【44】被虐的K与不知火舞女王 (2/2)
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按下了开始键。
游戏开始加载读秒。
我左手紧握住了游戏扳手,右手平放在攻击按键上。
我并没有掉以轻心。
虽说我对这场比试有着很高的自信,但我并没有让着尹乐宴的理由。
其一是因为我还在乎这次打赌。
其二是因为我们的打赌内容是这样的,每个游戏决赛一次,必出胜者。
也就是说,没有第二次游戏的机会,我若是这次对她放水输了,就代表着我输了。
这么有些紧张的思考着,游戏画面已经渐渐加载了出来,眼前是一个擂台的场景。
我控制的K,英姿飒爽的站在擂台的这一面,很酷的整理了一下发型,狂妄不羁的一笑。
而对面的不知火舞,妩媚的摆了个秀美腿的姿势,晃动了一下那波涛汹涌的酥胸,并挥舞了一下她的扇子。
比赛开始倒计时——
【第一回合——三——二——一——】
我握住了扳手,将手叠放在游戏按钮的上面。
【开始!】
屏幕上显示出开始的字样,我便快速的动手了。
要快速解决尹乐宴!
我这么想到,快速连续拉动着扳手,实现了瞬移。
K开始下蹲,在原地留下一道残影,便接近了不知火舞。
攻击!
我快速的连按着攻击键,屏幕上的K将手上抬,手里抓着火焰,向着不知火舞袭胸而去。
嘿嘿。
让我抢到了先机了吧,瞬移已经来不及了哦,而如果你防御的话,我可是会连续将你卡在墙角的哦。
我这么想到,好像看到了接下来的结果。
不过,我好像天真了一点。
被逼到墙角的不知火舞没有一丝慌乱,而是抬起了她那雪白的大腿。
然后在我准备给她来上一记上勾拳的时候,她将大腿狠狠的下劈——
“嘣——呃啊!”
不知火舞一腿将K劈到了地上。
我愣住了,喂喂,不是吧,居然以攻为守?对了,攻击相碰的计算比较复杂,比如说上勾拳要用下踢来化解,而尹乐宴直接预判了我会发出上勾拳?
不好....先撤。
在第一个交锋中,我控制的K就掉了一些血,我果断的想要站起身往后瞬移。
而在这时——
不知火舞的攻击再次到了,她挥舞着扇子,晃动着曼妙的身躯,将我的吹卷了起来——
这是.....超级难控制的小必杀么....
据说要好几个按键按照一种特定的顺序一起按,此时居然被尹乐宴按出来了!
我的K刚摆出了一个瞬移的姿势,就被她的不知火舞吹卷了起来,重重的摔在了地上,然后不知火舞再次瞬移到了落地的我身前——完全不给一丝机会,娇哼着再次将美足向着K的脸踩了过来——
雪白的小脚带着木屐踩在了冷酷威严的K的脸上,我忍受着屈辱想要控制人物爬起,再次被吹飞,然后再次被踩一脸。
找不到破解之法啊!
我慌张的想着,没有特定的控制是破解不了这种死循环的。
怎么去破解扇子的吹飞,还有踩脸?
我这么想到,有了....在她想要吹飞我的过程里先给她一个下段踢吧。
我握住了扳手,在残血的状态下按下了下段踢的按键。
而在这时——不知火舞嘲讽的一笑,开始带着火焰旋转了起来——
超必杀技——凤凰之舞!
我已经亮瞎了,那雪白的峰峦晃动在我的眼前,而我控制的悲剧人物K,在被她的美腿和扇子的不断踢击砍击中——只能发出快乐的惨叫......
一套必杀过去,她不断娇喝着,我这边不断惨叫着,最终,我的K双膝跪地,倒在了地上.....
【K.O】
一串热血的字符闪烁在屏幕上,我的生命值归零了,而不知火舞的生命值——是满的。
我绝望的趴在了游戏键盘上——
不是吧!
K你这么吊炸天的龙傲天,居然被不知火舞的美腿虐成了渣渣!
按下了开始键。
游戏开始加载读秒。
我左手紧握住了游戏扳手,右手平放在攻击按键上。
我并没有掉以轻心。
虽说我对这场比试有着很高的自信,但我并没有让着尹乐宴的理由。
其一是因为我还在乎这次打赌。
其二是因为我们的打赌内容是这样的,每个游戏决赛一次,必出胜者。
也就是说,没有第二次游戏的机会,我若是这次对她放水输了,就代表着我输了。
这么有些紧张的思考着,游戏画面已经渐渐加载了出来,眼前是一个擂台的场景。
我控制的K,英姿飒爽的站在擂台的这一面,很酷的整理了一下发型,狂妄不羁的一笑。
而对面的不知火舞,妩媚的摆了个秀美腿的姿势,晃动了一下那波涛汹涌的酥胸,并挥舞了一下她的扇子。
比赛开始倒计时——
【第一回合——三——二——一——】
我握住了扳手,将手叠放在游戏按钮的上面。
【开始!】
屏幕上显示出开始的字样,我便快速的动手了。
要快速解决尹乐宴!
我这么想到,快速连续拉动着扳手,实现了瞬移。
K开始下蹲,在原地留下一道残影,便接近了不知火舞。
攻击!
我快速的连按着攻击键,屏幕上的K将手上抬,手里抓着火焰,向着不知火舞袭胸而去。
嘿嘿。
让我抢到了先机了吧,瞬移已经来不及了哦,而如果你防御的话,我可是会连续将你卡在墙角的哦。
我这么想到,好像看到了接下来的结果。
不过,我好像天真了一点。
被逼到墙角的不知火舞没有一丝慌乱,而是抬起了她那雪白的大腿。
然后在我准备给她来上一记上勾拳的时候,她将大腿狠狠的下劈——
“嘣——呃啊!”
不知火舞一腿将K劈到了地上。
我愣住了,喂喂,不是吧,居然以攻为守?对了,攻击相碰的计算比较复杂,比如说上勾拳要用下踢来化解,而尹乐宴直接预判了我会发出上勾拳?
不好....先撤。
在第一个交锋中,我控制的K就掉了一些血,我果断的想要站起身往后瞬移。
而在这时——
不知火舞的攻击再次到了,她挥舞着扇子,晃动着曼妙的身躯,将我的吹卷了起来——
这是.....超级难控制的小必杀么....
据说要好几个按键按照一种特定的顺序一起按,此时居然被尹乐宴按出来了!
我的K刚摆出了一个瞬移的姿势,就被她的不知火舞吹卷了起来,重重的摔在了地上,然后不知火舞再次瞬移到了落地的我身前——完全不给一丝机会,娇哼着再次将美足向着K的脸踩了过来——
雪白的小脚带着木屐踩在了冷酷威严的K的脸上,我忍受着屈辱想要控制人物爬起,再次被吹飞,然后再次被踩一脸。
找不到破解之法啊!
我慌张的想着,没有特定的控制是破解不了这种死循环的。
怎么去破解扇子的吹飞,还有踩脸?
我这么想到,有了....在她想要吹飞我的过程里先给她一个下段踢吧。
我握住了扳手,在残血的状态下按下了下段踢的按键。
而在这时——不知火舞嘲讽的一笑,开始带着火焰旋转了起来——
超必杀技——凤凰之舞!
我已经亮瞎了,那雪白的峰峦晃动在我的眼前,而我控制的悲剧人物K,在被她的美腿和扇子的不断踢击砍击中——只能发出快乐的惨叫......
一套必杀过去,她不断娇喝着,我这边不断惨叫着,最终,我的K双膝跪地,倒在了地上.....
【K.O】
一串热血的字符闪烁在屏幕上,我的生命值归零了,而不知火舞的生命值——是满的。
我绝望的趴在了游戏键盘上——
不是吧!
K你这么吊炸天的龙傲天,居然被不知火舞的美腿虐成了渣渣!