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第263章 进步的心
像大多数成名的赏金战队一样,杀戮者也有自己的特色和绝活儿。
认真的讲,他们的特色有两个。
首先,就是返祖力量。
其次,则是魔物直觉。
如果让罗博去评价,魔物直觉,其实应该放在首位。
原因也简单,影响生存的致命因素不是弱小和笨拙,而是傲慢。
而直觉敏锐,往往跟警惕性变相挂钩,更容易做到趋利避害。
然而杀戮者的成员们不是从这个角度考虑问题的。
一直以来的成功,也让他们渐渐忘记了‘敬畏’的正面价值。
人有多大胆,地有多大产……
一部分主张先想办法退出去,然后制作一些专业的信标,比如加持了超凡力的草绳,有这等真实存在的信标,他们就不用担心迷失。
另一部分人则比这个思路更激进,表示朝着一个方向来一次特殊冲锋,应该就能解决迷瘴问题。
他们清楚图伦谷的大概位置,也知晓最后一次可信坐标距离图伦谷的粗略直线距离。
尤其是对未知的恐惧。
这变化自然是足够醒目,代号为高塔的队长,立刻提醒众成员警惕起来,尤其要注意避免吸入有毒气体。
而对手玩阴的,一定程度的说明其实力有限,需要靠巧妙的办法来尽量制造双方的即时实力差,从而以尽量低的代价拿下或驱逐他们。
一刻钟之后,杀戮者战队还在深一脚、浅一脚的行进。
当然,敢、并不一定就是莽,他们还是愿意在专业性上下功夫的。
他们早在三年多前,就开始信奉这一套,这些年能混的风生水起,与他们敢于出手,还是有一定关系的。
这种段位不够高,又是野路子的超凡者,即便仗着灵潮迷雾的到来,实力有了一定的提升,在他眼里也仍旧是杂鱼。
同时也信赖自己的超凡类法术能力。
直线距离在六十多公里,惊惧在一刻钟之内就能赶到。
那他们的应对思路之一,就是‘要打就早打’,探察敌人的情报,若是有可能就直接挫败对手,总之就破坏对手暗地里阴人的节奏。
旧支的手段,对上这种杂鱼,不能赢的痛快,才是怪事,又或说明根本没能将旧支的强大展现出来,尤其对方还缺乏足够的情报支撑。
惊惧开始针对性出手,从生理下刀,现在就是影响心理,放大和挖掘他们情绪中的焦虑、恐惧。
没错,他们都是变异体,返祖向的变异体。
总的来说,存在于此地的符石系统,就像电脑主见面右键刷新,一遍遍的恢复着默认状态。
他们发现这里的异常时,同时也发现自己迷失了。
杀戮者战队,San值在极短时间内掉光,全员皆疯。
也就是说,他们清楚自己已经进入图伦谷的外围,直线距离并没有多远。
可惜,这点知识还远不足以让他们应对罗博的一招鲜。
主要是没有接受过正规训练,战职体系不完善,漏洞太多,短板明显,哪怕他们通过实践磨合,有意识或无意识的以团队的方式,尝试弥补彼此的不足,仍旧远不够看。
这是他展开技术,较好的完成布置后,该有的表现力。
这個时候,队伍内部在应对策略上,发生了分歧。
这让杀戮者们想要通过来时的痕迹原路返回都做不到。
甚至若是有人主动对信标下手,他们还能即时赶过去,跟对方刚一波。
仍旧是熵能辐射,当他们出现明显的不适,感到头昏、恶心时,为时已晚。
他们并没有浪费太多时间,然而惊惧来的足够快,在他们讨论出最终决策之前,惊惧依仗符石阵列掀起的黑雾,就包围了他们。
有这样的自信,是因为他们事先的准备工作中,就包括拿到区域地图。
这个很古老,且所有生灵都具备,也正是旧日支配者最擅长的。
够用就可以了。罗博也不在乎他所针对的目标对此发表崇敬赞叹、又或厌恶嫌弃的态度。
蹲在黑石山雪峰盯上吹风的惊惧兽睁开了眼,抖掉身上的冰屑,往空中一跃,以躯体为主干的类三角翼肉膜体系瞬间生成,随即便乘风翱翔,飞向图伦谷。
罗博对此丝毫不感到意外,更没有沾沾自喜。
浊雾不仅仅是遮掩地形那么简单,还能分解痕迹、气味。
情报、信息,罗博没有嘎嘎乱杀,就是希望能够将情报优势尽可能的延长,再具体一些,就是尽量打歼灭战。
他的技术体系,对于他人而言,未知特征越强,保持的越久,对他而言就越有利。
而不管是冲出去了,还是直接冲到了图伦谷的内围,都是一种成功,并不需要畏缩的节省超凡力,该用就用。
也正因为这样的一个特性,当他们进入到图伦谷的浊雾区,就已经暴露在了罗博搭建的警戒网的监视之下。
尽管这种擅长,其实只是某些人观察旧支、而又没有彻底疯掉后,所做出的片面的总结,但真相对于现在这种情况一点都不重要。
整个地区的魔物,甚至具备较高成为魔物潜力的生灵,都被清理一空,超凡者作为跟魔物一档的两脚兽,还是组队而来,自然如头上的虱子般明显。
不得不说,这个世界的这个时代,由于炼金术的昌明,人类对‘毒气’的概念已然有了清晰的认知,尤其是超凡者。
所以,他的算计是战略层面的。
又,由于时间站在他这边,他将杀戮战队的灵与肉利用了起来。
一种被他称作脑虫的触手,从天灵盖钻进去,露出个约半尺长的‘尾巴’,这是其惟一在外形上非人的特征。
而这个特征,极易被头发、头盔、帽子掩盖。
大脑被脑虫细嚼慢咽吃掉,再经过一场茧娥之变,旧支系的生物改造就完成了。
不同于惊惧的真旧支化,杀戮战队诸人的改造,更多的尊重了身体原本的基因信息。
可以说,就是在其返祖的基础上,进一步调整,尽可能将基因中的有利信息利用起来,属于是魔改引发潜力极限发挥。
罗博赋予了这种改造一个类型称谓,魔人。
“去吧,拿着维克多的脑袋、迪克和罗伯的脑袋去领赏……”
脑袋自然是假的,以罗博掌握的高端超凡生物技术,在拥有目标DNA和相关数据的前提下,生成以假乱真的头颅不算什么难事。
罗博希望这样的操作,能让对他不怀好意的外敌,再停留在‘路上’一段时间。
同时,它又能让杀戮小队赚到一笔佣金当活动经费,从事一些他感兴趣的情报获取工作。
当然他很清楚,什么叫打得一拳,免得百拳来。适者生存、强者为王的丛林世界,不讲仁善,更不相信忍让。
想从根本上解决问题,就一定要展示出足够的力量,以及将对方打疼。
而他在这方面,认知逻辑更极端一些,血月教,必将被他祭旗,... -->>
第263章 进步的心
像大多数成名的赏金战队一样,杀戮者也有自己的特色和绝活儿。
认真的讲,他们的特色有两个。
首先,就是返祖力量。
其次,则是魔物直觉。
如果让罗博去评价,魔物直觉,其实应该放在首位。
原因也简单,影响生存的致命因素不是弱小和笨拙,而是傲慢。
而直觉敏锐,往往跟警惕性变相挂钩,更容易做到趋利避害。
然而杀戮者的成员们不是从这个角度考虑问题的。
一直以来的成功,也让他们渐渐忘记了‘敬畏’的正面价值。
人有多大胆,地有多大产……
一部分主张先想办法退出去,然后制作一些专业的信标,比如加持了超凡力的草绳,有这等真实存在的信标,他们就不用担心迷失。
另一部分人则比这个思路更激进,表示朝着一个方向来一次特殊冲锋,应该就能解决迷瘴问题。
他们清楚图伦谷的大概位置,也知晓最后一次可信坐标距离图伦谷的粗略直线距离。
尤其是对未知的恐惧。
这变化自然是足够醒目,代号为高塔的队长,立刻提醒众成员警惕起来,尤其要注意避免吸入有毒气体。
而对手玩阴的,一定程度的说明其实力有限,需要靠巧妙的办法来尽量制造双方的即时实力差,从而以尽量低的代价拿下或驱逐他们。
一刻钟之后,杀戮者战队还在深一脚、浅一脚的行进。
当然,敢、并不一定就是莽,他们还是愿意在专业性上下功夫的。
他们早在三年多前,就开始信奉这一套,这些年能混的风生水起,与他们敢于出手,还是有一定关系的。
这种段位不够高,又是野路子的超凡者,即便仗着灵潮迷雾的到来,实力有了一定的提升,在他眼里也仍旧是杂鱼。
同时也信赖自己的超凡类法术能力。
直线距离在六十多公里,惊惧在一刻钟之内就能赶到。
那他们的应对思路之一,就是‘要打就早打’,探察敌人的情报,若是有可能就直接挫败对手,总之就破坏对手暗地里阴人的节奏。
旧支的手段,对上这种杂鱼,不能赢的痛快,才是怪事,又或说明根本没能将旧支的强大展现出来,尤其对方还缺乏足够的情报支撑。
惊惧开始针对性出手,从生理下刀,现在就是影响心理,放大和挖掘他们情绪中的焦虑、恐惧。
没错,他们都是变异体,返祖向的变异体。
总的来说,存在于此地的符石系统,就像电脑主见面右键刷新,一遍遍的恢复着默认状态。
他们发现这里的异常时,同时也发现自己迷失了。
杀戮者战队,San值在极短时间内掉光,全员皆疯。
也就是说,他们清楚自己已经进入图伦谷的外围,直线距离并没有多远。
可惜,这点知识还远不足以让他们应对罗博的一招鲜。
主要是没有接受过正规训练,战职体系不完善,漏洞太多,短板明显,哪怕他们通过实践磨合,有意识或无意识的以团队的方式,尝试弥补彼此的不足,仍旧远不够看。
这是他展开技术,较好的完成布置后,该有的表现力。
这個时候,队伍内部在应对策略上,发生了分歧。
这让杀戮者们想要通过来时的痕迹原路返回都做不到。
甚至若是有人主动对信标下手,他们还能即时赶过去,跟对方刚一波。
仍旧是熵能辐射,当他们出现明显的不适,感到头昏、恶心时,为时已晚。
他们并没有浪费太多时间,然而惊惧来的足够快,在他们讨论出最终决策之前,惊惧依仗符石阵列掀起的黑雾,就包围了他们。
有这样的自信,是因为他们事先的准备工作中,就包括拿到区域地图。
这个很古老,且所有生灵都具备,也正是旧日支配者最擅长的。
够用就可以了。罗博也不在乎他所针对的目标对此发表崇敬赞叹、又或厌恶嫌弃的态度。
蹲在黑石山雪峰盯上吹风的惊惧兽睁开了眼,抖掉身上的冰屑,往空中一跃,以躯体为主干的类三角翼肉膜体系瞬间生成,随即便乘风翱翔,飞向图伦谷。
罗博对此丝毫不感到意外,更没有沾沾自喜。
浊雾不仅仅是遮掩地形那么简单,还能分解痕迹、气味。
情报、信息,罗博没有嘎嘎乱杀,就是希望能够将情报优势尽可能的延长,再具体一些,就是尽量打歼灭战。
他的技术体系,对于他人而言,未知特征越强,保持的越久,对他而言就越有利。
而不管是冲出去了,还是直接冲到了图伦谷的内围,都是一种成功,并不需要畏缩的节省超凡力,该用就用。
也正因为这样的一个特性,当他们进入到图伦谷的浊雾区,就已经暴露在了罗博搭建的警戒网的监视之下。
尽管这种擅长,其实只是某些人观察旧支、而又没有彻底疯掉后,所做出的片面的总结,但真相对于现在这种情况一点都不重要。
整个地区的魔物,甚至具备较高成为魔物潜力的生灵,都被清理一空,超凡者作为跟魔物一档的两脚兽,还是组队而来,自然如头上的虱子般明显。
不得不说,这个世界的这个时代,由于炼金术的昌明,人类对‘毒气’的概念已然有了清晰的认知,尤其是超凡者。
所以,他的算计是战略层面的。
又,由于时间站在他这边,他将杀戮战队的灵与肉利用了起来。
一种被他称作脑虫的触手,从天灵盖钻进去,露出个约半尺长的‘尾巴’,这是其惟一在外形上非人的特征。
而这个特征,极易被头发、头盔、帽子掩盖。
大脑被脑虫细嚼慢咽吃掉,再经过一场茧娥之变,旧支系的生物改造就完成了。
不同于惊惧的真旧支化,杀戮战队诸人的改造,更多的尊重了身体原本的基因信息。
可以说,就是在其返祖的基础上,进一步调整,尽可能将基因中的有利信息利用起来,属于是魔改引发潜力极限发挥。
罗博赋予了这种改造一个类型称谓,魔人。
“去吧,拿着维克多的脑袋、迪克和罗伯的脑袋去领赏……”
脑袋自然是假的,以罗博掌握的高端超凡生物技术,在拥有目标DNA和相关数据的前提下,生成以假乱真的头颅不算什么难事。
罗博希望这样的操作,能让对他不怀好意的外敌,再停留在‘路上’一段时间。
同时,它又能让杀戮小队赚到一笔佣金当活动经费,从事一些他感兴趣的情报获取工作。
当然他很清楚,什么叫打得一拳,免得百拳来。适者生存、强者为王的丛林世界,不讲仁善,更不相信忍让。
想从根本上解决问题,就一定要展示出足够的力量,以及将对方打疼。
而他在这方面,认知逻辑更极端一些,血月教,必将被他祭旗,... -->>
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