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破烂土石房屋。
而在这片空间中央,立着一根螺旋状的白色巨塔,一直往天空延伸,在瓦扎克眼里,那根巨塔的尖端一直能够触及到那一轮红的不正常的太阳。
“搞毛在上。”瓦扎克咕哝到“这地方给我感觉很不好,小米,你说的地方是哪里?”
“那!”小米伸出了毛哥大杖指着天空中的一座阶梯状建筑说到“就是那里。”
瓦扎克看了看那,估计了一下距离“好,我们快点过去,等恢复了力量就离开这,这里让俺感觉很奇怪。”
“爸爸”小米忽然说到。
“咋了?”
“其实,搞毛没有和我说怎么离开这里。”
“啥!”
————原创设定时间————
【古血】
最后的看守者,永恒卫兵
当古圣们意识到自己已经无法获得天堂之战的胜利之时,一批富有先见之明的古圣们决定,为自己的种族留下最后的遗产。
他们在银河的偏远角落里开辟了诡异的夹层,并于其中安放了古圣文明最后的精华。
但是问题随之出现,谁来看护这最后的遗产?使用机械是给予太空死灵机会,而现行的仆从种族面对奴役者又无法信赖。
最后,这一批古圣赶在末日到来前创造了一个原始野蛮到近乎超出了古圣估计的奇型种族。
以一颗原始星球上的带鳞爬行生物为蓝本,古圣片面地催生了他们的进化,使其能够直立行走,并进化出了强健的四肢以挥动武器,原本就已经异常凶残的野兽,现在成为了永不停息的强大卫兵。
古圣们近乎极端地强化了这些被命名为古血的新种族的对抗亚空间侵蚀的能力,他们近乎与亚空间或相关能力完全绝缘。
这一改动一是防止了这一种族利用它们看守的宝藏,另一目的则在于限制其离开他们的看守之处的能力。
当然,副作用是,古血的智商几乎与野兽无异,除了绝对的忠诚于使命外,这些冷血动物,就是古圣所创造出的,最野蛮可怖的杀手。
【永世守卫】
终焉的卫兵
古血作为冷血生物,他们的冬眠期在古圣的改造下超乎正常极限。古血的正常寿命可达千年以上,一旦不加以控制很快就会让宝库的生态圈崩溃,为了预防这一点,古圣在设计时让绝大多数古血的活动周期与冬眠周期的时间比达到了一比一百,从而有效地控制了古血的数量。
但也有一些古血,那些自诞生之时就表现的最为强大,而又相比较而言最为聪明的一批,他们会被选择赋予更高的使命。
他们会接受更进一步的基因调整,并在静止仓内的虚拟时间接受可达数个世纪的训练。
最后,他们会被赋予由古圣制造的古老装甲和武器,并成为古血之中的传说——永世守卫。
新的永世守卫的入选需要经过所有现役的永世守卫的一致统一,并要得到古血议会的通过,每一名永世守卫都是最为珍贵的财产,无论是作为个体的他们,还是他们所穿戴的装甲与使用的武器都是如此。
永世守卫和其余古血相比,就如同帝国的凡人和灰骑士相比一般悬殊。除了足以一拳掀翻主战坦克的怪力之外,永世守卫的速度足以让灵族的狂嚎女妖目不暇接,而他们无数个世纪凝聚出的非凡武技,结合上他们的强悍本性和由古圣制造的古老装甲与非凡武器,使得他们几乎可以称得上是神话之中的终极造物。
最为重要的是,永世守卫比他们曾经的同族要聪明的多,而他们对亚空间的抵抗力,也要更上一层楼,即使他们只是低声地嚎叫,就足以破灭灵能法术
永世守卫一如其名,是永不冬眠的,他们的基因改造与装甲使得他们得以永远清醒,随时准备守卫古圣的宝藏。
虽然如此,但永世守卫是唯一可以离开古血藏身之处的古血,他们会被一些只有他们自己知道的古老使命所呼唤,前往陌生的外界,寻找古圣的遗物。
这些任务不可为外人道,唯一可知的是,即使是如此强大之永世守卫,仍会因此而殒命。
当他们死亡后,他们的装备会自动返回他们立誓看守的圣堂,直到下一名古血被选择成为永世守卫为止。
破烂土石房屋。
而在这片空间中央,立着一根螺旋状的白色巨塔,一直往天空延伸,在瓦扎克眼里,那根巨塔的尖端一直能够触及到那一轮红的不正常的太阳。
“搞毛在上。”瓦扎克咕哝到“这地方给我感觉很不好,小米,你说的地方是哪里?”
“那!”小米伸出了毛哥大杖指着天空中的一座阶梯状建筑说到“就是那里。”
瓦扎克看了看那,估计了一下距离“好,我们快点过去,等恢复了力量就离开这,这里让俺感觉很奇怪。”
“爸爸”小米忽然说到。
“咋了?”
“其实,搞毛没有和我说怎么离开这里。”
“啥!”
————原创设定时间————
【古血】
最后的看守者,永恒卫兵
当古圣们意识到自己已经无法获得天堂之战的胜利之时,一批富有先见之明的古圣们决定,为自己的种族留下最后的遗产。
他们在银河的偏远角落里开辟了诡异的夹层,并于其中安放了古圣文明最后的精华。
但是问题随之出现,谁来看护这最后的遗产?使用机械是给予太空死灵机会,而现行的仆从种族面对奴役者又无法信赖。
最后,这一批古圣赶在末日到来前创造了一个原始野蛮到近乎超出了古圣估计的奇型种族。
以一颗原始星球上的带鳞爬行生物为蓝本,古圣片面地催生了他们的进化,使其能够直立行走,并进化出了强健的四肢以挥动武器,原本就已经异常凶残的野兽,现在成为了永不停息的强大卫兵。
古圣们近乎极端地强化了这些被命名为古血的新种族的对抗亚空间侵蚀的能力,他们近乎与亚空间或相关能力完全绝缘。
这一改动一是防止了这一种族利用它们看守的宝藏,另一目的则在于限制其离开他们的看守之处的能力。
当然,副作用是,古血的智商几乎与野兽无异,除了绝对的忠诚于使命外,这些冷血动物,就是古圣所创造出的,最野蛮可怖的杀手。
【永世守卫】
终焉的卫兵
古血作为冷血生物,他们的冬眠期在古圣的改造下超乎正常极限。古血的正常寿命可达千年以上,一旦不加以控制很快就会让宝库的生态圈崩溃,为了预防这一点,古圣在设计时让绝大多数古血的活动周期与冬眠周期的时间比达到了一比一百,从而有效地控制了古血的数量。
但也有一些古血,那些自诞生之时就表现的最为强大,而又相比较而言最为聪明的一批,他们会被选择赋予更高的使命。
他们会接受更进一步的基因调整,并在静止仓内的虚拟时间接受可达数个世纪的训练。
最后,他们会被赋予由古圣制造的古老装甲和武器,并成为古血之中的传说——永世守卫。
新的永世守卫的入选需要经过所有现役的永世守卫的一致统一,并要得到古血议会的通过,每一名永世守卫都是最为珍贵的财产,无论是作为个体的他们,还是他们所穿戴的装甲与使用的武器都是如此。
永世守卫和其余古血相比,就如同帝国的凡人和灰骑士相比一般悬殊。除了足以一拳掀翻主战坦克的怪力之外,永世守卫的速度足以让灵族的狂嚎女妖目不暇接,而他们无数个世纪凝聚出的非凡武技,结合上他们的强悍本性和由古圣制造的古老装甲与非凡武器,使得他们几乎可以称得上是神话之中的终极造物。
最为重要的是,永世守卫比他们曾经的同族要聪明的多,而他们对亚空间的抵抗力,也要更上一层楼,即使他们只是低声地嚎叫,就足以破灭灵能法术
永世守卫一如其名,是永不冬眠的,他们的基因改造与装甲使得他们得以永远清醒,随时准备守卫古圣的宝藏。
虽然如此,但永世守卫是唯一可以离开古血藏身之处的古血,他们会被一些只有他们自己知道的古老使命所呼唤,前往陌生的外界,寻找古圣的遗物。
这些任务不可为外人道,唯一可知的是,即使是如此强大之永世守卫,仍会因此而殒命。
当他们死亡后,他们的装备会自动返回他们立誓看守的圣堂,直到下一名古血被选择成为永世守卫为止。