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狼人和苏文的大战转眼间就展开了第一次交锋,狼人的尖爪泛着荧荧的绿光,在月光的照射下显得诡桀且凶恶。
但是苏文却如同事先便已经知道了对方的攻击路数般,在对方动作展开前便已经做好了下一步的动作。
以往的荣耀随着等级的重置化作烟尘消失在了另一条时间线中,但是曾经无数次和怪物对抗的经验却成为了苏文大脑中抹之不去的利刃。
手杖仿佛成为了苏文手臂的延伸,变形斩击下,利刃在狼人的身体上带走一片片的血肉。
狼人的吃痛大吼和微风挂过树枝发出的沙沙声交相呼应,化作一场格外惨烈的交响曲。
“-30。”
“-40。”
“-45。”
狼人作为前期较为难处理的怪物,后期普遍出现的杂兵,血量不会因为深潜度的变化而改变,一般的狼人血量在1200点左右,即使到了游戏后期,也不会产生太大的变化,唯一不同的是随着深潜度的变化,防御力会逐渐上升。
苏文的手杖变形斩横扫攻击,接连命中了狼人三次,带走了对方十分之一的血量,以苏文此时的属性算是较为优秀的成绩,但是猎梦游戏中一次难得的机会却只打掉怪物十分之一的血量却并不乐观。
猎梦游戏的怪物有个普遍的特征——怪物血量不高,但是攻击频率极高,伤害恐怖。
加上之前托里特的弩箭命中弱点造成的350点伤害,此时狼人的血条依然还在60%左右徘徊,而吃痛的野兽只会更加频繁的进行攻击。
狼人吃痛后,似乎得出了经验,利用自己比普通成人双腿还要粗的前臂利爪进行攻击占不到任何便宜,对方可以利用手杖变形斩进行中距离攻击,再加上鞭子对付大体型怪物的范围伤害,能在较少的攻击次数中产生更加理想的伤害。
索性狼人利用自己发达的下肢,稳定好了身形之后,紧紧的贴住苏文。
在狼人巨大的体型下,苏文的身体显得如同一个七八岁大小的孩童般渺小。
“哼,看来深潜度并不光会影响怪物的攻击力和防御力,连智商都提升了吗?”
苏文并没有因为扑面而来的狼人体臭而产生慌乱,反而默默的观察深潜度对怪物产生的影响。
在这一瞬间里他的大脑告诉运转,无数次战斗给与他的经验告诉他此刻需要做的是向正前方回避!
在苏文下意识的一个前滚翻,穿越了狼人的胯下时,狼人两只利爪的合抱攻势已然袭来,可惜却被苏文巧妙的躲过,不然一旦被这种投技抓住,以苏文的小身板,恐怕连喝药的时间都没有。
狼人眼看到手的猎物消失了,双腿一蹬,高高跃起。
狼人在空中敏捷的旋转身体,并再度向已经整理好姿态站在地面上的苏文扑来。
苏文大脚一声来的好,接着凌空挥出一记变形斩,接着在变形斩还未挥击出去的时候,双腿已然带动身体向后腾移。
这是非常不协调的一个身体动作,但是长年靠身体技巧吃饭的猎人,能够同时控制身体几个不同的发力点同时发力,依然不会产生任何身体不协调的感觉。
不过苏文却也忽略了一个问题,这种技术还是会受到属性点的限制,需要的耐力达到25点的时候才可以正常使用,否则也会对身体造成极大的负荷。
而狼人从天上落地的同时,后撤的苏文手中先发后至的变形斩抽在了狼人的脸上,杖头的金属锥扎入了狼人的面部,鞭子其他部位的碎刀片在狼人左边半身留下一道长长的血痕,对狼人造成了一次非同小可的硬直。
这一次攻击造成了“-150”点的伤害,这是一个带有破坏效果的加持伤害,相较于一般伤害来说要高不少。
眼瞅着攻击成功造成硬直,这正是一次致命攻击的好时机,苏文却猛然间感觉到一阵眩晕,并没有第一时间抖动手杖收回鞭体。
短短两个呼吸过后,狼人便恢复了正常,苏文一看错失良机,便也勉励抖落鞭子,将鞭体收回,以免被狼人抓住从而丧失武器。
如果对着硬直的狼人使出致命攻击那么就可以将这只狼人的血量削减到三分之一以下,遇到这种没想到的原因而暂停了攻击,苏文只能怪自己太过依赖战斗意识,而忽略了自身的属性点数。
狼人血量削减了一半,此时也已经恢复了体态,似乎想要继续发动攻击。
苏文身体的负荷反应却还没有消退,浑身处于无力状态,面对可能马上要再度展开攻击的狼人,他只能举起手杖,尽力对敌了。
可是就在这时,狼人莫名其妙的开始浑身抽动起来,扭曲的身体似乎带来了无穷无尽的痛楚。
“怎么回事?”
手持手杖警戒的苏文一头雾水,这种时候难道怪物还可以再度进行变化吗?
这可是超越苏文... -->>
狼人和苏文的大战转眼间就展开了第一次交锋,狼人的尖爪泛着荧荧的绿光,在月光的照射下显得诡桀且凶恶。
但是苏文却如同事先便已经知道了对方的攻击路数般,在对方动作展开前便已经做好了下一步的动作。
以往的荣耀随着等级的重置化作烟尘消失在了另一条时间线中,但是曾经无数次和怪物对抗的经验却成为了苏文大脑中抹之不去的利刃。
手杖仿佛成为了苏文手臂的延伸,变形斩击下,利刃在狼人的身体上带走一片片的血肉。
狼人的吃痛大吼和微风挂过树枝发出的沙沙声交相呼应,化作一场格外惨烈的交响曲。
“-30。”
“-40。”
“-45。”
狼人作为前期较为难处理的怪物,后期普遍出现的杂兵,血量不会因为深潜度的变化而改变,一般的狼人血量在1200点左右,即使到了游戏后期,也不会产生太大的变化,唯一不同的是随着深潜度的变化,防御力会逐渐上升。
苏文的手杖变形斩横扫攻击,接连命中了狼人三次,带走了对方十分之一的血量,以苏文此时的属性算是较为优秀的成绩,但是猎梦游戏中一次难得的机会却只打掉怪物十分之一的血量却并不乐观。
猎梦游戏的怪物有个普遍的特征——怪物血量不高,但是攻击频率极高,伤害恐怖。
加上之前托里特的弩箭命中弱点造成的350点伤害,此时狼人的血条依然还在60%左右徘徊,而吃痛的野兽只会更加频繁的进行攻击。
狼人吃痛后,似乎得出了经验,利用自己比普通成人双腿还要粗的前臂利爪进行攻击占不到任何便宜,对方可以利用手杖变形斩进行中距离攻击,再加上鞭子对付大体型怪物的范围伤害,能在较少的攻击次数中产生更加理想的伤害。
索性狼人利用自己发达的下肢,稳定好了身形之后,紧紧的贴住苏文。
在狼人巨大的体型下,苏文的身体显得如同一个七八岁大小的孩童般渺小。
“哼,看来深潜度并不光会影响怪物的攻击力和防御力,连智商都提升了吗?”
苏文并没有因为扑面而来的狼人体臭而产生慌乱,反而默默的观察深潜度对怪物产生的影响。
在这一瞬间里他的大脑告诉运转,无数次战斗给与他的经验告诉他此刻需要做的是向正前方回避!
在苏文下意识的一个前滚翻,穿越了狼人的胯下时,狼人两只利爪的合抱攻势已然袭来,可惜却被苏文巧妙的躲过,不然一旦被这种投技抓住,以苏文的小身板,恐怕连喝药的时间都没有。
狼人眼看到手的猎物消失了,双腿一蹬,高高跃起。
狼人在空中敏捷的旋转身体,并再度向已经整理好姿态站在地面上的苏文扑来。
苏文大脚一声来的好,接着凌空挥出一记变形斩,接着在变形斩还未挥击出去的时候,双腿已然带动身体向后腾移。
这是非常不协调的一个身体动作,但是长年靠身体技巧吃饭的猎人,能够同时控制身体几个不同的发力点同时发力,依然不会产生任何身体不协调的感觉。
不过苏文却也忽略了一个问题,这种技术还是会受到属性点的限制,需要的耐力达到25点的时候才可以正常使用,否则也会对身体造成极大的负荷。
而狼人从天上落地的同时,后撤的苏文手中先发后至的变形斩抽在了狼人的脸上,杖头的金属锥扎入了狼人的面部,鞭子其他部位的碎刀片在狼人左边半身留下一道长长的血痕,对狼人造成了一次非同小可的硬直。
这一次攻击造成了“-150”点的伤害,这是一个带有破坏效果的加持伤害,相较于一般伤害来说要高不少。
眼瞅着攻击成功造成硬直,这正是一次致命攻击的好时机,苏文却猛然间感觉到一阵眩晕,并没有第一时间抖动手杖收回鞭体。
短短两个呼吸过后,狼人便恢复了正常,苏文一看错失良机,便也勉励抖落鞭子,将鞭体收回,以免被狼人抓住从而丧失武器。
如果对着硬直的狼人使出致命攻击那么就可以将这只狼人的血量削减到三分之一以下,遇到这种没想到的原因而暂停了攻击,苏文只能怪自己太过依赖战斗意识,而忽略了自身的属性点数。
狼人血量削减了一半,此时也已经恢复了体态,似乎想要继续发动攻击。
苏文身体的负荷反应却还没有消退,浑身处于无力状态,面对可能马上要再度展开攻击的狼人,他只能举起手杖,尽力对敌了。
可是就在这时,狼人莫名其妙的开始浑身抽动起来,扭曲的身体似乎带来了无穷无尽的痛楚。
“怎么回事?”
手持手杖警戒的苏文一头雾水,这种时候难道怪物还可以再度进行变化吗?
这可是超越苏文... -->>
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