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虽然已经是深夜时分,新手村外却依然是人山人海,为了照顾玩家的感受,游戏里的夜晚大多数的时间都是明月高悬的,这样也方便玩家杀怪。
虽说夜晚的怪物能力都得到了一定幅度的加强,但也难以抵挡数亿玩家的热情和奋起的野望,新手村外依然是人多怪少,周逸看着村外的火热场景,心下也稍微有些激动,不过他并没有热血沸腾地投入到玩家海洋里。
绕着村子转了半圈之后,周逸呈弧线路程地向着村南的野猪林跑去,他相信,现阶段玩家等级最高的才3级的情况下,野猪林绝对还属于禁区一般的存在。
初始身法属性满值的周逸在速度上,比大多数的玩家要快上不少,十多分钟之后,周逸终于到了野猪林的边缘地带,也不知道是周逸运气太好了,还是运气太坏。
就在他刚刚停下脚步,还没有来得及喘上一口气,一头如同小牛犊子一般大的野猪就‘哼哧,哼哧!’地叫着向他冲了过来。
惊讶于这头野猪的灵敏性,周逸来不及喘气便侧身一让,野猪带着一股子凌厉的劲风与周逸擦身而过,一个大大的MISS从周逸头顶飘起,周逸轻松一笑。
“还好,十年的游戏技巧还没有丢掉……”
一击落空,野猪非常愤怒,转过身后野猪如同红了眼的斗牛一般,前提狠狠地踏了一下地面,狠戾地嚎叫了一声,再次向着周逸冲了过来。
周逸右手执剑,斜指地面,神情轻松而写意,似乎半点不将野猪愤怒的冲锋放在眼里,就那么轻轻松松的站在原地,一点儿躲闪的意思都没有。
似乎是周逸轻松的表情刺激了野猪的潜力,野猪的速度越来越快,空气中甚至传来了‘呼呼’的破风之声,野猪距离周逸越来越近了……
就在野猪距离周逸还有三米距离的时候,周逸动了,他如同被苍鹰惊动了的脱兔一般,猛然双腿一弹,原地向着左侧一跃,同时手中铁剑以极快的速度向着向着野猪的眼睛刺去……
—160!
大大金色伤害从再次与周逸擦身而过野猪头上飘起,会心一击!整整10倍的巨额伤害,直接将野猪的气血打掉了十分之一还多。妥妥地弱点要害攻击!
这,就是周逸敢于越5级杀怪的底牌了,《三界》里的伤害统计非常有特色,分为普通攻击,弱点攻击,要害攻击,会心攻击,和一击必杀五个伤害等级。
其中普通攻击,就是玩家的基础攻击加上装备攻击减去怪物的防御和身法的三分之一,算是最基本的攻击伤害,都是用常规的红色数字来现实伤害的。
弱点攻击,一般是双倍伤害,伤害数字为蓝色。要害攻击是5倍伤害,伤害数字显示为银白色,会心攻击,又称致命一击,伤害为10倍,伤害数字显示为亮金色,至于最后的一击必杀,基本上就不用解释了,那就是传说中的秒杀了,伤害数字显示为象征着死寂的黑色。
所以,三界中的玩家无论是杀怪,还是PK对战,但从对方头顶上飘起的伤害,就能直观地看出自己打出了什么级别的伤害。这种伤害分级分色的显示方式,也让所有的玩家在PK和杀怪的时候有了足够的成就感。
尤其是打出金光闪闪的会心一击和阴沉沉的黑色致命一击的时候,那种虚荣心得到极度满足的舒爽之感,让后期的大多数玩家都沉迷其中,难以自拔,这也使得那些能够提高会心一击之类的装备和秘籍被炒成了天价,这是后话,暂且不提。
野猪虽然皮糙肉厚,但它的弱点也有不少,就周逸说知道的,野猪的眼睛,嘴巴,以及肛门都是它的弱点和要害所在。
只要攻击到这三处所在,最差都能打出双倍伤害,而周逸刚才一剑干净利落地刺入了野猪的眼睛之中,直如野猪眼窝数寸之深,因此被主脑判定为致命一击,打出了10倍的会心伤害。
接下来基本上就算是周逸的个人表演时间了,完整的野猪都难以对周逸造成任何伤害,就更不要说瞎了一只眼的野猪了。周逸左一个弱点攻击,右一个要害攻击,间隔还能打出个会心一击,是区区三十秒的时间,野猪就哀嚎一声倒在了地上,化作了周逸的升级经验。
“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点!”
“系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
一只怪就为周逸送上了足足75点的经验,这就是越级杀怪的好处了,三界里打怪的经验加成的计算方式是这样的,同等级的情况下玩家杀怪获得100%的经验,怪物比玩家高1级的话,玩家获得经验为110%,高2级的话,玩家获得120%的经验。
以此类推,也就是怪物每比玩家高1级,经验就加成10%,最高经验加成为200%,也就是三倍经验,在往上的话,无论玩家杀死等级高过自己多少级的怪物,最多也... -->>
虽然已经是深夜时分,新手村外却依然是人山人海,为了照顾玩家的感受,游戏里的夜晚大多数的时间都是明月高悬的,这样也方便玩家杀怪。
虽说夜晚的怪物能力都得到了一定幅度的加强,但也难以抵挡数亿玩家的热情和奋起的野望,新手村外依然是人多怪少,周逸看着村外的火热场景,心下也稍微有些激动,不过他并没有热血沸腾地投入到玩家海洋里。
绕着村子转了半圈之后,周逸呈弧线路程地向着村南的野猪林跑去,他相信,现阶段玩家等级最高的才3级的情况下,野猪林绝对还属于禁区一般的存在。
初始身法属性满值的周逸在速度上,比大多数的玩家要快上不少,十多分钟之后,周逸终于到了野猪林的边缘地带,也不知道是周逸运气太好了,还是运气太坏。
就在他刚刚停下脚步,还没有来得及喘上一口气,一头如同小牛犊子一般大的野猪就‘哼哧,哼哧!’地叫着向他冲了过来。
惊讶于这头野猪的灵敏性,周逸来不及喘气便侧身一让,野猪带着一股子凌厉的劲风与周逸擦身而过,一个大大的MISS从周逸头顶飘起,周逸轻松一笑。
“还好,十年的游戏技巧还没有丢掉……”
一击落空,野猪非常愤怒,转过身后野猪如同红了眼的斗牛一般,前提狠狠地踏了一下地面,狠戾地嚎叫了一声,再次向着周逸冲了过来。
周逸右手执剑,斜指地面,神情轻松而写意,似乎半点不将野猪愤怒的冲锋放在眼里,就那么轻轻松松的站在原地,一点儿躲闪的意思都没有。
似乎是周逸轻松的表情刺激了野猪的潜力,野猪的速度越来越快,空气中甚至传来了‘呼呼’的破风之声,野猪距离周逸越来越近了……
就在野猪距离周逸还有三米距离的时候,周逸动了,他如同被苍鹰惊动了的脱兔一般,猛然双腿一弹,原地向着左侧一跃,同时手中铁剑以极快的速度向着向着野猪的眼睛刺去……
—160!
大大金色伤害从再次与周逸擦身而过野猪头上飘起,会心一击!整整10倍的巨额伤害,直接将野猪的气血打掉了十分之一还多。妥妥地弱点要害攻击!
这,就是周逸敢于越5级杀怪的底牌了,《三界》里的伤害统计非常有特色,分为普通攻击,弱点攻击,要害攻击,会心攻击,和一击必杀五个伤害等级。
其中普通攻击,就是玩家的基础攻击加上装备攻击减去怪物的防御和身法的三分之一,算是最基本的攻击伤害,都是用常规的红色数字来现实伤害的。
弱点攻击,一般是双倍伤害,伤害数字为蓝色。要害攻击是5倍伤害,伤害数字显示为银白色,会心攻击,又称致命一击,伤害为10倍,伤害数字显示为亮金色,至于最后的一击必杀,基本上就不用解释了,那就是传说中的秒杀了,伤害数字显示为象征着死寂的黑色。
所以,三界中的玩家无论是杀怪,还是PK对战,但从对方头顶上飘起的伤害,就能直观地看出自己打出了什么级别的伤害。这种伤害分级分色的显示方式,也让所有的玩家在PK和杀怪的时候有了足够的成就感。
尤其是打出金光闪闪的会心一击和阴沉沉的黑色致命一击的时候,那种虚荣心得到极度满足的舒爽之感,让后期的大多数玩家都沉迷其中,难以自拔,这也使得那些能够提高会心一击之类的装备和秘籍被炒成了天价,这是后话,暂且不提。
野猪虽然皮糙肉厚,但它的弱点也有不少,就周逸说知道的,野猪的眼睛,嘴巴,以及肛门都是它的弱点和要害所在。
只要攻击到这三处所在,最差都能打出双倍伤害,而周逸刚才一剑干净利落地刺入了野猪的眼睛之中,直如野猪眼窝数寸之深,因此被主脑判定为致命一击,打出了10倍的会心伤害。
接下来基本上就算是周逸的个人表演时间了,完整的野猪都难以对周逸造成任何伤害,就更不要说瞎了一只眼的野猪了。周逸左一个弱点攻击,右一个要害攻击,间隔还能打出个会心一击,是区区三十秒的时间,野猪就哀嚎一声倒在了地上,化作了周逸的升级经验。
“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点!”
“系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
一只怪就为周逸送上了足足75点的经验,这就是越级杀怪的好处了,三界里打怪的经验加成的计算方式是这样的,同等级的情况下玩家杀怪获得100%的经验,怪物比玩家高1级的话,玩家获得经验为110%,高2级的话,玩家获得120%的经验。
以此类推,也就是怪物每比玩家高1级,经验就加成10%,最高经验加成为200%,也就是三倍经验,在往上的话,无论玩家杀死等级高过自己多少级的怪物,最多也... -->>
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