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陈风的反应不慢,在黄金史莱姆倒下的一瞬间,便飞快的抓起那几样暴出的装备,看也不看就往背包里一塞,然后飞快的逃离了人群。
想想刚才那恐怖的一幕,陈风暗自说了声侥幸。
原来最后黄金史莱姆倒下的时候,暴出大堆的金钱,看样子也不会少于几百金币,疯狂的玩家们又一次的上演了几个小时前的那场战斗。
如果不是陈风跑的快,恐怕又要被卷在里面,到时候被暴掉可就得不偿失了。
拿出刚才暴出的那几件装备,看了看属性,陈风立刻得意的哼起了歌。
青铜战斧(蓝色):攻击15-35,15%几率出现重击效果(伤害提高80%),5%几率出现击退效果(使敌人后退一段距离)。
轻型护甲(蓝色):防御10-15,增加5%的hp最大上限,20%几率每秒恢复3点hp。
看着眼前这几样装备,虽然斧头不是自己趁手的兵器,不过这么高的攻击力也让陈风颇为动心,把新手装备统统丢掉,穿上了一身崭新的装备后人也仿佛精神了许多。
这时陈风想起刚才黄金史莱姆死的时候,系统传来几句提示也没来得及看,连忙打开提示窗口看看刚才系统提示的什么消息。
“恭喜玩家龙杀完成‘史莱姆的愤怒’任务,奖励声望100,经验提高1000,金币100枚,获得道具‘史莱姆玩偶’。”
“恭喜玩家龙杀杀死变异boss‘黄金史莱姆’,由于是游戏中第一个杀死boss的玩家,奖励声望300,金币200枚,经验提高2000,获得可以盛放200个物品的高级背包。”
“恭喜玩家龙杀得到任务道具‘王冠’,启动隐藏任务‘丢失的王冠’。任务期限:无,任务奖励:实用道具一个,声望若干。”
没想到自己竟然误打误撞的完成了几件任务,并且还获得了几样不错的东西,尤其重要的是获得了这么多的经验和声望。
要知道声望可是好东西,一些大型的任务都需要声望来启动,将来创建行会、开设店铺等等都需要声望,所以一下子获得这么多的奖励,陈风当然欣喜若狂了。
不过得到这个王冠却引发了一个奇怪的任务,而且这个任务也没有什么提示,不知道完成后有什么奖励。而且刚才看了看这个王冠的属性,是不能装备的任务物品,所以陈风抱着既来之则安之的心态,心想等下到村里问问npc们,看看这个任务有什么线索没有。
同时看到自己已经5级了,拥有15点没分配的升级点数,陈风想了想,自己现在有个高攻击的斧头,并且速度也不慢了,但是为了可以打更高级的怪,还是要加一点力量,自己的防御还可以,暂时不要增加了,剩下的耐久力也得增加一些。。
于是陈风把状态面版打开,增加属性后的人物属性如下:
力量:20+10+1
体力:20
敏捷:15+5
智慧:10
耐久力:20+5
hp:200(200+50)
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陈风的反应不慢,在黄金史莱姆倒下的一瞬间,便飞快的抓起那几样暴出的装备,看也不看就往背包里一塞,然后飞快的逃离了人群。
想想刚才那恐怖的一幕,陈风暗自说了声侥幸。
原来最后黄金史莱姆倒下的时候,暴出大堆的金钱,看样子也不会少于几百金币,疯狂的玩家们又一次的上演了几个小时前的那场战斗。
如果不是陈风跑的快,恐怕又要被卷在里面,到时候被暴掉可就得不偿失了。
拿出刚才暴出的那几件装备,看了看属性,陈风立刻得意的哼起了歌。
青铜战斧(蓝色):攻击15-35,15%几率出现重击效果(伤害提高80%),5%几率出现击退效果(使敌人后退一段距离)。
轻型护甲(蓝色):防御10-15,增加5%的hp最大上限,20%几率每秒恢复3点hp。
看着眼前这几样装备,虽然斧头不是自己趁手的兵器,不过这么高的攻击力也让陈风颇为动心,把新手装备统统丢掉,穿上了一身崭新的装备后人也仿佛精神了许多。
这时陈风想起刚才黄金史莱姆死的时候,系统传来几句提示也没来得及看,连忙打开提示窗口看看刚才系统提示的什么消息。
“恭喜玩家龙杀完成‘史莱姆的愤怒’任务,奖励声望100,经验提高1000,金币100枚,获得道具‘史莱姆玩偶’。”
“恭喜玩家龙杀杀死变异boss‘黄金史莱姆’,由于是游戏中第一个杀死boss的玩家,奖励声望300,金币200枚,经验提高2000,获得可以盛放200个物品的高级背包。”
“恭喜玩家龙杀得到任务道具‘王冠’,启动隐藏任务‘丢失的王冠’。任务期限:无,任务奖励:实用道具一个,声望若干。”
没想到自己竟然误打误撞的完成了几件任务,并且还获得了几样不错的东西,尤其重要的是获得了这么多的经验和声望。
要知道声望可是好东西,一些大型的任务都需要声望来启动,将来创建行会、开设店铺等等都需要声望,所以一下子获得这么多的奖励,陈风当然欣喜若狂了。
不过得到这个王冠却引发了一个奇怪的任务,而且这个任务也没有什么提示,不知道完成后有什么奖励。而且刚才看了看这个王冠的属性,是不能装备的任务物品,所以陈风抱着既来之则安之的心态,心想等下到村里问问npc们,看看这个任务有什么线索没有。
同时看到自己已经5级了,拥有15点没分配的升级点数,陈风想了想,自己现在有个高攻击的斧头,并且速度也不慢了,但是为了可以打更高级的怪,还是要加一点力量,自己的防御还可以,暂时不要增加了,剩下的耐久力也得增加一些。。
于是陈风把状态面版打开,增加属性后的人物属性如下:
力量:20+10+1
体力:20
敏捷:15+5
智慧:10
耐久力:20+5
hp:200(200+50)
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