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系网最强大,毫无疑问,答案是我们腾讯。”
“我觉得我们公司现在最关键的问题不是在用户关系网上,怎么让用户对我们的QQ,对我们的其他产品产生更强的粘度才是问题的关键所在。一个人的上网时间是有限的,要打压360科技,我们不一定是要和他们做一样的产品,我们只要尽量挤占用户的上网时间就成了。”
“我想我们是不是放弃贴吧和圈子这两个产品,我们围绕这两款产品重新打造一个新产品,比如QQ个人空间。这个名字是我才想到的,我想在我们QQ旗下打造一款个人主页产品,这款产品同时具备人脉、沟通、交互和展示的功能。”
“我们把这个个人主页打造成一个个人展示平台,在这里同样可以实现传照片、写日志、发心情、给朋友留言等功能。和人人网不同的是,他们主打构建新的用户关系网,我们主打原本好友间的交互,我们的.asxs.比人人网高,没必要什么都跟着360科技跑。”
任宇昕刚才说的线上社交四要素,即人脉、沟通、交互、展示,我们这里做下简单说明。人脉,自然就是好友,用户要在社交产品中轻松的把自己所有社交关系囊括进来,无论是现实中的朋友,还是网络中的朋友,这一点QQ具备绝对的优势,人人网正在利用开心农场迎头追赶;
沟通,就是即时通讯,语音也好,文字也好,都属于沟通的范畴。这一点QQ也是处在国内市场的顶端,贴吧和人人网虽然也能做到简单沟通,但是即时沟通却完全做不到,站内信系统根本算不得真正的即时通讯。这一点上,360科技只要没有上线自己的即使通讯软件,绝对没办法从根本上扭转这一劣势。
以上两点是QQ现在最核心的竞争优势,但是,他们现在还没有意识到后两点的重要性,那便是交互与展示。交互与沟通看起来好像很类似,但却有很大的不同,沟通是语言上的,交互是行为上的,而且交互的范围太大。比如:简单点,就像是用户相互观看对方资料、主页;深入点,就像是用户相互留言、点赞;再深入,就像是用户在开心农场这种游戏里深入、长期的互动。
至于展示,就是用户将自己各种想呈现给其他人的东西都一一呈现出来,人人网的相册、日志、说说,都是这个功能。未来把展示推向极致的,就是微信的朋友圈了,这一点,人人网只能算是做了一个雏形,对比起后世Facebook和微信朋友圈,相对来说还是落后了一点。
人脉、沟通、交互和展示,QQ占据前两点,后两点几乎为零,贴吧占据后两点,人脉上正在追赶、沟通上正在暗中酝酿,如此看来,在即时通讯市场这场竞赛中,澹台笑的木桶要比QQ更完整,QQ呢,任宇昕至少是看到这一点了,所以他把自己的重点关注放到了交互和展示上,也就是他所说的QQ个人空间。
“我们把QQ个人空间做起来,简单的基本功能比如相册、日志、留言板、心情、音乐这些都放进去,就成了一个很好的个人展示平台。到时候我们再把社交游戏也放进去,我们QQ有这么大的用户基数,超越人人网应该也很简单。”
“等我们的QQ空间挤占了大量的用户上网时间之后,无论是贴吧还是人人网,他们的活跃度自然就会降下来。一旦360科技在挤占用户上网时间和用户粘度的方面优势不再,我们的机会就来了,到那个时候,我们再强势铺开贴吧和校友录等产品,360科技想要做社交就更难了。”
不得不说,任宇昕这一番话是真正抓住了问题的关键之处,如果让澹台笑听到他的这番话,估计掐死这家伙的心思都要有了。不过任宇昕的这番话虽然有道理,但是他却忽略了一个问题,那就是时间,把QQ圈子转化成QQ空间或许用不了多少时间,但是游戏开发的时间相对来说就要长上不少,澹台笑会给腾讯这个时间吗?
系网最强大,毫无疑问,答案是我们腾讯。”
“我觉得我们公司现在最关键的问题不是在用户关系网上,怎么让用户对我们的QQ,对我们的其他产品产生更强的粘度才是问题的关键所在。一个人的上网时间是有限的,要打压360科技,我们不一定是要和他们做一样的产品,我们只要尽量挤占用户的上网时间就成了。”
“我想我们是不是放弃贴吧和圈子这两个产品,我们围绕这两款产品重新打造一个新产品,比如QQ个人空间。这个名字是我才想到的,我想在我们QQ旗下打造一款个人主页产品,这款产品同时具备人脉、沟通、交互和展示的功能。”
“我们把这个个人主页打造成一个个人展示平台,在这里同样可以实现传照片、写日志、发心情、给朋友留言等功能。和人人网不同的是,他们主打构建新的用户关系网,我们主打原本好友间的交互,我们的.asxs.比人人网高,没必要什么都跟着360科技跑。”
任宇昕刚才说的线上社交四要素,即人脉、沟通、交互、展示,我们这里做下简单说明。人脉,自然就是好友,用户要在社交产品中轻松的把自己所有社交关系囊括进来,无论是现实中的朋友,还是网络中的朋友,这一点QQ具备绝对的优势,人人网正在利用开心农场迎头追赶;
沟通,就是即时通讯,语音也好,文字也好,都属于沟通的范畴。这一点QQ也是处在国内市场的顶端,贴吧和人人网虽然也能做到简单沟通,但是即时沟通却完全做不到,站内信系统根本算不得真正的即时通讯。这一点上,360科技只要没有上线自己的即使通讯软件,绝对没办法从根本上扭转这一劣势。
以上两点是QQ现在最核心的竞争优势,但是,他们现在还没有意识到后两点的重要性,那便是交互与展示。交互与沟通看起来好像很类似,但却有很大的不同,沟通是语言上的,交互是行为上的,而且交互的范围太大。比如:简单点,就像是用户相互观看对方资料、主页;深入点,就像是用户相互留言、点赞;再深入,就像是用户在开心农场这种游戏里深入、长期的互动。
至于展示,就是用户将自己各种想呈现给其他人的东西都一一呈现出来,人人网的相册、日志、说说,都是这个功能。未来把展示推向极致的,就是微信的朋友圈了,这一点,人人网只能算是做了一个雏形,对比起后世Facebook和微信朋友圈,相对来说还是落后了一点。
人脉、沟通、交互和展示,QQ占据前两点,后两点几乎为零,贴吧占据后两点,人脉上正在追赶、沟通上正在暗中酝酿,如此看来,在即时通讯市场这场竞赛中,澹台笑的木桶要比QQ更完整,QQ呢,任宇昕至少是看到这一点了,所以他把自己的重点关注放到了交互和展示上,也就是他所说的QQ个人空间。
“我们把QQ个人空间做起来,简单的基本功能比如相册、日志、留言板、心情、音乐这些都放进去,就成了一个很好的个人展示平台。到时候我们再把社交游戏也放进去,我们QQ有这么大的用户基数,超越人人网应该也很简单。”
“等我们的QQ空间挤占了大量的用户上网时间之后,无论是贴吧还是人人网,他们的活跃度自然就会降下来。一旦360科技在挤占用户上网时间和用户粘度的方面优势不再,我们的机会就来了,到那个时候,我们再强势铺开贴吧和校友录等产品,360科技想要做社交就更难了。”
不得不说,任宇昕这一番话是真正抓住了问题的关键之处,如果让澹台笑听到他的这番话,估计掐死这家伙的心思都要有了。不过任宇昕的这番话虽然有道理,但是他却忽略了一个问题,那就是时间,把QQ圈子转化成QQ空间或许用不了多少时间,但是游戏开发的时间相对来说就要长上不少,澹台笑会给腾讯这个时间吗?