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正当《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国大杀特杀、逐渐掀起一股热潮之时。
恶龙总部,刘川坐在椅子上,看着前川正人花费了一个多月时间写的游戏策划书,嘴角不断抽动着,完全被惊呆了。
火枪英雄!?
前川正人这小子花了这么长时间写出的游戏策划书,游戏名字竟然叫做《火枪英雄》!
这可是前世财宝公司的招牌游戏啊!
而且不仅名字相同,就连游戏的设定和前世的《火枪英雄》不能说一模一样,也是如出一辙。
同样是一款动作射击游戏,除了能像魂斗罗一样使用武器进行射击,还增加了大量的格斗要素,可以对敌人进行近战攻击。
武器设定同样也是力量、火焰、激光、追踪四种基本武器,通过两两组合,最多可以拥有14种不同的武器效果...
......
看着游戏策划书的内容,刘川已经100%可以肯定,前川正人并不是恰巧取了一个相同的名字,他策划的这款《火枪英雄》就是前世刘川玩过的那款《火枪英雄》!
“靠,这个小子到底和财宝社是什么关系?”
刘川不由皱起眉头,不断打量起眼前的前川正人。
前世刘川虽然玩过好几款财宝社的游戏,但是真的没有注意过前川正人这个名字,反而对财宝社这个公司名字印象更加深刻。
不过既然前川正人拿出了财宝社的《火枪英雄》,刘川也知道,他必然是财宝社的核心人物。
“唉,本来以为发现了一个未知的游戏制作人,自己还想把他培养成魂斗罗的御用游戏制作人,没想到却是一个前世的游戏大佬潜伏在了自己的公司...”刘川心中不由感叹道。
而前川正人看着刘川盯着自己眉头紧皱的样子,心中则是一阵紧张:“莫非自己写的游戏策划案不行吗?老大怎么这样看着自己?”
“老大,要是这份策划书你觉得不行,我马上就去改...”心里压力越来越大的前川正人终于忍不住开口说道
刘川顿时缓过了神:“啊?不用...我觉得这份游戏策划书挺好的!前川,你是怎么想到的,这游戏的设定非常有趣,竟然把动作游戏和射击游戏融合在了一起...”
听到刘川的认同,前川正人悬着的心顿时放了下来,开始说起了自己的创作思路。
在制作魂斗罗的过程中,他就产生了把不同武器融合在一起,组合成新武器的想法。
而看着恶龙公司制作的一款款横版动作游戏,他又想到为何不把动作游戏的设定也加入到游戏中。
面对远距离的敌人,通过强大的武器火力消灭他们。
而面对近距离的敌人,则通过动作格斗的方式消灭他们。
把射击游戏和动作游戏的卖点都集中起来,岂不是更加吸引人?
......
听着前川正人的描述,刘川嘴角不由微微上扬,射击游戏中加入动作要素,听起来很简单,但是就是这么一小步,许多制作人却都没能跨出。
他们还是循规蹈矩的制作着射击游戏、制作着动作游戏,即使是《火枪英雄》发售后,也鲜有超过《火枪英雄》、拥有如此丰富游戏要素的动作射击游戏作品...
“天才就是天才,无意间的一个想法就让游戏变得与众不同!”
“老大,你觉得游戏哪里还需要改进吗?”说完游戏的大概内容和创作思路后,前川正人一脸期待的看... -->>
正当《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国大杀特杀、逐渐掀起一股热潮之时。
恶龙总部,刘川坐在椅子上,看着前川正人花费了一个多月时间写的游戏策划书,嘴角不断抽动着,完全被惊呆了。
火枪英雄!?
前川正人这小子花了这么长时间写出的游戏策划书,游戏名字竟然叫做《火枪英雄》!
这可是前世财宝公司的招牌游戏啊!
而且不仅名字相同,就连游戏的设定和前世的《火枪英雄》不能说一模一样,也是如出一辙。
同样是一款动作射击游戏,除了能像魂斗罗一样使用武器进行射击,还增加了大量的格斗要素,可以对敌人进行近战攻击。
武器设定同样也是力量、火焰、激光、追踪四种基本武器,通过两两组合,最多可以拥有14种不同的武器效果...
......
看着游戏策划书的内容,刘川已经100%可以肯定,前川正人并不是恰巧取了一个相同的名字,他策划的这款《火枪英雄》就是前世刘川玩过的那款《火枪英雄》!
“靠,这个小子到底和财宝社是什么关系?”
刘川不由皱起眉头,不断打量起眼前的前川正人。
前世刘川虽然玩过好几款财宝社的游戏,但是真的没有注意过前川正人这个名字,反而对财宝社这个公司名字印象更加深刻。
不过既然前川正人拿出了财宝社的《火枪英雄》,刘川也知道,他必然是财宝社的核心人物。
“唉,本来以为发现了一个未知的游戏制作人,自己还想把他培养成魂斗罗的御用游戏制作人,没想到却是一个前世的游戏大佬潜伏在了自己的公司...”刘川心中不由感叹道。
而前川正人看着刘川盯着自己眉头紧皱的样子,心中则是一阵紧张:“莫非自己写的游戏策划案不行吗?老大怎么这样看着自己?”
“老大,要是这份策划书你觉得不行,我马上就去改...”心里压力越来越大的前川正人终于忍不住开口说道
刘川顿时缓过了神:“啊?不用...我觉得这份游戏策划书挺好的!前川,你是怎么想到的,这游戏的设定非常有趣,竟然把动作游戏和射击游戏融合在了一起...”
听到刘川的认同,前川正人悬着的心顿时放了下来,开始说起了自己的创作思路。
在制作魂斗罗的过程中,他就产生了把不同武器融合在一起,组合成新武器的想法。
而看着恶龙公司制作的一款款横版动作游戏,他又想到为何不把动作游戏的设定也加入到游戏中。
面对远距离的敌人,通过强大的武器火力消灭他们。
而面对近距离的敌人,则通过动作格斗的方式消灭他们。
把射击游戏和动作游戏的卖点都集中起来,岂不是更加吸引人?
......
听着前川正人的描述,刘川嘴角不由微微上扬,射击游戏中加入动作要素,听起来很简单,但是就是这么一小步,许多制作人却都没能跨出。
他们还是循规蹈矩的制作着射击游戏、制作着动作游戏,即使是《火枪英雄》发售后,也鲜有超过《火枪英雄》、拥有如此丰富游戏要素的动作射击游戏作品...
“天才就是天才,无意间的一个想法就让游戏变得与众不同!”
“老大,你觉得游戏哪里还需要改进吗?”说完游戏的大概内容和创作思路后,前川正人一脸期待的看... -->>
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