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只有我方力量高于目标5点才能生效。生效以后,将击倒目标然后疯狂的踩踏,每次造成当前力量值的伤害,持续践踏3次。
马蹄踩踏将有很高的几率攻击到敌人的头部等要害部位,所以该能力每次踩踏的暴击率都会提升33%。
备注:使用该技能将耗费3点精神力。
备注:使用马蹄踩踏后,有几率使你的脚受伤,因此会降低使用者的移动速度50%,减速时间持续5秒。该技能冷却时间为120秒。成功触发暴击践踏后,冷却时间将减少一半。
备注:该技能对体型比你巨大一点五倍及以上的目标无法生效。
说明:该装备是从中土世界半人马部落获得的,它的上一任主人是半人马游侠,直到它的膝盖中了一箭……
这件装备的属性其实很不错,怎么着也是银色装备,市面价绝对在4000点生存点以上。但银子大小姐却知道,这件装备的实用性却是远远比不得剧情卡的。因为以秦奋的性格来说,他是绝不会甘愿在浮屠塔里平平淡淡度过三十天的,这个难度不高的指定剧情卡才是他最需要的东西。
瞥了秦奋一眼,银子大小姐问道:“接下来你打算做什么?”
秦奋嘿嘿笑道:“自然是先强化,然后训练,等到月中,就使用这张剧情卡进入侏罗纪世界,去品尝一番恐龙豪情!”
“哼,就知道会是这样~~”
不得不说,自从跟秦奋合作以后,银子大小姐的眼见儿也变得更高更阔了。在没遇到秦奋之前她也想尝试着闯入随机世界历练,但在这个世界,女人本就是弱势群体,她一个人势单力孤,又没有强大的底牌和足够坚韧的内心,是以几次犹豫,最终也没敢踏出一步。可以说过得日子和这里绝大部分的冒险者都没什么区别,仅仅是守护着内心的最后一片净土,没有自暴自弃的堕落而已。但这却远远不够。
虽然浮屠塔里有无穷量的东西可以兑换,甚至可以将你武装成在星空中遨游的超人,但很可惜的是,绝大多数冒险者都胆小怕死的紧,这是天性,没法更改,毕竟不是每个人都有直面死亡而面不改色的勇气。
他们既没有破釜沉舟的决心信念,也没有把握细节/观一叶而知天下的洞察力和大局观。大多数时候,都是战战兢兢、如履薄冰地完成着每三十天一轮的冒险任务,每一场冒险世界能获得个七八千点积生存点就已经顶顶的心满意足了。
然后怀揣着这些生存点,到烟柳巷里找个女人潇洒一把,放纵几天,享受一下纸醉金迷、醉生梦死的人生。接着精打细算地规划手里的这点儿家当,强化身体素质,购买治疗道具,搜集换取情报信息…….最后默默等待下一个冒险任务的到来。运气好就活下来,运气不好就死在哪个角落里……这就是大多数冒险者的人生。
不能说他们不思进取,只不过他们的雄心壮志被一次次擦肩而过的死亡消磨殆尽了而已。而想要矗立在这个世界的顶峰,就要有一颗不畏艰险,勇攀高峰的强大心脏。
至于狼人科学家和艾佳儿,一个是跟随者,一个是仆从。前者没有通关评价,后者的表现则是一般,距离拿到额外奖励的表现还差一大截。
接下来自然就是强化了,首先是将银子大小姐的血统提升了一阶。
“血统:精灵射手。c级。行走于光明与黑暗边缘的自然代言人,以神鬼莫测的箭法、中正平和的性格而著称。”
被动能力:草木感知。精灵拥有强大的亲和力,可以洞悉潜藏的敌人。最大感知范围:150米。”
“被动能力:自然宠儿。基础恢复力提升至150%,所受治疗获得20%的额外效果。”
“被动技能:箭术达人。远程射程提高100米,命中率提升30%,弹道修正+6。注:当冒险者使用弓箭之外的远程器械时,该被动效果将削弱至85%。”
“被动技能:鹰眼。视距提高300米,拥有夜视能力。”
“主动能力:心灵沟通(仅能对敌意自然生物发动,对冒险者无效)。消耗3点精神力,与冒险世界生物进行简单心灵沟通。”
只有我方力量高于目标5点才能生效。生效以后,将击倒目标然后疯狂的踩踏,每次造成当前力量值的伤害,持续践踏3次。
马蹄踩踏将有很高的几率攻击到敌人的头部等要害部位,所以该能力每次踩踏的暴击率都会提升33%。
备注:使用该技能将耗费3点精神力。
备注:使用马蹄踩踏后,有几率使你的脚受伤,因此会降低使用者的移动速度50%,减速时间持续5秒。该技能冷却时间为120秒。成功触发暴击践踏后,冷却时间将减少一半。
备注:该技能对体型比你巨大一点五倍及以上的目标无法生效。
说明:该装备是从中土世界半人马部落获得的,它的上一任主人是半人马游侠,直到它的膝盖中了一箭……
这件装备的属性其实很不错,怎么着也是银色装备,市面价绝对在4000点生存点以上。但银子大小姐却知道,这件装备的实用性却是远远比不得剧情卡的。因为以秦奋的性格来说,他是绝不会甘愿在浮屠塔里平平淡淡度过三十天的,这个难度不高的指定剧情卡才是他最需要的东西。
瞥了秦奋一眼,银子大小姐问道:“接下来你打算做什么?”
秦奋嘿嘿笑道:“自然是先强化,然后训练,等到月中,就使用这张剧情卡进入侏罗纪世界,去品尝一番恐龙豪情!”
“哼,就知道会是这样~~”
不得不说,自从跟秦奋合作以后,银子大小姐的眼见儿也变得更高更阔了。在没遇到秦奋之前她也想尝试着闯入随机世界历练,但在这个世界,女人本就是弱势群体,她一个人势单力孤,又没有强大的底牌和足够坚韧的内心,是以几次犹豫,最终也没敢踏出一步。可以说过得日子和这里绝大部分的冒险者都没什么区别,仅仅是守护着内心的最后一片净土,没有自暴自弃的堕落而已。但这却远远不够。
虽然浮屠塔里有无穷量的东西可以兑换,甚至可以将你武装成在星空中遨游的超人,但很可惜的是,绝大多数冒险者都胆小怕死的紧,这是天性,没法更改,毕竟不是每个人都有直面死亡而面不改色的勇气。
他们既没有破釜沉舟的决心信念,也没有把握细节/观一叶而知天下的洞察力和大局观。大多数时候,都是战战兢兢、如履薄冰地完成着每三十天一轮的冒险任务,每一场冒险世界能获得个七八千点积生存点就已经顶顶的心满意足了。
然后怀揣着这些生存点,到烟柳巷里找个女人潇洒一把,放纵几天,享受一下纸醉金迷、醉生梦死的人生。接着精打细算地规划手里的这点儿家当,强化身体素质,购买治疗道具,搜集换取情报信息…….最后默默等待下一个冒险任务的到来。运气好就活下来,运气不好就死在哪个角落里……这就是大多数冒险者的人生。
不能说他们不思进取,只不过他们的雄心壮志被一次次擦肩而过的死亡消磨殆尽了而已。而想要矗立在这个世界的顶峰,就要有一颗不畏艰险,勇攀高峰的强大心脏。
至于狼人科学家和艾佳儿,一个是跟随者,一个是仆从。前者没有通关评价,后者的表现则是一般,距离拿到额外奖励的表现还差一大截。
接下来自然就是强化了,首先是将银子大小姐的血统提升了一阶。
“血统:精灵射手。c级。行走于光明与黑暗边缘的自然代言人,以神鬼莫测的箭法、中正平和的性格而著称。”
被动能力:草木感知。精灵拥有强大的亲和力,可以洞悉潜藏的敌人。最大感知范围:150米。”
“被动能力:自然宠儿。基础恢复力提升至150%,所受治疗获得20%的额外效果。”
“被动技能:箭术达人。远程射程提高100米,命中率提升30%,弹道修正+6。注:当冒险者使用弓箭之外的远程器械时,该被动效果将削弱至85%。”
“被动技能:鹰眼。视距提高300米,拥有夜视能力。”
“主动能力:心灵沟通(仅能对敌意自然生物发动,对冒险者无效)。消耗3点精神力,与冒险世界生物进行简单心灵沟通。”