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决赛成绩完全取决于参赛选手制作的作品。当所有选手都制作完毕,他们的作品会交给十六位评委,由他们根据作品制作难度、创意、实用性等项目给作品进行打分,分数最高者就是这次大赛的冠军。
为了让选手不受到外界影响,大型工场内除了参赛者和工作人员,其他人是不能进入的,而比赛情况可以在浮岛任何位置通过呼唤招出虚拟屏幕观看,要看哪位选手,也只要说就行了。
能达成这个效果就是浮岛特殊的设计,和智慧山、小鸟强大的处理能力配合起来的结果。这一点让前来浮岛观看比赛的观众大为赞赏。
观看决赛当然不是只有浮岛一处,由于各种媒体的存在,网络上同时在进行着现场直播。任何人只有支付极少的费用,就能观看任意一名选手的比赛,所以观众群出奇的大。
并不是所有选手都需要三天时间才能完成作品的,第一天结束,就有几十间工作室的大门一开,里面的选手交出了刚制作完成的作品。
十六名评委已经就位,这些作品一被送到,就交到他们手中开始评定。
这十六名评委在十天之内需要对一千多件作品进行打分,平均每天要对一百多件作品进行鉴定。那可不是每人鉴定几个,而是每个作品都需经过所有评委的手,每一位评委必须给所有作品都打上分数,并且写出对此作品的评价,只有这样才能比较公平、客观的分出这些作品的优劣,所以这十天对这些评委也是一次考验。
十六间全透明的小房间,每个小房间内端坐着一名评委,这些评委相互之间能看到,但是不能交谈。小房间内评委的一举一动都在观众的注视下。这些评委分别来自手工者联盟、手工者协会,还有几位是孙翔和肖恩的追随者,这些人不可能偏袒某一势力,打出的成绩更容易让人信服。
一件件选手完成的作品被依次送进小房间,直到房间内评委完成鉴定,鉴定完成的作品才会被送到另一间,而评委鉴定的过程,以及他对作品的评价、打分,会同步显示出来。整个过程尽量做到透明,以示比赛的公正性。
孙翔一直关注着选手们的作品,这些作品有时候能给他带来一些灵感,技术提高可以依靠时间积累,唯有灵感可遇不可求,这次大赛能带给他多少东西,实在难以估算。
一件作品的全息影像正悬浮在孙翔眼前,形态犹如飞盘,圆圆扁扁中间略鼓。这东西是一位选手的作品,智慧山将每一位选手作品的制作过程都记录了下来,一旦孙翔需要哪种,他就能将其数字化后虚拟出来。
图像中的飞盘就是孙翔感兴趣的一件作品,这件东西其实就是个反重力设备,不过它的原理同其它反重力设备完全不同,它不通过反作用力让自己摆脱引力,而是用一种非常复杂的方式将引力隔离。没了引力作用,那么什么东西都能飘起来,最难得的是运行这种设备需要的能量还极低。
当然它也是有缺点的,比如这种设备过于复杂,将其巨型化代价实在太高昂,远不如流行的那些反重力设备便宜,要普及起来非常困难。而且这种技术不能当做动力来使用,适用范围同反重力引擎不能比。
孙翔觉得这个设备设计挺巧妙,推广的可能性不大,但是手工者能通过改进这种设备,制作出特殊的东西,或许这种东西价格昂贵,但并不是所有人都在乎钱的。
以孙翔现在积累的知识,这东西的结构图外加说明一入他的眼,用不了十分钟,他就将这套设备吃透了。随后他又调出一件作品,这次的东西是个拳头大小的小球,块状的金属外壳反射着四周的光线,智慧山的模拟基本上同真的没什么两样。
别看这只是拳头大小的小球,可它是个名副其实的空间设备。它能按照自己的设定无间歇的进行传送。
智慧山正在模拟小球的运行状态,之间全息画面中小球闪了闪,然后它的周围一下子出现了几十个小球,这些小球时刻在产生,原有的小球也同时在消失。
孙翔知道,这只是一种视觉残留现象,当小球开始运行,它一秒钟可以进行几十上百次传送,人眼看起来就像很多小球在闪动。
这设备看似没什么实用性,孙翔却知道由于比赛时间的关系,制作空间设备只能制作类似的模型,真要做出实用化的设备,估计没几个月是搞不定的... -->>
决赛成绩完全取决于参赛选手制作的作品。当所有选手都制作完毕,他们的作品会交给十六位评委,由他们根据作品制作难度、创意、实用性等项目给作品进行打分,分数最高者就是这次大赛的冠军。
为了让选手不受到外界影响,大型工场内除了参赛者和工作人员,其他人是不能进入的,而比赛情况可以在浮岛任何位置通过呼唤招出虚拟屏幕观看,要看哪位选手,也只要说就行了。
能达成这个效果就是浮岛特殊的设计,和智慧山、小鸟强大的处理能力配合起来的结果。这一点让前来浮岛观看比赛的观众大为赞赏。
观看决赛当然不是只有浮岛一处,由于各种媒体的存在,网络上同时在进行着现场直播。任何人只有支付极少的费用,就能观看任意一名选手的比赛,所以观众群出奇的大。
并不是所有选手都需要三天时间才能完成作品的,第一天结束,就有几十间工作室的大门一开,里面的选手交出了刚制作完成的作品。
十六名评委已经就位,这些作品一被送到,就交到他们手中开始评定。
这十六名评委在十天之内需要对一千多件作品进行打分,平均每天要对一百多件作品进行鉴定。那可不是每人鉴定几个,而是每个作品都需经过所有评委的手,每一位评委必须给所有作品都打上分数,并且写出对此作品的评价,只有这样才能比较公平、客观的分出这些作品的优劣,所以这十天对这些评委也是一次考验。
十六间全透明的小房间,每个小房间内端坐着一名评委,这些评委相互之间能看到,但是不能交谈。小房间内评委的一举一动都在观众的注视下。这些评委分别来自手工者联盟、手工者协会,还有几位是孙翔和肖恩的追随者,这些人不可能偏袒某一势力,打出的成绩更容易让人信服。
一件件选手完成的作品被依次送进小房间,直到房间内评委完成鉴定,鉴定完成的作品才会被送到另一间,而评委鉴定的过程,以及他对作品的评价、打分,会同步显示出来。整个过程尽量做到透明,以示比赛的公正性。
孙翔一直关注着选手们的作品,这些作品有时候能给他带来一些灵感,技术提高可以依靠时间积累,唯有灵感可遇不可求,这次大赛能带给他多少东西,实在难以估算。
一件作品的全息影像正悬浮在孙翔眼前,形态犹如飞盘,圆圆扁扁中间略鼓。这东西是一位选手的作品,智慧山将每一位选手作品的制作过程都记录了下来,一旦孙翔需要哪种,他就能将其数字化后虚拟出来。
图像中的飞盘就是孙翔感兴趣的一件作品,这件东西其实就是个反重力设备,不过它的原理同其它反重力设备完全不同,它不通过反作用力让自己摆脱引力,而是用一种非常复杂的方式将引力隔离。没了引力作用,那么什么东西都能飘起来,最难得的是运行这种设备需要的能量还极低。
当然它也是有缺点的,比如这种设备过于复杂,将其巨型化代价实在太高昂,远不如流行的那些反重力设备便宜,要普及起来非常困难。而且这种技术不能当做动力来使用,适用范围同反重力引擎不能比。
孙翔觉得这个设备设计挺巧妙,推广的可能性不大,但是手工者能通过改进这种设备,制作出特殊的东西,或许这种东西价格昂贵,但并不是所有人都在乎钱的。
以孙翔现在积累的知识,这东西的结构图外加说明一入他的眼,用不了十分钟,他就将这套设备吃透了。随后他又调出一件作品,这次的东西是个拳头大小的小球,块状的金属外壳反射着四周的光线,智慧山的模拟基本上同真的没什么两样。
别看这只是拳头大小的小球,可它是个名副其实的空间设备。它能按照自己的设定无间歇的进行传送。
智慧山正在模拟小球的运行状态,之间全息画面中小球闪了闪,然后它的周围一下子出现了几十个小球,这些小球时刻在产生,原有的小球也同时在消失。
孙翔知道,这只是一种视觉残留现象,当小球开始运行,它一秒钟可以进行几十上百次传送,人眼看起来就像很多小球在闪动。
这设备看似没什么实用性,孙翔却知道由于比赛时间的关系,制作空间设备只能制作类似的模型,真要做出实用化的设备,估计没几个月是搞不定的... -->>
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