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,对方也还没有跟自己接仗,早点用一个大招。
想到大招,十二弟自然而然就用出了“大地狂啸”。对于现在对方明显在军力上多出自己,只有寄希望于最大限度地杀伤对方的军士,然后用“酒神”同归于尽,再依靠自己军力的优势取胜。
也不知道效果怎样,现在自己已经陷入了对方主将和骑兵的重重包围。看到自己的血量呈直线下降,十二弟叹了一口气,当机立断使用“酒神”,毫无悬念地将娥娥秒掉之后,自己也毫无悬念地被对方的骑兵打掉了最后的一点血。
原本对娥娥的布阵感到不可思议,现在回头再看娥娥的阵势,却发现已经没有军士了。这当然是不正常的。“大地狂啸”虽然厉害,却不可能消灭所有的军士。那些军士到哪里去了呢?
答案就在这些军士原来站立的地方旁边。此刻那里已经露出了船帆的影子。原来娥娥早已在本方的阵地上挖好纵横的水道。只等对方用出“大地狂啸”,所有的军士立刻下水,然后再上船迅速攻到对岸。
想来十二弟现在肯定后悔得要命。早知如此,他就应该使用“撒米成兵”,那样将绝对拥有兵力的优势。只不过他对于“大地狂啸”的杀伤力太清楚了,才把唯一的机会留给了这个大招。万万没有想到这个大招竟然打在空处。由于对方防御得宜,损失并不大。
不过十二弟还是有所收获的。因为娥娥召唤的骑兵必须直接对付十二弟,所以不能下水躲避。在大招中,骑兵还是去掉了大半。然后在围攻十二弟之后,又在跟步兵的战斗中损失巨大。好在这些骑兵终于全歼十二弟带出的步兵。
现在十二弟的牙将见势不妙,早已带着全军冲了过来。娥娥这边的弓兵在弓兵游击的指挥之下,已经弃船上岸,远远地瞄准了对方军士发箭。等到对方军士冲到身前不远处,已经消灭了几十个敌人。而自己这边,因为对方弓兵的放箭,仅仅损失了几个军士而已。
剩下的几个娥娥召唤的骑兵,早已在对当前形势的分析之下擦边而走,顺便消灭了对方十来个军士才最后化作白光。
娥娥这边的弓兵完成了第一阶段的作战任务,又全部回到船上,继续在船上放箭。这时候身后的援军也已经到了,纷纷拿起弓箭攻击敌人。就连原来躲在水中的水军,现在也开始上船放箭。
尽管十二弟的军士也受到了全弓兵的训练,这时候也临时想到了放箭,无奈人数本来就吃亏了,现在对方在船上又躲避便捷,不似本方在岸上就如箭靶一般。
看看吃了一点亏,十二弟的牙将命令全队后撤,离开弓箭的射程之外,静等对方上岸。
娥娥的牙将心头暗暗高兴,将全队带到岸上整队,排出娥娥先前发明的骑兵夹弓兵步兵随后的阵势,一声令下,全军冲锋。
已经占了人数的优势,这个阵势又凶猛无比,十二弟的军士退无可退,只得硬着头皮上前接仗。好在经过十二弟的训练,这些军士也不是寻常之辈。虽然处于劣势,倒也打得可圈可点有声有色。
最后娥娥这边仅仅以剩下一百多个军士的优势取得胜利。
娥娥这场让人惊讶的胜利立刻让论坛吵翻了天。很多人认为“召唤”的存在严重打破了战场的平衡。不过这个观点立刻就受到抨击,毕竟懂得“召唤”的玩家根本就很多,而且“召唤”出来的也是不同的兵种。相对于“大地狂啸”和“酒神”这样变态的大招,如果没有“召唤”之类的技能与之相抗衡,其他玩家还怎么玩。总之是一物克一物,玩家应该通过自己的努力去获得好的技能,而不是眼红别人的技能。后面这个观点得到了大家的认同。
,对方也还没有跟自己接仗,早点用一个大招。
想到大招,十二弟自然而然就用出了“大地狂啸”。对于现在对方明显在军力上多出自己,只有寄希望于最大限度地杀伤对方的军士,然后用“酒神”同归于尽,再依靠自己军力的优势取胜。
也不知道效果怎样,现在自己已经陷入了对方主将和骑兵的重重包围。看到自己的血量呈直线下降,十二弟叹了一口气,当机立断使用“酒神”,毫无悬念地将娥娥秒掉之后,自己也毫无悬念地被对方的骑兵打掉了最后的一点血。
原本对娥娥的布阵感到不可思议,现在回头再看娥娥的阵势,却发现已经没有军士了。这当然是不正常的。“大地狂啸”虽然厉害,却不可能消灭所有的军士。那些军士到哪里去了呢?
答案就在这些军士原来站立的地方旁边。此刻那里已经露出了船帆的影子。原来娥娥早已在本方的阵地上挖好纵横的水道。只等对方用出“大地狂啸”,所有的军士立刻下水,然后再上船迅速攻到对岸。
想来十二弟现在肯定后悔得要命。早知如此,他就应该使用“撒米成兵”,那样将绝对拥有兵力的优势。只不过他对于“大地狂啸”的杀伤力太清楚了,才把唯一的机会留给了这个大招。万万没有想到这个大招竟然打在空处。由于对方防御得宜,损失并不大。
不过十二弟还是有所收获的。因为娥娥召唤的骑兵必须直接对付十二弟,所以不能下水躲避。在大招中,骑兵还是去掉了大半。然后在围攻十二弟之后,又在跟步兵的战斗中损失巨大。好在这些骑兵终于全歼十二弟带出的步兵。
现在十二弟的牙将见势不妙,早已带着全军冲了过来。娥娥这边的弓兵在弓兵游击的指挥之下,已经弃船上岸,远远地瞄准了对方军士发箭。等到对方军士冲到身前不远处,已经消灭了几十个敌人。而自己这边,因为对方弓兵的放箭,仅仅损失了几个军士而已。
剩下的几个娥娥召唤的骑兵,早已在对当前形势的分析之下擦边而走,顺便消灭了对方十来个军士才最后化作白光。
娥娥这边的弓兵完成了第一阶段的作战任务,又全部回到船上,继续在船上放箭。这时候身后的援军也已经到了,纷纷拿起弓箭攻击敌人。就连原来躲在水中的水军,现在也开始上船放箭。
尽管十二弟的军士也受到了全弓兵的训练,这时候也临时想到了放箭,无奈人数本来就吃亏了,现在对方在船上又躲避便捷,不似本方在岸上就如箭靶一般。
看看吃了一点亏,十二弟的牙将命令全队后撤,离开弓箭的射程之外,静等对方上岸。
娥娥的牙将心头暗暗高兴,将全队带到岸上整队,排出娥娥先前发明的骑兵夹弓兵步兵随后的阵势,一声令下,全军冲锋。
已经占了人数的优势,这个阵势又凶猛无比,十二弟的军士退无可退,只得硬着头皮上前接仗。好在经过十二弟的训练,这些军士也不是寻常之辈。虽然处于劣势,倒也打得可圈可点有声有色。
最后娥娥这边仅仅以剩下一百多个军士的优势取得胜利。
娥娥这场让人惊讶的胜利立刻让论坛吵翻了天。很多人认为“召唤”的存在严重打破了战场的平衡。不过这个观点立刻就受到抨击,毕竟懂得“召唤”的玩家根本就很多,而且“召唤”出来的也是不同的兵种。相对于“大地狂啸”和“酒神”这样变态的大招,如果没有“召唤”之类的技能与之相抗衡,其他玩家还怎么玩。总之是一物克一物,玩家应该通过自己的努力去获得好的技能,而不是眼红别人的技能。后面这个观点得到了大家的认同。