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变幻,很容易让人头脑发热忍不住动手。
那人类嗜血盗贼瞧年龄不过20,正是血气方刚的年纪,如何能经受的了花铁屠一再的撩拨,腰间佩剑立时撤在手中就准备启动“疾跑”冲过去。
嗜血盗贼身后的队友见状,立刻就将他拉住了,这支20人小队中瞧样子是团长的盾铠战士眼瞅过来,冷笑道:“白天的事暂时放到一边,你这家伙既然这么喜欢打架,不如离休战区远一点,玩一场单对单,敢不敢?”
最后一句话“敢不敢”几乎是用吼地喊出来,顿时使篝火旁喧闹的声音沉寂下来,一直窃窃私语的玩家们开始不解,待到明白过来发生了什么,纷纷拍手怪叫着起哄,长夜漫漫正无聊呢,有人愿意免费上演肉搏,那是再好也没有的事情。
“这下你玩大了吧,单对单面对嗜血盗贼,你这穿一身皮甲的剑舞斗士,看你怎么收场,成天就知道蹦达。”
一直埋头享受食物的无奈的king抬头,冷冷地撇了花铁屠一眼,将腰间两把42级白银品质双剑扔给他“拿去!输了就自觉当我一周的陪练。”
花铁屠立刻一悚,呐呐地反问:“如果不自觉呢?”
“那你干脆别上线了,天天等着被我追杀吧。”
“无奈?打个商量,就当你三天陪练吧。”
兽人剑舞斗士想要将期限减少几天,可无奈的king冷然的态度终于使他放弃,颓然抓起两把白银品质双剑,硬着头皮向不远处走去。
一直在篝火前围坐的玩家们如同闻到血腥的狼群,一溜烟朝着花铁屠和那嗜血盗贼单挑处涌去,就连邻近的很多玩家也赶来围观。
玩家们都这么兴奋,并不是花铁屠和那嗜血盗贼是什么小有名气的高手,两人都是籍籍无名之辈,身上的装备也没什么可圈可点之处,之所以能令玩家们如打了鸡血一样兴奋,主要还是因为阿达蒙比亚正式战场模式下,玩家单挑和遗忘大陆上的插旗有着本质区别。
遗忘大陆的玩家单对单,输掉的一方是没有任何系统惩罚的,也就是说无论比斗前玩家口头承诺再多的赌注,都是没有任何强制效应的,失败的一方想反悔撒赖也没有办法。
可开启了正式模式的阿达蒙比亚战场,玩家之间的单挑就截然不同了,分为切磋和赌斗两种模式,切磋模式和遗忘大陆上的插旗大致相同,而赌斗模式就异常刺激了,玩家向系统提出申请后并定下赌注,失败的一方就会由系统自动扣除赌注。
而作为赌注的东西只有一种,那就是功勋值。
这种赌斗模式的盛行也引起了很多弊端,很多有钱的玩家就是利用金币通过这样的赌斗模式和野外击杀,不劳而获的获取功勋值,这种风气现在不显,但已略现端倪。
不过大多数高手玩家并不在意这些东西,毕竟高级战场装备的获得不仅需要功勋值,还需要自身相应的军衔来购买,军衔的评定是造不得假的,一旦被系统查处****就要承担功勋值全部清零的风险。
所以,这种赌斗模式就好似赌博一样,以飞快的速度在玩家之间传播盛行开来,即便两个战场新丁的单挑也能引起一大批人的围观**,毕竟,就像赌博一样看到别人坐在桌前拼杀,赌徒们谁都会忍不住上前瞄两眼,哪怕赌注微小到只有一分钱也一样。
篝火周围原本拥挤的地方一下子空出来,只有那两个后来加入的玩家坐在那里,黑紫色的斗篷下瞧不见他们的神情,不过瞧那举止似对这样的赌斗全无兴趣,在两人对面只有clear静静坐在哪里,低垂下头仿佛入定一般,对四周的事物充耳不闻,只是紧握着法杖的双手,显示出暗影行者此刻的心情有多么波澜起伏。
变幻,很容易让人头脑发热忍不住动手。
那人类嗜血盗贼瞧年龄不过20,正是血气方刚的年纪,如何能经受的了花铁屠一再的撩拨,腰间佩剑立时撤在手中就准备启动“疾跑”冲过去。
嗜血盗贼身后的队友见状,立刻就将他拉住了,这支20人小队中瞧样子是团长的盾铠战士眼瞅过来,冷笑道:“白天的事暂时放到一边,你这家伙既然这么喜欢打架,不如离休战区远一点,玩一场单对单,敢不敢?”
最后一句话“敢不敢”几乎是用吼地喊出来,顿时使篝火旁喧闹的声音沉寂下来,一直窃窃私语的玩家们开始不解,待到明白过来发生了什么,纷纷拍手怪叫着起哄,长夜漫漫正无聊呢,有人愿意免费上演肉搏,那是再好也没有的事情。
“这下你玩大了吧,单对单面对嗜血盗贼,你这穿一身皮甲的剑舞斗士,看你怎么收场,成天就知道蹦达。”
一直埋头享受食物的无奈的king抬头,冷冷地撇了花铁屠一眼,将腰间两把42级白银品质双剑扔给他“拿去!输了就自觉当我一周的陪练。”
花铁屠立刻一悚,呐呐地反问:“如果不自觉呢?”
“那你干脆别上线了,天天等着被我追杀吧。”
“无奈?打个商量,就当你三天陪练吧。”
兽人剑舞斗士想要将期限减少几天,可无奈的king冷然的态度终于使他放弃,颓然抓起两把白银品质双剑,硬着头皮向不远处走去。
一直在篝火前围坐的玩家们如同闻到血腥的狼群,一溜烟朝着花铁屠和那嗜血盗贼单挑处涌去,就连邻近的很多玩家也赶来围观。
玩家们都这么兴奋,并不是花铁屠和那嗜血盗贼是什么小有名气的高手,两人都是籍籍无名之辈,身上的装备也没什么可圈可点之处,之所以能令玩家们如打了鸡血一样兴奋,主要还是因为阿达蒙比亚正式战场模式下,玩家单挑和遗忘大陆上的插旗有着本质区别。
遗忘大陆的玩家单对单,输掉的一方是没有任何系统惩罚的,也就是说无论比斗前玩家口头承诺再多的赌注,都是没有任何强制效应的,失败的一方想反悔撒赖也没有办法。
可开启了正式模式的阿达蒙比亚战场,玩家之间的单挑就截然不同了,分为切磋和赌斗两种模式,切磋模式和遗忘大陆上的插旗大致相同,而赌斗模式就异常刺激了,玩家向系统提出申请后并定下赌注,失败的一方就会由系统自动扣除赌注。
而作为赌注的东西只有一种,那就是功勋值。
这种赌斗模式的盛行也引起了很多弊端,很多有钱的玩家就是利用金币通过这样的赌斗模式和野外击杀,不劳而获的获取功勋值,这种风气现在不显,但已略现端倪。
不过大多数高手玩家并不在意这些东西,毕竟高级战场装备的获得不仅需要功勋值,还需要自身相应的军衔来购买,军衔的评定是造不得假的,一旦被系统查处****就要承担功勋值全部清零的风险。
所以,这种赌斗模式就好似赌博一样,以飞快的速度在玩家之间传播盛行开来,即便两个战场新丁的单挑也能引起一大批人的围观**,毕竟,就像赌博一样看到别人坐在桌前拼杀,赌徒们谁都会忍不住上前瞄两眼,哪怕赌注微小到只有一分钱也一样。
篝火周围原本拥挤的地方一下子空出来,只有那两个后来加入的玩家坐在那里,黑紫色的斗篷下瞧不见他们的神情,不过瞧那举止似对这样的赌斗全无兴趣,在两人对面只有clear静静坐在哪里,低垂下头仿佛入定一般,对四周的事物充耳不闻,只是紧握着法杖的双手,显示出暗影行者此刻的心情有多么波澜起伏。