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的土元素立刻前进、前进、前进进!最后,他来到风元素和元素的前面。原地防御!
土元素防御后,受到远程伤害就只有50。11的防御力也变成了17,配合他40的血力,简直就是石头一块。
海文翰急忙将手中血腥少女的控制权交给风飞扬,而风飞扬同样将影响速度的轻弩手,枪盾手移交了出去。为了这次交易,两人各给系统上缴了交易兵力的10。
不过好处是显而易见的,当风飞扬手中只剩下快速部队后,他毫不犹豫的启动了急速打击。与此同时,海文翰也启动了祝福仪式。
火力全部倾泄在防御中的土元素身上。终于在系统提示之前,成功的将两只土元素变成了泥土。
最后,系统又道:“碧绿波涛中嬉戏的水”
水元素加的是祝福魔法,同时作为施法者的它还能使用治疗术。重伤的风元素和火元素被成功补满。
元素继续循环
等待了两次的众兵们立刻抓住机会,将风元素变成微粒。
因为元素在未被系统提示前,是不能攻击和施法的。所以一共8只的3级中品元素们并没有给他们二人造成太大的伤害。
可当他们结束战斗后,元素变成的微粒、灰烬、泥土、泡沫又汇聚到了一起。合成了4只中型元素怪。
怪物等级高了一级的他们,不光是特点变得更鲜明。风元素拥有了被攻击不能反击的特技,土则是无限反击,火则变成远程,水又多了寒冰霹雳的魔法。
更让风飞扬郁闷的是,刚刚那四种魔法,现在统统变成了群体施加在了四只中型元素怪身上。
两人再一次启动特技,铁魔像抵住风元素,枪盾兵将土元素团团围住。一直没动用过风舞者前进封住火元素射击的可能。所有的火力就全部瞄准了水元素。
双方互不先让的攻击,射击!
经过了好一会的战斗后,两人终于杀死四只中型元素怪物。
系统提示道:任务“归于平稳”完成。
这一任务,风飞扬损失到了4个风舞者,枪盾兵2只。而海文翰的短枪兵也损失了7只。
不过收获也是不小的。两人终于可以在领地上修建魔法塔了。
网络版的魔法塔可与单机版的不同,它属于隐藏建筑,里面的魔法也不是随机获得,而是由玩家在众多魔法里选择挑选研究。
第一次建筑后,可以选择研究三个一级魔法。其后每升一次职位可以扩建一次。而扩建后,就能选择是研究下一级的魔法还是增加研究同级魔法的数量。
而魔法研究的时间则是,魔法等级的平方数。即一级魔法两天,二级魔法四天。
更重要的是,魔法塔还可以将你手中的魔法卷轴变成塔内的魔法。所花取得时间则是魔法级数x魔法次数x耗费魔法的一半。研究经费是天数的50倍。
拿风飞扬手中的召唤卷轴举例来说,二级魔法召唤精灵射手,使用3次,耗费魔法10。他就需要2x3x5=30天才能研究完成。需要花费1500大元。
而且,只有魔法塔达到相应的魔法等级才能够研究。
在提一句,千万不要以为将魔法卷轴使用过两次后会更容易研究。使用过的魔法卷轴是不能研究的。
自己的魔法塔除了可以供自己和手下的英雄学习魔法外,还可以开放给另外两个玩家学习魔法。
经过一阵简单的讨论后,风飞扬选择了攻击加速,魔法箭矢,大气神盾。而海文翰则学祝福魔法,治疗术,驱散魔法。
研究完毕后,两人互相学习自是无需细表?
的土元素立刻前进、前进、前进进!最后,他来到风元素和元素的前面。原地防御!
土元素防御后,受到远程伤害就只有50。11的防御力也变成了17,配合他40的血力,简直就是石头一块。
海文翰急忙将手中血腥少女的控制权交给风飞扬,而风飞扬同样将影响速度的轻弩手,枪盾手移交了出去。为了这次交易,两人各给系统上缴了交易兵力的10。
不过好处是显而易见的,当风飞扬手中只剩下快速部队后,他毫不犹豫的启动了急速打击。与此同时,海文翰也启动了祝福仪式。
火力全部倾泄在防御中的土元素身上。终于在系统提示之前,成功的将两只土元素变成了泥土。
最后,系统又道:“碧绿波涛中嬉戏的水”
水元素加的是祝福魔法,同时作为施法者的它还能使用治疗术。重伤的风元素和火元素被成功补满。
元素继续循环
等待了两次的众兵们立刻抓住机会,将风元素变成微粒。
因为元素在未被系统提示前,是不能攻击和施法的。所以一共8只的3级中品元素们并没有给他们二人造成太大的伤害。
可当他们结束战斗后,元素变成的微粒、灰烬、泥土、泡沫又汇聚到了一起。合成了4只中型元素怪。
怪物等级高了一级的他们,不光是特点变得更鲜明。风元素拥有了被攻击不能反击的特技,土则是无限反击,火则变成远程,水又多了寒冰霹雳的魔法。
更让风飞扬郁闷的是,刚刚那四种魔法,现在统统变成了群体施加在了四只中型元素怪身上。
两人再一次启动特技,铁魔像抵住风元素,枪盾兵将土元素团团围住。一直没动用过风舞者前进封住火元素射击的可能。所有的火力就全部瞄准了水元素。
双方互不先让的攻击,射击!
经过了好一会的战斗后,两人终于杀死四只中型元素怪物。
系统提示道:任务“归于平稳”完成。
这一任务,风飞扬损失到了4个风舞者,枪盾兵2只。而海文翰的短枪兵也损失了7只。
不过收获也是不小的。两人终于可以在领地上修建魔法塔了。
网络版的魔法塔可与单机版的不同,它属于隐藏建筑,里面的魔法也不是随机获得,而是由玩家在众多魔法里选择挑选研究。
第一次建筑后,可以选择研究三个一级魔法。其后每升一次职位可以扩建一次。而扩建后,就能选择是研究下一级的魔法还是增加研究同级魔法的数量。
而魔法研究的时间则是,魔法等级的平方数。即一级魔法两天,二级魔法四天。
更重要的是,魔法塔还可以将你手中的魔法卷轴变成塔内的魔法。所花取得时间则是魔法级数x魔法次数x耗费魔法的一半。研究经费是天数的50倍。
拿风飞扬手中的召唤卷轴举例来说,二级魔法召唤精灵射手,使用3次,耗费魔法10。他就需要2x3x5=30天才能研究完成。需要花费1500大元。
而且,只有魔法塔达到相应的魔法等级才能够研究。
在提一句,千万不要以为将魔法卷轴使用过两次后会更容易研究。使用过的魔法卷轴是不能研究的。
自己的魔法塔除了可以供自己和手下的英雄学习魔法外,还可以开放给另外两个玩家学习魔法。
经过一阵简单的讨论后,风飞扬选择了攻击加速,魔法箭矢,大气神盾。而海文翰则学祝福魔法,治疗术,驱散魔法。
研究完毕后,两人互相学习自是无需细表?