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去,配合着众多的教众杀得虎口寨寨众连连败退。
要问万人夹在游戏中最喜欢干的事情是什么?答案并非泡妞,而是纵火。人都有一种暴虐的心理,但在现实中被压制下去藏在心底最不为人知的深处。在现实中纵火杀人那是找死,但在游戏中纵火却可以给人一种舒畅的解压感觉,万人夹就喜欢这种解压方式,虽然他本身并没有什么生活的压力。
手里持着火把四处火,万人夹象只兔子一样蹦蹦跳跳的,渐渐的与大部队离得比较远,等他将数十间木制屋宅全部燃后,才现自个居然成了孤家寡人。在这危机重重的地方,单独一个人太没有安全感受了,万人夹赶紧扔掉手中的火把朝山上奔去,结果遇到一伙败退的虎口寨众。
“贼人,哪里走?”为的虎口寨众见到万人夹时先是一愣,待看到万人夹只有一人时,表情马上转为凶狠,大吼一声朝万人夹挥刀冲杀而来,万人夹吓得掉头就跑,但那位为的人显然内力修为比他高,很快就要追上来。
“呼。”一个黑影朝那位为的头目飘来,头目狞笑头挥头砍去,只听“碰”的一声,一股青色的烟气飘洒而开,头目大叫一声栽倒在地上,而随后跟上来的喽啰们也个个如喝醉酒一样,脚步虚浮,接着就跟他们的头目一样摔倒在地上。
万人夹淫笑的掉头跑回来,一刀一个,一刀一个的把十几个虎口寨众全部干掉,当干掉那位头目时,万人夹听到系统提示他获取三千万的经验,万人夹当即狂的仰天长笑,Rp啊Rp。
杀死npc可获取对方百分之一至百分之三十的内力修为,实力高的人干掉实力低的人拿到的经验自然会很低,但如果一个菜鸟凭着机智干掉一个高手的话,系统自然也不会气。万人夹以六年内力修为干掉一个十年内力修为的头目,两人之间的实力差距并非很大,但系统却给了他最高的百分三十经验,这显然就是Rp爆了。经验的获取除了考虑双方的实力差距外,系统在实力差距的基础上会做出随机的经验给予。
按最低的百分一经验的话可拿1oo万,+上实力差距的经验可拿4oo万(差距以两倍方式加成),再加上系统随机配给,Rp爆的万人夹获取对方百分三十的经验。
万人夹获取的是对方百分之三的经验,是3oo万+上实力距离4年修为,可获取12oo万经验,再配上系统随机配给,因此万人夹就获取了三年的内力修为,再加上其余帮众的经验,以及之前他跟随七煞教教众拼杀得来的经验,万人夹现在正式脱离菜鸟行列,他的修为提升到了1o年。
万人夹非常兴奋,一个头目的内力修为都在十年以上,杀掉他至少可以拿到3oo万的内力修为,而那些喽啰也可以拿到几十万的内力修为,要是找个地方好好的埋伏起来,专等着人群多的时候,把瘴气毒坛扔出去,然后再冲杀出来,那岂不是财了?
不过万人夹也知道很少人会获取到全额的经验,象他这样的可真是撞了大运了,基本上除非双方差距相差一半以上,才有可能拿到百分之三以上的经验。这游戏中赚钱显然并不是很困难,只看玩家们会不会懂得利用。游戏中获取经验的方法虽然很多,但实际上玩家们辛辛苦苦却很难象万人夹这样一步登天的,否则游戏现实时间都快四个月了,玩家们基本上都还在三年—五年的修为间,只有少数如万人夹这样的家伙,才会拥有六到十年的内力修为。
万人夹能拿到如此多的经验也是有先提条件的,第一个先提条件就是七煞教,如果没有七煞教的高手吸引走众多的敌派高手,万人夹就算是想杀一个喽啰也是不大可能的(这也是为什么众多玩家修为低的原因,玩家们没有高手坐镇,而npc敌人则有高手坐镇),第二个先提条件就是万人夹自身的能力,如果他修为太差,一下子就被那头目追上,一刀砍了他,他也就没机会扔出瘴气坛,第三个条件就是环境条件,虎口寨寨众现在是人心惶惶,高手过招不但讲修为,招式,也讲究个战斗心境,在战斗时你一个走神估计就得血溅当场,而当时头目与喽啰们应该败退逃窜的,遇到万人夹时,心慌意乱,战斗的水准就差了很多,否则那些提着弓箭的喽啰就该一阵箭雨射过去,让万同学含恨而挂。
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去,配合着众多的教众杀得虎口寨寨众连连败退。
要问万人夹在游戏中最喜欢干的事情是什么?答案并非泡妞,而是纵火。人都有一种暴虐的心理,但在现实中被压制下去藏在心底最不为人知的深处。在现实中纵火杀人那是找死,但在游戏中纵火却可以给人一种舒畅的解压感觉,万人夹就喜欢这种解压方式,虽然他本身并没有什么生活的压力。
手里持着火把四处火,万人夹象只兔子一样蹦蹦跳跳的,渐渐的与大部队离得比较远,等他将数十间木制屋宅全部燃后,才现自个居然成了孤家寡人。在这危机重重的地方,单独一个人太没有安全感受了,万人夹赶紧扔掉手中的火把朝山上奔去,结果遇到一伙败退的虎口寨众。
“贼人,哪里走?”为的虎口寨众见到万人夹时先是一愣,待看到万人夹只有一人时,表情马上转为凶狠,大吼一声朝万人夹挥刀冲杀而来,万人夹吓得掉头就跑,但那位为的人显然内力修为比他高,很快就要追上来。
“呼。”一个黑影朝那位为的头目飘来,头目狞笑头挥头砍去,只听“碰”的一声,一股青色的烟气飘洒而开,头目大叫一声栽倒在地上,而随后跟上来的喽啰们也个个如喝醉酒一样,脚步虚浮,接着就跟他们的头目一样摔倒在地上。
万人夹淫笑的掉头跑回来,一刀一个,一刀一个的把十几个虎口寨众全部干掉,当干掉那位头目时,万人夹听到系统提示他获取三千万的经验,万人夹当即狂的仰天长笑,Rp啊Rp。
杀死npc可获取对方百分之一至百分之三十的内力修为,实力高的人干掉实力低的人拿到的经验自然会很低,但如果一个菜鸟凭着机智干掉一个高手的话,系统自然也不会气。万人夹以六年内力修为干掉一个十年内力修为的头目,两人之间的实力差距并非很大,但系统却给了他最高的百分三十经验,这显然就是Rp爆了。经验的获取除了考虑双方的实力差距外,系统在实力差距的基础上会做出随机的经验给予。
按最低的百分一经验的话可拿1oo万,+上实力差距的经验可拿4oo万(差距以两倍方式加成),再加上系统随机配给,Rp爆的万人夹获取对方百分三十的经验。
万人夹获取的是对方百分之三的经验,是3oo万+上实力距离4年修为,可获取12oo万经验,再配上系统随机配给,因此万人夹就获取了三年的内力修为,再加上其余帮众的经验,以及之前他跟随七煞教教众拼杀得来的经验,万人夹现在正式脱离菜鸟行列,他的修为提升到了1o年。
万人夹非常兴奋,一个头目的内力修为都在十年以上,杀掉他至少可以拿到3oo万的内力修为,而那些喽啰也可以拿到几十万的内力修为,要是找个地方好好的埋伏起来,专等着人群多的时候,把瘴气毒坛扔出去,然后再冲杀出来,那岂不是财了?
不过万人夹也知道很少人会获取到全额的经验,象他这样的可真是撞了大运了,基本上除非双方差距相差一半以上,才有可能拿到百分之三以上的经验。这游戏中赚钱显然并不是很困难,只看玩家们会不会懂得利用。游戏中获取经验的方法虽然很多,但实际上玩家们辛辛苦苦却很难象万人夹这样一步登天的,否则游戏现实时间都快四个月了,玩家们基本上都还在三年—五年的修为间,只有少数如万人夹这样的家伙,才会拥有六到十年的内力修为。
万人夹能拿到如此多的经验也是有先提条件的,第一个先提条件就是七煞教,如果没有七煞教的高手吸引走众多的敌派高手,万人夹就算是想杀一个喽啰也是不大可能的(这也是为什么众多玩家修为低的原因,玩家们没有高手坐镇,而npc敌人则有高手坐镇),第二个先提条件就是万人夹自身的能力,如果他修为太差,一下子就被那头目追上,一刀砍了他,他也就没机会扔出瘴气坛,第三个条件就是环境条件,虎口寨寨众现在是人心惶惶,高手过招不但讲修为,招式,也讲究个战斗心境,在战斗时你一个走神估计就得血溅当场,而当时头目与喽啰们应该败退逃窜的,遇到万人夹时,心慌意乱,战斗的水准就差了很多,否则那些提着弓箭的喽啰就该一阵箭雨射过去,让万同学含恨而挂。
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