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死亡先知大招好,配合黑黄还有一丝机会。可是起航根本不给,隐刺更新大晕锤,泉水门口插真眼反了毒狗的眼,在死亡先知刚出泉水时就大晕否决用出,斧王跳吼后排两人,帕克更新黯灭,加二十五级天赋,大招急速攻击,在泉水门口击杀三人。
直到VG打出GG,下路那个空血的高地塔还没破,这就是起航,进攻最凶悍的队伍,比起打塔,更喜欢打人。
“VG打出了GG,起航拿下第一局,隐刺取得了这次比赛的首胜。”“不仅仅是这次比赛,新版本隐刺变成核心位以来,这是第一场。”
隐刺能打核心不是因为核心强,而是因为除了核心打不了其他位置,有这表现也很正常,起航用隐刺胜利了,可是似乎和隐刺没多少关心,隐刺的数据不论是输出还是经济都是三路核心中垫底的,甚至控制效果也没有斧王出彩。
可是看了比赛的,都能看出起航是以隐刺为核心打的,不论是隐刺先手还是被先手,都是由他发起的团战,而且团战都是前面处于下风,后面开始逆转,最终取胜。
所以第二局,老队长没机会多想,就直接拌了隐刺,以及两次选隐刺都有的搭档帕克,剩下一个拌人还是黑鸟,死骑军团这些英雄都被放了出来。
中场休息时间很短,微微没机会和江秀交流,拌人还是黑弓光法和猛犸,选人却又选出了个妖路阵容,先选出了一个卡尔,然后马上点了潮汐。
后面是一个虚空假面,最后两位到是正常一点,一个巫医和一个大牛。VG则是拿出了水牛,中路则是上次微微点出的霸主毒龙,四号位海民,以及一个萨尔。
这次两边阵容中,起航阵容问题有点大,前期没有输出点,后期是强,可是现在的虚空大太久了,真拖到后期不一定能打赢买活团。
不过分人一出,不仅解说,江秀都大吃一惊,这虚空和卡尔竟然是辅助位,走中的是潮汐,大牛是若水用的,走的上路,是优势路核心,巫医是夏夏用的。
看到这样的分人,江秀不得不赞叹微微的想法,众所周知大牛是克制水人的,水人后期敏捷很高,护甲超高,出到黑黄后攻守都很惊人,是后期无敌的核心之一。
而大牛三技能自然秩序可以移除周围敌人的基础护甲,敏捷增加的护甲就是基础护甲,水人非常依赖属性,不可能出强袭冰甲一类的来增加护甲,所以大牛打水人一点折扣都不打,再加上大牛魂增加攻击,全敏水人被大牛近身一刀打死是常有的事。
这还是一般的辅助大牛,如果是主力,水人不可能靠着装备秒杀大牛,那么水人的发挥余地就真的很小了,见到大牛就得跑,怎么打输出。
水牛最厉害的是无解控制,一般英雄不可能醒来,例外的就是潮汐,有海妖外壳在,潮汐受到一定伤害是会自动驱散负面状态的,三号位潮汐水牛都控不死,更何况主力潮汐了。
大牛和潮汐都算控制英雄,所以输出回不足,三号位就是一个增加输出的巫医,再加上两个后期很厉害的辅助,起航这看似很妖路的阵容却是打水牛的标准阵容。
这分人一出,站在VG的立场一想,江秀都想甩键盘了,这是完全没得打的阵容,要是训练赛,这就是选出来就可以认输的比赛。
这就是VG这缺少变化,稳重队伍的无奈,被别人研究透了,选出一个专门针对的阵容,开局胜负一九开,还怎么打?
就是这样的局势,VG也不可能开场就认输,还是要认真打的,说不定有奇迹呢?
“这起航的选人太妖了吧,主力大牛,四号位虚空,见都没见过啊!”“怎么没有,路人多的是,现在大牛A杖有免费黑黄,打大哥省一个装备呢。”“那怎么打到人?”“踩五个!”
大牛这英雄从出现那一刻起,从来没有人用他打过一号位核心,攻击再高也没用,没有切入,就是出跳刀也不适合自己那超远距离的技能,和隐刺不得不打核心相反,大牛打核心是太浪费其他技能了。
除了切入问题,大牛攻速和很捉急,攻击抬手也很高,确实不适合打输出。微微之所以这么选,就是她从没有受刀塔位置的影响,输出这把是由三号位巫医打的,巫医输出靠的是技能,不要什么经济,所以还是三号位。
至于四号位虚空,在当前版本也没什么,有野怪装备,虚空不占线也会有经济,输出控制能力都有,可以看需要转型。
卡尔打辅助在当前版本也比较常见,十个技能卡尔这版本拖后面不缺装备经济,只要队友前期不蹦,总能在后期发挥作用的。
潮汐,巫医,大牛都是前期厉害无比的英雄,进攻防守都厉害,起航不可能前期被打崩,所以拖到后期是肯定的,而后期对面水人被大牛死死限制,起航这把已经立于不败之地了。
对线期起航的优势不明显,可是一打团,局势就是一边倒,前期潮汐大太过厉害,冲脸的主力大牛也让VG毫无脾气,毒龙也是敏捷英雄,皮肤主要是减魔法伤害,在大牛身边没有肉。
大牛这版本有了新的A杖效果,过去A杖是大招带缴械,大牛大招从来都不是威力不够,刷新大招直接秒人的,而是很难放中,所以A杖效果很鸡肋。
这次改版,A杖是可以让大牛获得魔免效果,最初是踩到才有,可是大牛踩有延时同样踩不到人,现在则是更简单,只要魂撞到人回来就会根据撞到人的多少有魔免效果。
这效果在辅助大牛身上没什么用,大牛技能太远,算是个后排法师,一般不会被切,更不好主动上前吃技能,可在主力身上就不一样,是堪比小狗魔免的神技。
小狗被控还有可能开不出魔免,大牛却不会,就是自己被控,魂持续到时间了也会自己回来,也就是说大牛用好了魂等于有不可能开不出的黑黄,这在现在动不动被秒的版本尤为难得,也是大牛作为核心最厉害的地方。
自身有魔免技能的英雄也是可以出黑黄的,这样只要算好时间,用出... -->>
死亡先知大招好,配合黑黄还有一丝机会。可是起航根本不给,隐刺更新大晕锤,泉水门口插真眼反了毒狗的眼,在死亡先知刚出泉水时就大晕否决用出,斧王跳吼后排两人,帕克更新黯灭,加二十五级天赋,大招急速攻击,在泉水门口击杀三人。
直到VG打出GG,下路那个空血的高地塔还没破,这就是起航,进攻最凶悍的队伍,比起打塔,更喜欢打人。
“VG打出了GG,起航拿下第一局,隐刺取得了这次比赛的首胜。”“不仅仅是这次比赛,新版本隐刺变成核心位以来,这是第一场。”
隐刺能打核心不是因为核心强,而是因为除了核心打不了其他位置,有这表现也很正常,起航用隐刺胜利了,可是似乎和隐刺没多少关心,隐刺的数据不论是输出还是经济都是三路核心中垫底的,甚至控制效果也没有斧王出彩。
可是看了比赛的,都能看出起航是以隐刺为核心打的,不论是隐刺先手还是被先手,都是由他发起的团战,而且团战都是前面处于下风,后面开始逆转,最终取胜。
所以第二局,老队长没机会多想,就直接拌了隐刺,以及两次选隐刺都有的搭档帕克,剩下一个拌人还是黑鸟,死骑军团这些英雄都被放了出来。
中场休息时间很短,微微没机会和江秀交流,拌人还是黑弓光法和猛犸,选人却又选出了个妖路阵容,先选出了一个卡尔,然后马上点了潮汐。
后面是一个虚空假面,最后两位到是正常一点,一个巫医和一个大牛。VG则是拿出了水牛,中路则是上次微微点出的霸主毒龙,四号位海民,以及一个萨尔。
这次两边阵容中,起航阵容问题有点大,前期没有输出点,后期是强,可是现在的虚空大太久了,真拖到后期不一定能打赢买活团。
不过分人一出,不仅解说,江秀都大吃一惊,这虚空和卡尔竟然是辅助位,走中的是潮汐,大牛是若水用的,走的上路,是优势路核心,巫医是夏夏用的。
看到这样的分人,江秀不得不赞叹微微的想法,众所周知大牛是克制水人的,水人后期敏捷很高,护甲超高,出到黑黄后攻守都很惊人,是后期无敌的核心之一。
而大牛三技能自然秩序可以移除周围敌人的基础护甲,敏捷增加的护甲就是基础护甲,水人非常依赖属性,不可能出强袭冰甲一类的来增加护甲,所以大牛打水人一点折扣都不打,再加上大牛魂增加攻击,全敏水人被大牛近身一刀打死是常有的事。
这还是一般的辅助大牛,如果是主力,水人不可能靠着装备秒杀大牛,那么水人的发挥余地就真的很小了,见到大牛就得跑,怎么打输出。
水牛最厉害的是无解控制,一般英雄不可能醒来,例外的就是潮汐,有海妖外壳在,潮汐受到一定伤害是会自动驱散负面状态的,三号位潮汐水牛都控不死,更何况主力潮汐了。
大牛和潮汐都算控制英雄,所以输出回不足,三号位就是一个增加输出的巫医,再加上两个后期很厉害的辅助,起航这看似很妖路的阵容却是打水牛的标准阵容。
这分人一出,站在VG的立场一想,江秀都想甩键盘了,这是完全没得打的阵容,要是训练赛,这就是选出来就可以认输的比赛。
这就是VG这缺少变化,稳重队伍的无奈,被别人研究透了,选出一个专门针对的阵容,开局胜负一九开,还怎么打?
就是这样的局势,VG也不可能开场就认输,还是要认真打的,说不定有奇迹呢?
“这起航的选人太妖了吧,主力大牛,四号位虚空,见都没见过啊!”“怎么没有,路人多的是,现在大牛A杖有免费黑黄,打大哥省一个装备呢。”“那怎么打到人?”“踩五个!”
大牛这英雄从出现那一刻起,从来没有人用他打过一号位核心,攻击再高也没用,没有切入,就是出跳刀也不适合自己那超远距离的技能,和隐刺不得不打核心相反,大牛打核心是太浪费其他技能了。
除了切入问题,大牛攻速和很捉急,攻击抬手也很高,确实不适合打输出。微微之所以这么选,就是她从没有受刀塔位置的影响,输出这把是由三号位巫医打的,巫医输出靠的是技能,不要什么经济,所以还是三号位。
至于四号位虚空,在当前版本也没什么,有野怪装备,虚空不占线也会有经济,输出控制能力都有,可以看需要转型。
卡尔打辅助在当前版本也比较常见,十个技能卡尔这版本拖后面不缺装备经济,只要队友前期不蹦,总能在后期发挥作用的。
潮汐,巫医,大牛都是前期厉害无比的英雄,进攻防守都厉害,起航不可能前期被打崩,所以拖到后期是肯定的,而后期对面水人被大牛死死限制,起航这把已经立于不败之地了。
对线期起航的优势不明显,可是一打团,局势就是一边倒,前期潮汐大太过厉害,冲脸的主力大牛也让VG毫无脾气,毒龙也是敏捷英雄,皮肤主要是减魔法伤害,在大牛身边没有肉。
大牛这版本有了新的A杖效果,过去A杖是大招带缴械,大牛大招从来都不是威力不够,刷新大招直接秒人的,而是很难放中,所以A杖效果很鸡肋。
这次改版,A杖是可以让大牛获得魔免效果,最初是踩到才有,可是大牛踩有延时同样踩不到人,现在则是更简单,只要魂撞到人回来就会根据撞到人的多少有魔免效果。
这效果在辅助大牛身上没什么用,大牛技能太远,算是个后排法师,一般不会被切,更不好主动上前吃技能,可在主力身上就不一样,是堪比小狗魔免的神技。
小狗被控还有可能开不出魔免,大牛却不会,就是自己被控,魂持续到时间了也会自己回来,也就是说大牛用好了魂等于有不可能开不出的黑黄,这在现在动不动被秒的版本尤为难得,也是大牛作为核心最厉害的地方。
自身有魔免技能的英雄也是可以出黑黄的,这样只要算好时间,用出... -->>
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