自这个mod。
(强化基岩傀儡不是来自这个mod,而是来自基岩工艺mod。)
只是以前是花能量购买的,这一次是彻底的兑换了过来。
而且,通过加强后,这个mod内,傀儡的种类更多了,并出现了5米高的大型傀儡。
大型傀儡的血量一般是普通傀儡的3倍,并且可以骑乘并操纵,算的上是地精机甲的强化版了。
因为体积足够大,甚至在上面装载小型炮台都是可以的,可以作为步战机甲使用。
而且,这个mod扩展了以后,出来巨型傀儡,还多出了一些功能型傀儡。
比如可以跟着玩家并自动拾取物品的箱子傀儡,可以穿装备打架的展示架傀儡。
可以烧制物品的熔炉傀儡,甚至还有靠烧燃料才能行动的石头熔炉傀儡。
并且,最重要的一点,除了村民与玩家,其他的所有怪物,包括狼和傀儡,都是会受到地狱怪物mod影响的。
地狱怪物mod,怪物出生后,有一定概率变得更强,和微小的概率变得更弱。
从弱到强分别是,无害的(8),弱小的(16),普通的(20),强壮的(24),精英的(32),强大的(40)。
古老的(48)(并有1个能力),罕见的(40-80)(并有2-4个能力)。
超强的(140)(并有7个能力),地狱的(200-220)(并有10-11个能力)。
(括号内是用来当模版的怪物,僵尸的血量,其他生物也是按这个比例加强或削弱。怪物的攻击也是和血量一样按比例加强或削弱的。)
而地狱怪物mod内,可以被随机分配的能力分别是:
1up,怪物的伤口完全愈合一次,然后愈合效果再越来越低。
炼金术士,抛出随机药水,不过在方嗣这变成了抛出指定的药水。
狂暴,怪物造成的伤害翻倍。
升空,把敌人抛向空中。
堡垒,怪物有50%伤害抵抗。
隐形,怪物一直有隐形药水的效果。
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虽然已经进入了全自动工业时代,但是,这么多魔导饰品,任然需要不少时间来生产。
所以,进攻无底深渊的计划,需要再延缓几天,这段时间,方嗣希望增强一下系统的实力。
通过兑换一些比较低级一点的mod,和新解封一些泰坦生物mod,来从侧面弥补一下方嗣现在军队的漏洞。
首先,是兑换霸王mod,地狱怪物mod,小狗天才mod,狼盔甲mod,更多的傀儡mod。
然后是加强更多的傀儡mod,扩展匠魂mod,无中生有mod,和解封泰坦生物mod。
做完这些,除了三颗神最上神格外,方嗣其他的神最下以上的神格,正好一次性用完。
霸王mod,是通过三组骨头,加属于方嗣的戒指,制造一个只听命于方嗣的骷髅。
这种骷髅可以无限造,而且,可以通过喝牛奶来升级强化,并穿上一套完整的装备。
在装载核心后,还能额外再装备一套属于系统的装备,可以被巫水转化为凋零骷髅。
此外,作为怪物,是可以被那些加强怪物的mod强化的,这也是方嗣兑换地狱怪物mod的原因。
小狗天才mod,这个mod的兑换,正式让白狼与家养狗的实力强了一大截。
并且,让狗类有了各自的分工,白狼和大型犬专精战斗,而小型犬则可以学习各种辅组能力。
而狼盔甲的出现,则进一步的加强了白狼与家养狗的生存能力。
最后的更多的傀儡mod,其实之前方嗣就已经在使用了,钻石傀儡和基岩傀儡就是出自这个mod。
(强化基岩傀儡不是来自这个mod,而是来自基岩工艺mod。)
只是以前是花能量购买的,这一次是彻底的兑换了过来。
而且,通过加强后,这个mod内,傀儡的种类更多了,并出现了5米高的大型傀儡。
大型傀儡的血量一般是普通傀儡的3倍,并且可以骑乘并操纵,算的上是地精机甲的强化版了。
因为体积足够大,甚至在上面装载小型炮台都是可以的,可以作为步战机甲使用。
而且,这个mod扩展了以后,出来巨型傀儡,还多出了一些功能型傀儡。
比如可以跟着玩家并自动拾取物品的箱子傀儡,可以穿装备打架的展示架傀儡。
可以烧制物品的熔炉傀儡,甚至还有靠烧燃料才能行动的石头熔炉傀儡。
并且,最重要的一点,除了村民与玩家,其他的所有怪物,包括狼和傀儡,都是会受到地狱怪物mod影响的。
地狱怪物mod,怪物出生后,有一定概率变得更强,和微小的概率变得更弱。
从弱到强分别是,无害的(8),弱小的(16),普通的(20),强壮的(24),精英的(32),强大的(40)。
古老的(48)(并有1个能力),罕见的(40-80)(并有2-4个能力)。
超强的(140)(并有7个能力),地狱的(200-220)(并有10-11个能力)。
(括号内是用来当模版的怪物,僵尸的血量,其他生物也是按这个比例加强或削弱。怪物的攻击也是和血量一样按比例加强或削弱的。)
而地狱怪物mod内,可以被随机分配的能力分别是:
1up,怪物的伤口完全愈合一次,然后愈合效果再越来越低。
炼金术士,抛出随机药水,不过在方嗣这变成了抛出指定的药水。
狂暴,怪物造成的伤害翻倍。
升空,把敌人抛向空中。
堡垒,怪物有50%伤害抵抗。
隐形,怪物一直有隐形药水的效果。
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