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本书写的也有些日子了,回头看过去,基本上是按照自己的大纲写作的。在这点上要感谢经常在群里扯淡的兄弟姐妹们,从他们那里我学到了很多写作的技巧。就像本书的大纲,就是在我们的共同商议下才完善的。大纲也只是写作的一种工具而已,写东西要了解和知道的还有很多,所以偶还是经常到网上看别人的文,学习一下别人的写作技巧。偶尔在晚上看到了这篇文章,发现挺不错的,就摘抄下来,和兄弟们共分享。下面便是摘抄内容。
另外,根据网站安排,本书要加入深入阅读了,就是读者需要登录了才能阅读,从下周就要开始了,所以烦请还没有注册的帅哥靓妹们都帮忙注册一个号,另外收藏一下吧呵呵,写书不容易,流氓张在这先谢过大家了。如果大家有什么好的建议和意见,可以到群里和我私聊,鄙人一定虚心接受。
发现周围多了很多网游小说,不单是网络上有,就连周围的书店也全是这些书,老人的书都被堆到了角落。互联网的蓬勃带动了中国网游的发展,网上玩网下写,魔法、武侠,一时间,网游小说让人眼花缭乱,目不暇接。我承认确实看到过一些不错的小说,像链子姐姐的《我的传奇生涯》,不过更多的作品是下面这样的。
原创少我指得原创,不止是原创文字,还包括原创的思想和观点、甚至背景。我看过的大部分网游小说的特点是:内容无聊、结构混论、文采没有、语言肤浅、暴力充斥、色青泛滥、背景苍白。观一而知百,缺少个性鲜明的人物、主线清晰的故事。我可以是*师,我可以到太空飞翔,我拥有超能力,我身边美女如云,我奇遇接连不断,等等,真的到了连文化快餐都不算,顶多也就是个国产汉堡的地步。如果这算是网游文学的话,那谁都可以写写试试,不就是一次噫想嘛:造一片大陆,切成几个国家,设定几条关系,乱编一些传说,出场几十个人物,事无巨细,凑满字数为目的,OK,一部原创网游小说诞生了。当然这只是其中的一种模式,还有别的模式可以套用。
主线乱也许如今的写手都是意识流派的高手,随心所欲的写,好的呢成了普鲁斯特的《追忆似水年华》,不过更多的呢是一团糟,让人一看就脑袋就嗡一下,读多了真怕把自己的脑子废掉。最怕的是一条主线扯不清楚,又拽过一条来掺和在一起,反正是乱就让它乱到底吧,这条扯不清楚了就换下条,我是作者我怕谁?就像是论坛上的飞机帖,一不小心就跑题还找不回来。对于他们来说,重要的是如何尽快表现自己的话,才是重要的,至于草稿,就让读者来打吧。
写手躁对于一个半路出家的写手,你要清楚文学到底离你有多远。你的文字其实还很脆弱,经不起推敲,像我所写的。我们并不一定要追求华丽的文字、漂亮的辞藻,最起码你的文字应该有感情。读者喜欢的并不是文字,而是文字里面和背后的人,漂亮的语言总有看倦的时候,而干净真实的感情可能会永远被大家记在心里,可惜很多写手都看不到这点。媚俗可以是个别的,像当年的卫惠,当这种现象成为一种普遍的时候,就得需要改变了。可惜现在是只要你需要我就写,可以写春风得意少年游、可以写夜御百女性超人、可以写关公战秦琼,只要有市场就OK了,当然没人会去改,我也不想说。浮躁是写不出安静的东西的。
背景笑我喜欢英雄、喜欢传说,所以我看一部网游的时候我总喜欢看她设定的背景,因为游戏或多或少的跟神话传说挂点钩吧。一个不着边的世界,一些变态的种族、一些流着哈喇子的强大的恶心的怪物、一些类似梦呓的传说、一个总有一方面是超人的主角。你觉得这么拼凑起来的背景能撑得住你毁天灭地的魔法吗?建议你在写网游小说的时候先玩一遍暗黑破坏神,然后弄明白暗黑里面所有装备名称的来历,基本上你就了解了希腊、罗马、北欧的神话故事。必要的时候,可以去看一下《圣经》。
至今扔记得某人描写“诸神黄昏”的故事,“路西发不满上帝的统治,率领天界三分之一的天使在天界西部叛乱,与正规军激战三天三夜后被打败,堕入地狱,《圣经》记为“诸神的黄昏”。”纯TM扯淡。
**妙高中的时候偷看一部三级片都像做贼一样,忐忑不安的。到了大学才发现原来看*是大学生活必不可少的一部分,但是还仅限于看。上了网才发现原来**是网络必不可少的一部分,还要被拿出来把玩。当然,文学也不例外。如果让你写水浒传,你可能半个字都写不出来。如果让你写105个男人和3个女人的故事,你可能写个百八十章还不罢休。
有人爱写,有人爱看,那好,请继续。愤青是我我是一个愤青?说实话我还真不愿意当这个,有句话这么说的:“论坛最讨厌的东西,就是愤青。”我还不想成为大家唯恐避之不及的东西。
我时常对自己说不要拿自己的审美标准和道德标准去要求别人,辱骂和恐吓决不是战斗,而愤怒和绝望的情绪也不会蒙蔽我几近渴望的眼睛。
写作有四大忌讳。第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。
小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。
第四点忌讳是:不要概括,要具体。关于写作忌讳概括化,没有人比俄国伟大作家契河夫说得更好。他在一封信中,告诫一位作家朋友避免概括化和平常化:“我认为,对于自然的真正描写应该相当简略并与主题存在相关性。应该避免落人俗套的描写,比如,‘落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,绦紫色的金光一泻而下’等等。在描写自然时,要抓住细节,而且要达到这样一种程度,即使闭上双眼,也仍能看到你所描写的场景。
因此,当你坐下来写作的时候,请记住,不是“一杯饮料”而是“一杯马丁... -->>
本书写的也有些日子了,回头看过去,基本上是按照自己的大纲写作的。在这点上要感谢经常在群里扯淡的兄弟姐妹们,从他们那里我学到了很多写作的技巧。就像本书的大纲,就是在我们的共同商议下才完善的。大纲也只是写作的一种工具而已,写东西要了解和知道的还有很多,所以偶还是经常到网上看别人的文,学习一下别人的写作技巧。偶尔在晚上看到了这篇文章,发现挺不错的,就摘抄下来,和兄弟们共分享。下面便是摘抄内容。
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原创少我指得原创,不止是原创文字,还包括原创的思想和观点、甚至背景。我看过的大部分网游小说的特点是:内容无聊、结构混论、文采没有、语言肤浅、暴力充斥、色青泛滥、背景苍白。观一而知百,缺少个性鲜明的人物、主线清晰的故事。我可以是*师,我可以到太空飞翔,我拥有超能力,我身边美女如云,我奇遇接连不断,等等,真的到了连文化快餐都不算,顶多也就是个国产汉堡的地步。如果这算是网游文学的话,那谁都可以写写试试,不就是一次噫想嘛:造一片大陆,切成几个国家,设定几条关系,乱编一些传说,出场几十个人物,事无巨细,凑满字数为目的,OK,一部原创网游小说诞生了。当然这只是其中的一种模式,还有别的模式可以套用。
主线乱也许如今的写手都是意识流派的高手,随心所欲的写,好的呢成了普鲁斯特的《追忆似水年华》,不过更多的呢是一团糟,让人一看就脑袋就嗡一下,读多了真怕把自己的脑子废掉。最怕的是一条主线扯不清楚,又拽过一条来掺和在一起,反正是乱就让它乱到底吧,这条扯不清楚了就换下条,我是作者我怕谁?就像是论坛上的飞机帖,一不小心就跑题还找不回来。对于他们来说,重要的是如何尽快表现自己的话,才是重要的,至于草稿,就让读者来打吧。
写手躁对于一个半路出家的写手,你要清楚文学到底离你有多远。你的文字其实还很脆弱,经不起推敲,像我所写的。我们并不一定要追求华丽的文字、漂亮的辞藻,最起码你的文字应该有感情。读者喜欢的并不是文字,而是文字里面和背后的人,漂亮的语言总有看倦的时候,而干净真实的感情可能会永远被大家记在心里,可惜很多写手都看不到这点。媚俗可以是个别的,像当年的卫惠,当这种现象成为一种普遍的时候,就得需要改变了。可惜现在是只要你需要我就写,可以写春风得意少年游、可以写夜御百女性超人、可以写关公战秦琼,只要有市场就OK了,当然没人会去改,我也不想说。浮躁是写不出安静的东西的。
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我时常对自己说不要拿自己的审美标准和道德标准去要求别人,辱骂和恐吓决不是战斗,而愤怒和绝望的情绪也不会蒙蔽我几近渴望的眼睛。
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小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。
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因此,当你坐下来写作的时候,请记住,不是“一杯饮料”而是“一杯马丁... -->>
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