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;不过神捕司不也进就进的,大唐政府虽然与九大门派合作,但彼此间仍然是相互提防的,整个神捕司的神捕们,他们的家庭背景是非常重要的,这就代表着玩家们在最初选择进入游戏方式决定了能否加入神捕司,因为神捕司保收在职或是退休大唐良好官员的子弟。
数十位趁着夜色疾驰的神捕们前往的地方自然是花坞林,而之所以如此着急自然不是去主持正义,而是要进行某项对神捕司有极大好处的行动。在游戏中,玩家们都是无利不起早的,而随着神捕司越来越强大的表现,再加上游戏藏不住秘密,很多普通的玩家都知道神捕司的家史,也因此有很多的眼睛观注着神捕司的行动,一旦现神捕司出动,无数的武林玩家就会前往神捕司针对的目标。
要知道神捕司一旦出动,就代表着目标人物罪证确凿。因此,普通武林玩家可以毫无顾忌的前往杀人抄家,在神捕司赶来之前潇洒撤退,这也使得近年来,神捕司的油水大大的减少,也让神捕司与普通玩家之间的矛盾越来越深。
而在离神捕司成员约三个时路程的地方,同样也有人影在奋力疾驰,只是此人影很孤单,他仅是一个人在偏道上奔驰,如果凑近的话可以听到他粗粗的喘气声,显然这位侠客跑得有一段不算短的时间,尽管气喘如牛,这位侠客仍然没有停止的意思。
时间在一方潜伏,两方奔跑以及一位无良赶尸人正嘀咕着莫名其妙话语中慢慢的飘逝。当漆黑的夜空中突然洒下一片银白色光芒时,花坞林中的十一位大侠在心中出一声诅咒,这该死的月亮为什么偏偏在这个时候出现?
而在离花坞林仅仅数十米外,那奔跑的孤单身影终于停了下来,皎洁的月光照射在他仰起来的脸庞上,那是一张年轻的脸,五官俊俏而又英气。他双手微举做出环抱状,对着月亮喃喃自语着,少许时间后,年轻的侠客整整身上那凌乱而脏的武士夫,摸摸腰间的刀柄,最终目光转为坚毅射为花坞林,而当他目光转向花坞林的一刹那,花坞林内的十位杀手居然不再掩盖自己身上的杀气,凌咧的杀气瞬间就索定这位年轻的侠客。
年轻的侠客嘴角一抿,“呛”一声,腰间的大刀己然在手,身子如一道轻烟朝前一窜,没入林中,林中没有大喝,没有低吼,有的仅是刀剑交击的金属声,有的仅是受伤而出的闷哼声,有的仅是因招式的凌厉而出的风声。
无良赶尸人不断的移动自己的身子以方便能够更清楚,更细致的看到这场1Vs1o的对决。年轻侠客表现出强悍的实力与彪悍的耐久力,让万人夹心中佩服不以。虽然时间仅仅过去数分钟,但在年轻侠客以命搏命之下,最前排的三位杀手己倒在地上,虽然没有死亡,却暂时失去再次进攻的能力。
一个地品上阶高段对十个地品上阶高段,能够在这么短的时间内,仅以数十条伤痕的代价换取三位杀手的倒地,这足以明了年轻侠客的杀伤力,或者明这位年轻侠客身上藏着一件能够增加实力的宝物。
一想到能够增加实力,无良赶尸人马上精神振奋,若不是赶尸人那严格的条律以系统提示音的方式,不断的在万人夹耳边出现,万人夹此时早就扑出去,无论是杀手还是侠客一概通杀,然后夺宝走人。
但是系统不会让好处都给了一个人,赶尸人有严格的戒律,这个戒律在npc时则是由门派监视,而到了玩家时,则就是由系统监视。系统这位级大神的存在,让想杀人抢货的万人夹不得不遵守赶尸人的戒律,那就是只管处理凶杀现场,不能理会任何与处理现场无关的事情,比如救下被杀或是抢夺现场交战中的物品,就算被杀的人是你的最杀之人,赶尸者也不能出手相助,否则将会受到最严厉的惩罚。
万人夹不敢挑战系统的权威,系统要玩他就跟左手打右手一样简单,即然系统不断提示他将会受到最严厉的惩罚,那明系统是非常维护赶尸者的戒律,这自然让万人夹很不爽,但另一方面也明护圣帮的存在,是连系统也很在意的,这代表万人夹拥有了强劲的后盾,这比抢到增加自身实力的宝物更让人高兴。
花坞子在月光照射下,妖艳而明媚的在夜中绽放着,鲜血溅射到花坞子的花瓣上,使那妖艳与明媚更加的夺人眼目。只是在这种美丽中的人却无意欣赏,争战的仍然争战,观望的仍然观望,当年轻的侠客蹒跚着步伐,脸上露出一丝失望的笑容时,地上己经躺着三伤三死的杀手。
地面上的一根并浊很粗的枯枝安静的躺着,猛得一只脚将它踢出,不待枯枝出不满之语,那踢它的人得到了报应,只闻一声重闷之响,那人整个身子伏倒在地,将那可怜的枯枝压成几段。
年轻的侠客挣扎着想从地上爬起来,但身上的伤痕与流失过多的血让他无力做出这个动作,四名最后的杀手出现,凶狠而准确的割下年轻侠客的头颅,其中一位俯身而下,在侠客怀中掏了几把后,摸出一个锦盒,然后走到还生还的三名杀手前,以杀侠客时的凶狠,同样结果了三名同伴的性命,随后四名杀手悄然离去。
花坞子的花瓣依然在月光鲜艳的摇曳,欣赏了年轻侠客的坚忍,观赏了杀手们的利落,无良赶尸人开始处理他的第一单生意。
将灭迹除踪的技能动而开,整个凶杀现场如一张立体画面展现在万人夹的眼前,画面中出现五种颜色,白,黑,红,绿,黄。这五种颜色中,白代表着没有被动过的现场,黑代表着被摧残的物件,红代表着血迹,绿代表着金属物,黄代表着帛布之类的物品。
顺着各种颜色处理,每正确处理完一样,画面上的颜色就会消除,当整个画面呈现出一片白的时候,代表着赶尸人成功的将凶杀现场所有的痕迹消除干净。
游戏不能让玩家做太复杂的东西,简单,好玩才是游戏的宗旨。npc们如何处理凶杀现场没有人知道,因为每个凶杀现场只能允许一个赶尸人的存在,而玩家们处理凶杀现场的简单,让万人夹心中自然也是松了一口气。但处理现场痕迹还不是重,重是如何处理尸体上的痕迹。
灭迹除踪这个名字不是随便取的,它不叫毁尸灭迹的原因就是不能将尸体掩埋,而是必须让它留在现场。
一个赶尸人就是一名高明的内外科医生,当对着尸体施展出灭迹除踪技能时,尸体同样以立体的方式出现在万人夹的眼前,而此时画面并没有颜色出现,而是将整个人体的结构图摆出来,一左一右是两张人体结构图,一张是完整的人体结构图,一张则是伤痕累累的人体结构图。
当赶尸人拿出一整套的内外科手术工具后,开始对着尸体修修补补,扫除杀手留在尸体上的武功印记,避免被人知道此武功的来数,每修补对一样,那完整的人体结构图就会出一道光芒。
菜鸟赶尸人的手有哆嗦,比起处理现场时的利索,修补尸体的难度显然高出很多,更何况一只菜鸟来干这活,因此在不断的修了又修,补了又补的中,时间慢慢过去,那从数时外奔赶而来的神捕司们正慢慢接近花坞林,花坞林中的菜鸟赶尸者却仍然努力的修着,补着。
;不过神捕司不也进就进的,大唐政府虽然与九大门派合作,但彼此间仍然是相互提防的,整个神捕司的神捕们,他们的家庭背景是非常重要的,这就代表着玩家们在最初选择进入游戏方式决定了能否加入神捕司,因为神捕司保收在职或是退休大唐良好官员的子弟。
数十位趁着夜色疾驰的神捕们前往的地方自然是花坞林,而之所以如此着急自然不是去主持正义,而是要进行某项对神捕司有极大好处的行动。在游戏中,玩家们都是无利不起早的,而随着神捕司越来越强大的表现,再加上游戏藏不住秘密,很多普通的玩家都知道神捕司的家史,也因此有很多的眼睛观注着神捕司的行动,一旦现神捕司出动,无数的武林玩家就会前往神捕司针对的目标。
要知道神捕司一旦出动,就代表着目标人物罪证确凿。因此,普通武林玩家可以毫无顾忌的前往杀人抄家,在神捕司赶来之前潇洒撤退,这也使得近年来,神捕司的油水大大的减少,也让神捕司与普通玩家之间的矛盾越来越深。
而在离神捕司成员约三个时路程的地方,同样也有人影在奋力疾驰,只是此人影很孤单,他仅是一个人在偏道上奔驰,如果凑近的话可以听到他粗粗的喘气声,显然这位侠客跑得有一段不算短的时间,尽管气喘如牛,这位侠客仍然没有停止的意思。
时间在一方潜伏,两方奔跑以及一位无良赶尸人正嘀咕着莫名其妙话语中慢慢的飘逝。当漆黑的夜空中突然洒下一片银白色光芒时,花坞林中的十一位大侠在心中出一声诅咒,这该死的月亮为什么偏偏在这个时候出现?
而在离花坞林仅仅数十米外,那奔跑的孤单身影终于停了下来,皎洁的月光照射在他仰起来的脸庞上,那是一张年轻的脸,五官俊俏而又英气。他双手微举做出环抱状,对着月亮喃喃自语着,少许时间后,年轻的侠客整整身上那凌乱而脏的武士夫,摸摸腰间的刀柄,最终目光转为坚毅射为花坞林,而当他目光转向花坞林的一刹那,花坞林内的十位杀手居然不再掩盖自己身上的杀气,凌咧的杀气瞬间就索定这位年轻的侠客。
年轻的侠客嘴角一抿,“呛”一声,腰间的大刀己然在手,身子如一道轻烟朝前一窜,没入林中,林中没有大喝,没有低吼,有的仅是刀剑交击的金属声,有的仅是受伤而出的闷哼声,有的仅是因招式的凌厉而出的风声。
无良赶尸人不断的移动自己的身子以方便能够更清楚,更细致的看到这场1Vs1o的对决。年轻侠客表现出强悍的实力与彪悍的耐久力,让万人夹心中佩服不以。虽然时间仅仅过去数分钟,但在年轻侠客以命搏命之下,最前排的三位杀手己倒在地上,虽然没有死亡,却暂时失去再次进攻的能力。
一个地品上阶高段对十个地品上阶高段,能够在这么短的时间内,仅以数十条伤痕的代价换取三位杀手的倒地,这足以明了年轻侠客的杀伤力,或者明这位年轻侠客身上藏着一件能够增加实力的宝物。
一想到能够增加实力,无良赶尸人马上精神振奋,若不是赶尸人那严格的条律以系统提示音的方式,不断的在万人夹耳边出现,万人夹此时早就扑出去,无论是杀手还是侠客一概通杀,然后夺宝走人。
但是系统不会让好处都给了一个人,赶尸人有严格的戒律,这个戒律在npc时则是由门派监视,而到了玩家时,则就是由系统监视。系统这位级大神的存在,让想杀人抢货的万人夹不得不遵守赶尸人的戒律,那就是只管处理凶杀现场,不能理会任何与处理现场无关的事情,比如救下被杀或是抢夺现场交战中的物品,就算被杀的人是你的最杀之人,赶尸者也不能出手相助,否则将会受到最严厉的惩罚。
万人夹不敢挑战系统的权威,系统要玩他就跟左手打右手一样简单,即然系统不断提示他将会受到最严厉的惩罚,那明系统是非常维护赶尸者的戒律,这自然让万人夹很不爽,但另一方面也明护圣帮的存在,是连系统也很在意的,这代表万人夹拥有了强劲的后盾,这比抢到增加自身实力的宝物更让人高兴。
花坞子在月光照射下,妖艳而明媚的在夜中绽放着,鲜血溅射到花坞子的花瓣上,使那妖艳与明媚更加的夺人眼目。只是在这种美丽中的人却无意欣赏,争战的仍然争战,观望的仍然观望,当年轻的侠客蹒跚着步伐,脸上露出一丝失望的笑容时,地上己经躺着三伤三死的杀手。
地面上的一根并浊很粗的枯枝安静的躺着,猛得一只脚将它踢出,不待枯枝出不满之语,那踢它的人得到了报应,只闻一声重闷之响,那人整个身子伏倒在地,将那可怜的枯枝压成几段。
年轻的侠客挣扎着想从地上爬起来,但身上的伤痕与流失过多的血让他无力做出这个动作,四名最后的杀手出现,凶狠而准确的割下年轻侠客的头颅,其中一位俯身而下,在侠客怀中掏了几把后,摸出一个锦盒,然后走到还生还的三名杀手前,以杀侠客时的凶狠,同样结果了三名同伴的性命,随后四名杀手悄然离去。
花坞子的花瓣依然在月光鲜艳的摇曳,欣赏了年轻侠客的坚忍,观赏了杀手们的利落,无良赶尸人开始处理他的第一单生意。
将灭迹除踪的技能动而开,整个凶杀现场如一张立体画面展现在万人夹的眼前,画面中出现五种颜色,白,黑,红,绿,黄。这五种颜色中,白代表着没有被动过的现场,黑代表着被摧残的物件,红代表着血迹,绿代表着金属物,黄代表着帛布之类的物品。
顺着各种颜色处理,每正确处理完一样,画面上的颜色就会消除,当整个画面呈现出一片白的时候,代表着赶尸人成功的将凶杀现场所有的痕迹消除干净。
游戏不能让玩家做太复杂的东西,简单,好玩才是游戏的宗旨。npc们如何处理凶杀现场没有人知道,因为每个凶杀现场只能允许一个赶尸人的存在,而玩家们处理凶杀现场的简单,让万人夹心中自然也是松了一口气。但处理现场痕迹还不是重,重是如何处理尸体上的痕迹。
灭迹除踪这个名字不是随便取的,它不叫毁尸灭迹的原因就是不能将尸体掩埋,而是必须让它留在现场。
一个赶尸人就是一名高明的内外科医生,当对着尸体施展出灭迹除踪技能时,尸体同样以立体的方式出现在万人夹的眼前,而此时画面并没有颜色出现,而是将整个人体的结构图摆出来,一左一右是两张人体结构图,一张是完整的人体结构图,一张则是伤痕累累的人体结构图。
当赶尸人拿出一整套的内外科手术工具后,开始对着尸体修修补补,扫除杀手留在尸体上的武功印记,避免被人知道此武功的来数,每修补对一样,那完整的人体结构图就会出一道光芒。
菜鸟赶尸人的手有哆嗦,比起处理现场时的利索,修补尸体的难度显然高出很多,更何况一只菜鸟来干这活,因此在不断的修了又修,补了又补的中,时间慢慢过去,那从数时外奔赶而来的神捕司们正慢慢接近花坞林,花坞林中的菜鸟赶尸者却仍然努力的修着,补着。