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阕的赌术不差,但这局比赛已经和赌无关了,对艾斯而言剩下的不过是拖延时间到比赛结束而已,反正他能知道双方的牌,赢已经是板上钉钉的事了,只是时间的早晚而已。
另一边,罗齐的情况也大体差不多,俩人一前一后进入了东门,在零号区域中的树林里碰头了。
“这么快就来找来啦!”铃儿一副无趣的表情,“我还以为你们会在游戏王国玩个一年半载呐。”
艾斯知道这个铃儿除了游戏王,对谁都是爱答不理的样子,这次居然主动和自己搭话,想必自己的到来让游戏王有些失望了。
铃儿见没人理自己,换了幅公事公办的样子说:“按规矩,你们还得玩一次游戏才有资格向王提条件!恩,艾斯的赛币是一百五十八万七千四百五十枚,罗齐一百八十九万五千六百枚,李流士一千、一千五百三十六万八千四百赛币!!!”
念出这一串数字,玲儿自己都小小的惊了一下。
玲儿赶紧查记录确认,这才得知李流士的“光辉战绩”,首先一个人连赢九局,然后全部输给下一个人,依次类推,当李流士决赛获胜后得到这么多赛币也就不足为奇了。
“怪不得当初感觉九号区不太正常,看来‘他们’和我们一样是早有预谋的啊!”
当玲儿确认了没有人使用“卑鄙”的方式获胜后,说出了最后玩的游戏是“十八发转轮弩”,然后每人拿到一张纸,上面画了一个“弹轮”且每个弹位都有编号,三人可以选择在任意位置装填一枚“子弹”共有三次机会,然后三人各拿出一万赛币做“赌池”,接着以艾斯、罗齐、李流士的顺序依次扣动扳机,如果子弹没有射出那此人将获得赌池中的赛币,如果子弹射出那此人要付出赌池中的双倍赛币,当然也可以缴纳十万赛币选择“弃权”由下一家扣动扳机,看谁最先输完赛币。
第一局是试验赛,赌池一共只有三赛币,而弃一次也只需付出一百赛币即可。
艾斯和罗齐眼神交流一翻,艾斯在纸上的“一、二、三”号位置装填了子弹,罗齐则选择的是“四、五、六”号,铃儿见三人涂画完毕便收回了纸张,然后将十八发转轮弩和子弹让三人看了看,接着避过三人视线开始填弹。
十八发转轮弩没什么特别,和罗齐腰间的转轮弩比起来也就是弹轮大了数圈,改变的是子弹,这次使用的不是“针”的造型,而是换成了真正的子弹。
铃儿装弹完毕,三人也已经扔出了赌注,铃儿将弹轮转动了数圈后交到了艾斯手里。
试验赛很快便以李流士的胜利结束,值得一提的是,这局比赛中一共只有六枚子弹,要说李流士没有填弹那不现实,唯一的解释就是他选择的位置也在一到六号之中。
正式赛开始!!!!
李流士用眼角的余光盯着转动的弹轮,脑海里快速计算着,弹轮转了八圈之后速度变慢直到停止,二号弹位停留在了原一号弹位处,了解到这一点李流士便转移了视线。
艾斯和罗齐则做不到这一点,公开赛他们能算牌,那是因为荷官洗牌是有迹可寻的,而且他们还针对这一点做了一个月的特训,至于计算弹轮的转动,谁没事练这个啊!
只此一点便不难看出,虽然李流士是粗布麻衣,但是和那些外表光鲜亮丽的装逼人不同,他是有真材实料的。
好在玩这个游戏靠的是脑子,经过试验赛艾斯已经看穿了游戏王所耍的把戏。
首先,为什么要特意改变子弹呢?以这个比赛表面上的性质来看,用什么样的“子弹”都可以,但却偏偏换成了比“针”大了数倍的子弹,不清楚的怎么解释也不会懂,清楚的用不着解释,面对这个问题艾斯自然想到了最直接的部分——重量。
再来说说转轮弩,其他的倒是没什么,只是铃儿转动弹轮的时候,弹轮是不是转的也太“顺溜”了一些?照转轮弩的设计,弹轮停止时应该是突然停止,但比赛用的这把转轮弩却是自然停止,这是为什么?
玩游戏比的就是谁更细心,艾斯将这个疑问留在了心里。
然后试验赛的过程中,射出子弹的分别是七号到十二号位置,再结合艾斯和罗齐的装填位置,到此时答案已经呼之欲出了!!!
七号到十二号弹位,正好在弹轮的最下部,而子弹的重量、弹轮转动时的无阻力,证明这是一个“重力猜谜游戏”,当子弹填好之后,每个子弹的位置其实就已经固定了,转不转弹轮结果都一样,这只是一个小小的障眼法。
果然,在游戏王国玩游戏,运气什么的都是骗人的!!!!!
阕的赌术不差,但这局比赛已经和赌无关了,对艾斯而言剩下的不过是拖延时间到比赛结束而已,反正他能知道双方的牌,赢已经是板上钉钉的事了,只是时间的早晚而已。
另一边,罗齐的情况也大体差不多,俩人一前一后进入了东门,在零号区域中的树林里碰头了。
“这么快就来找来啦!”铃儿一副无趣的表情,“我还以为你们会在游戏王国玩个一年半载呐。”
艾斯知道这个铃儿除了游戏王,对谁都是爱答不理的样子,这次居然主动和自己搭话,想必自己的到来让游戏王有些失望了。
铃儿见没人理自己,换了幅公事公办的样子说:“按规矩,你们还得玩一次游戏才有资格向王提条件!恩,艾斯的赛币是一百五十八万七千四百五十枚,罗齐一百八十九万五千六百枚,李流士一千、一千五百三十六万八千四百赛币!!!”
念出这一串数字,玲儿自己都小小的惊了一下。
玲儿赶紧查记录确认,这才得知李流士的“光辉战绩”,首先一个人连赢九局,然后全部输给下一个人,依次类推,当李流士决赛获胜后得到这么多赛币也就不足为奇了。
“怪不得当初感觉九号区不太正常,看来‘他们’和我们一样是早有预谋的啊!”
当玲儿确认了没有人使用“卑鄙”的方式获胜后,说出了最后玩的游戏是“十八发转轮弩”,然后每人拿到一张纸,上面画了一个“弹轮”且每个弹位都有编号,三人可以选择在任意位置装填一枚“子弹”共有三次机会,然后三人各拿出一万赛币做“赌池”,接着以艾斯、罗齐、李流士的顺序依次扣动扳机,如果子弹没有射出那此人将获得赌池中的赛币,如果子弹射出那此人要付出赌池中的双倍赛币,当然也可以缴纳十万赛币选择“弃权”由下一家扣动扳机,看谁最先输完赛币。
第一局是试验赛,赌池一共只有三赛币,而弃一次也只需付出一百赛币即可。
艾斯和罗齐眼神交流一翻,艾斯在纸上的“一、二、三”号位置装填了子弹,罗齐则选择的是“四、五、六”号,铃儿见三人涂画完毕便收回了纸张,然后将十八发转轮弩和子弹让三人看了看,接着避过三人视线开始填弹。
十八发转轮弩没什么特别,和罗齐腰间的转轮弩比起来也就是弹轮大了数圈,改变的是子弹,这次使用的不是“针”的造型,而是换成了真正的子弹。
铃儿装弹完毕,三人也已经扔出了赌注,铃儿将弹轮转动了数圈后交到了艾斯手里。
试验赛很快便以李流士的胜利结束,值得一提的是,这局比赛中一共只有六枚子弹,要说李流士没有填弹那不现实,唯一的解释就是他选择的位置也在一到六号之中。
正式赛开始!!!!
李流士用眼角的余光盯着转动的弹轮,脑海里快速计算着,弹轮转了八圈之后速度变慢直到停止,二号弹位停留在了原一号弹位处,了解到这一点李流士便转移了视线。
艾斯和罗齐则做不到这一点,公开赛他们能算牌,那是因为荷官洗牌是有迹可寻的,而且他们还针对这一点做了一个月的特训,至于计算弹轮的转动,谁没事练这个啊!
只此一点便不难看出,虽然李流士是粗布麻衣,但是和那些外表光鲜亮丽的装逼人不同,他是有真材实料的。
好在玩这个游戏靠的是脑子,经过试验赛艾斯已经看穿了游戏王所耍的把戏。
首先,为什么要特意改变子弹呢?以这个比赛表面上的性质来看,用什么样的“子弹”都可以,但却偏偏换成了比“针”大了数倍的子弹,不清楚的怎么解释也不会懂,清楚的用不着解释,面对这个问题艾斯自然想到了最直接的部分——重量。
再来说说转轮弩,其他的倒是没什么,只是铃儿转动弹轮的时候,弹轮是不是转的也太“顺溜”了一些?照转轮弩的设计,弹轮停止时应该是突然停止,但比赛用的这把转轮弩却是自然停止,这是为什么?
玩游戏比的就是谁更细心,艾斯将这个疑问留在了心里。
然后试验赛的过程中,射出子弹的分别是七号到十二号位置,再结合艾斯和罗齐的装填位置,到此时答案已经呼之欲出了!!!
七号到十二号弹位,正好在弹轮的最下部,而子弹的重量、弹轮转动时的无阻力,证明这是一个“重力猜谜游戏”,当子弹填好之后,每个子弹的位置其实就已经固定了,转不转弹轮结果都一样,这只是一个小小的障眼法。
果然,在游戏王国玩游戏,运气什么的都是骗人的!!!!!