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过则无效
灵能抗力:可
精神点:5
本灵能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。灵能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在灵能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。
在灵能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本灵能结束的下一轮中正常行动。
当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。
1.每额外支付2点精神力,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。
2.每额外支付2点精神力,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。
烙兹:
这个心灵异能是绝对神技,它不仅对人,也可以对物体,而且对物体除了重量之外没有任何限制。唯一缺陷就是它的距离太近了。在本书中对物体的使用不多,因为实在太bug了。
仔细想一下:当你和灵能敌人正面对面的搏杀,突然之间,biu,你手中的祖传+5魔法巨剑消失在银光之中,被你的敌人用时间跳跃弄到几轮之后的未来去啦,接下来是护命盔甲,华丽腰带,最后还有你的裤衩。在那一瞬间“我是谁我在哪儿我要干什么”的哲学三连萦绕在心,你就会深刻领悟到何所谓MMP
这个3级神技有个8级群体版本,但是实用性反而不如3级,因为那个是针对自愿生物的,不对物也不对敌,不过8级版可以增幅成一个直觉动作,也就是不必在自己的时间轮显能,但仍然鸡肋
======
最后出场的是无赖扩表二能组
1、
灵能触发术(ic)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者6
异象:嗅觉
显能时间:至少10分钟;见说明
距离:个人
目标:自己
持续时间:1天/等级(解消)或直到能量散发
精神点:11,消耗XP
展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个灵能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的灵能就会发生效力。两个灵能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的灵能显能时间超过10分钟,则以该伴随灵能的显能时间为准。
被触发的灵能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级灵能。
触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”生效,条件是你下落超过4英尺。只要条件发生,“触发术”便会立即触发伴随灵能的效果。若设定条件太过复杂,则可能会失效。
你一次只能使用一个“触发术”,若前一个“触发术”尚未失效前又展现一次,则前一次展现的“触发术”将被解消。
烙兹:
这个灵能版本触发术和法术版本的一样好用,而且有过之无不及。因为心灵异能可以实现的脑洞,是法术做不到的。
譬如配合另一个神技,就是它:
2、
心灵革新(Psyation)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者4
异象:听觉、精神、视觉
显能时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:无
灵能抗力:不可
精神点:7,消耗XP;见说明
当本灵能被展现时,受术者可重新分配提升当前等级时所得的技能点、重新选择提升当前等级所获的专长。
受术者还可选择忘记提升当前等级所得的灵能,用新灵能代替之。
受术者可撤销提升更早等级时所做的以上各项选择,只要在显能之前,受术者和显能者都同意支付所需的经验值(见下)。受术者必须遵守选择技能和专长的标准规则,他不能选取不合条件的专长,也不能将跨职技能视为本职技能。
举例来说,一名受术者,在提升其当前等级之时,分配了2点技能在“侦察”,并选择了“闪避”作为等级提升所得专长。此后,她表示情愿将技能分配到“Autohypnosis”上,并选取“BurrowingPower”专长。在本灵能对她展现之后,她便可以改变过去所做的决定。她也可以替换掉提升当前等级时所学的灵能,但她对原来的选择很满意,从而不予替换。
经验值消耗:对当前等级进行心灵革新需要消耗50点经验值,对于更早的等级而言,每提前一个等级,本灵能需要额外消耗50点经验值。显能者与受术者平均分担所有的经验值消耗。
烙兹:
心灵革新这个洗点神技的强大不用我多说了,它的缺陷就是需要有十分钟显能时间,由于超过了一轮,也不可能用超能瞬发。
然而当你把灵能触发术配合心灵革新食用,这就使你可以在战斗或者冒险的紧急情况下瞬间洗点。你可以根据突发情况,转眼之间改变自己的技能、专长和已知的心灵异能,去碾压式应对。
12级心灵术士即可触发心灵革新,掌握了灵能触发术之后再升个1级就能做到了。
这就是我做卡不列已知异能的原因。无赖扩表二能组都把“已知异能列表”这个概念的裤子给扒了,更让那些需要事先准备法术的施法职业统统成了笑话。
你可能会竦然:“哎呀我去,那这个瞬间洗点组合技,配合吃脑得来各种技能专长和职业属性的灵吸怪专家……”
啊哈哈哈。
“抱歉,有心灵异能是真的能为所欲为的”
过则无效
灵能抗力:可
精神点:5
本灵能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。灵能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在灵能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。
在灵能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本灵能结束的下一轮中正常行动。
当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。
1.每额外支付2点精神力,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。
2.每额外支付2点精神力,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。
烙兹:
这个心灵异能是绝对神技,它不仅对人,也可以对物体,而且对物体除了重量之外没有任何限制。唯一缺陷就是它的距离太近了。在本书中对物体的使用不多,因为实在太bug了。
仔细想一下:当你和灵能敌人正面对面的搏杀,突然之间,biu,你手中的祖传+5魔法巨剑消失在银光之中,被你的敌人用时间跳跃弄到几轮之后的未来去啦,接下来是护命盔甲,华丽腰带,最后还有你的裤衩。在那一瞬间“我是谁我在哪儿我要干什么”的哲学三连萦绕在心,你就会深刻领悟到何所谓MMP
这个3级神技有个8级群体版本,但是实用性反而不如3级,因为那个是针对自愿生物的,不对物也不对敌,不过8级版可以增幅成一个直觉动作,也就是不必在自己的时间轮显能,但仍然鸡肋
======
最后出场的是无赖扩表二能组
1、
灵能触发术(ic)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者6
异象:嗅觉
显能时间:至少10分钟;见说明
距离:个人
目标:自己
持续时间:1天/等级(解消)或直到能量散发
精神点:11,消耗XP
展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个灵能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的灵能就会发生效力。两个灵能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的灵能显能时间超过10分钟,则以该伴随灵能的显能时间为准。
被触发的灵能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级灵能。
触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”生效,条件是你下落超过4英尺。只要条件发生,“触发术”便会立即触发伴随灵能的效果。若设定条件太过复杂,则可能会失效。
你一次只能使用一个“触发术”,若前一个“触发术”尚未失效前又展现一次,则前一次展现的“触发术”将被解消。
烙兹:
这个灵能版本触发术和法术版本的一样好用,而且有过之无不及。因为心灵异能可以实现的脑洞,是法术做不到的。
譬如配合另一个神技,就是它:
2、
心灵革新(Psyation)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者4
异象:听觉、精神、视觉
显能时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:无
灵能抗力:不可
精神点:7,消耗XP;见说明
当本灵能被展现时,受术者可重新分配提升当前等级时所得的技能点、重新选择提升当前等级所获的专长。
受术者还可选择忘记提升当前等级所得的灵能,用新灵能代替之。
受术者可撤销提升更早等级时所做的以上各项选择,只要在显能之前,受术者和显能者都同意支付所需的经验值(见下)。受术者必须遵守选择技能和专长的标准规则,他不能选取不合条件的专长,也不能将跨职技能视为本职技能。
举例来说,一名受术者,在提升其当前等级之时,分配了2点技能在“侦察”,并选择了“闪避”作为等级提升所得专长。此后,她表示情愿将技能分配到“Autohypnosis”上,并选取“BurrowingPower”专长。在本灵能对她展现之后,她便可以改变过去所做的决定。她也可以替换掉提升当前等级时所学的灵能,但她对原来的选择很满意,从而不予替换。
经验值消耗:对当前等级进行心灵革新需要消耗50点经验值,对于更早的等级而言,每提前一个等级,本灵能需要额外消耗50点经验值。显能者与受术者平均分担所有的经验值消耗。
烙兹:
心灵革新这个洗点神技的强大不用我多说了,它的缺陷就是需要有十分钟显能时间,由于超过了一轮,也不可能用超能瞬发。
然而当你把灵能触发术配合心灵革新食用,这就使你可以在战斗或者冒险的紧急情况下瞬间洗点。你可以根据突发情况,转眼之间改变自己的技能、专长和已知的心灵异能,去碾压式应对。
12级心灵术士即可触发心灵革新,掌握了灵能触发术之后再升个1级就能做到了。
这就是我做卡不列已知异能的原因。无赖扩表二能组都把“已知异能列表”这个概念的裤子给扒了,更让那些需要事先准备法术的施法职业统统成了笑话。
你可能会竦然:“哎呀我去,那这个瞬间洗点组合技,配合吃脑得来各种技能专长和职业属性的灵吸怪专家……”
啊哈哈哈。
“抱歉,有心灵异能是真的能为所欲为的”