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有商业间谍为这些小厂子提供技术支持了。更何况液晶屏在现在还是个比较高端的玩意。连电子游戏联盟和任地狱,也只能玩玩印刷液晶屏,所以这些小厂子就算得到了相关的技术,也不可能靠自己的产业链,解决原材料的问题。
所以,得不到设计图纸和原材料的这些街边小厂,就自力更生的开始研究怎样制作电子游戏掌机了。
别说,这帮人里头真的不乏人才,最近就有一款没有采用任何屏幕的电子游戏掌机上市了。并且还引得了不算小的关注度。
说起来,这款没有采用任何屏幕的电子游戏掌机,真的很不“掌机”很不“便携”。其实,除了电子游戏联盟的电子宠物机和任地狱的游戏手表,真正便携的电子游戏掌机,几乎是没有。每一个都笨重的像是砖头,想要挂在腰间,揣在兜里随身携带,那无异于痴人说梦。
但是。大家都说我这是便携式电子游戏掌机,那就是好咯。这款引得关注,没有采用任何屏幕的电子游戏掌机,实际上没有多么高科技。或者黑科技的地方。它所采用的原料,在当时的环境看来,都是能够随随便便的就采购得到的。特别是它显示画面的部分。不是采用印刷液晶屏也不是用点阵液晶屏,而是用的发光二极管。
没错。就是发光二极管,通过二极管的排列。模拟出了点阵屏幕的效果。游戏的内容是模仿街机游戏《太空侵略者》,这也是它能引得一些关注的主要原因。在这款以发光二极管所组成的便携式掌机上,己方操作的飞船是一个红点,发出去的子弹是一个红点,敌人是一个红点,敌人的炮弹袭击也是一个红点。总体来说,就是所有显示的内容都是一个红点。这也是没办法的事情,谁让这款机器的显示屏,就是会发出红光的二极管点阵排列出来的呢。
玩这个掌机的玩家,看着掌机上不断变换位置的红点,如果也能玩的很开心的话,那一定是拥有相当强大脑补能力的玩家。
不过,这种解决方案虽然比较适合街边的小厂,也尽显创意,不过也有问题就是了,就是这种类型的掌机,很难做到小型化,因为发光二极管的体积就是那么大,如果要让机器小型化,那就需要解决发光二极管的体积问题了。
而发光二极管的微型化,远远不是街边小厂能够解决出来的。而且,就算是解决出来,价格降不下来,也没有多大也能用来生产电子游戏掌机的。
任地狱不愧是一家老牌的花牌生产企业,它拥有丰富的人脉,虽然没有解决国内的街机授权问题,却取得了海外街机生产的版权。所以,任地狱在电子游戏联盟还在消化国内市场的时候,就把触手伸到了国外,他们第一个前往的海外战场,就是大洋彼岸的大美丽坚了。
虽然任地狱在便携式电子游戏掌机方面成就斐然,但是在电子游戏街机方面的成就,却不是那么显眼。不光是不显眼,最近任地狱美国子公司,还遇到一个大难题。它们几乎一夜之间陷入了经营困难额境地。之所以会经营困难,是因为刚刚到岸的一批数量庞大有五百台之多的异形主题街机,完全卖不出去。不光展示的机型,没有玩家试玩,就是连那些原本很好说话的街机厅老板,都不进这样的机子。
因为,这些街机厅老板虽然说不上是电子游戏的老手,但是他们经手了那么多款电子游戏街机,还是有一些眼光的。他们最喜欢的是电子游戏联盟出品的游戏机,因为他们的游戏不管哪一款都很好玩,尤其是《太空侵略者》在每家街机厅都拥有爆炸般的人气。
不过,电子游戏联盟的街机好是好,欢迎是受欢迎,可是他们出品的机器,在美国却比较少见,几乎一家街机厅有上一台,就相当于镇店之宝了。更多的都是一些不知名小厂的仿制机型。以台湾某家企业的仿制机型尤为多。
而任地狱这让一家坚持做原创电子游戏的企业,虽然没有太多的玩家喜欢他们的游戏,但是街机厅的老板们,只要看他们的游戏不算太差,都会采购一些。这是因为,这些街机厅的老板们,深知自己的店里,不可能永远都只有那么几款游戏,店里需要多样性的电子游戏。来满足不同的玩家,所以任天堂虽然在北美市场过的不温不火,但是也一直能够维持一个比较好的状态,让北美的子公司自负盈亏,比较好的活下去。
不过,这回以异形为主题的电子游戏街机,不知道是日了狗了还是怎么着,到现在一台都没卖出去。无可奈何的北美子公司只好向总部求援。
得到反馈的任地狱总部,也是比较头疼的,因为北美分部的人要求再开发一款全新的电子游戏街机,可是问题是,最近任地狱电子游戏的开发人员,都忙的不行。在忙着开发各种各样的游戏手表游戏,完全抽不出身来。
这时候,游戏开发本部的领导人,见到了一个人来到了自己的办公室请愿,这个人就是部门里负责街机外形美化的宫本茂。他向领导请愿的内容,就是这款电子游戏让他来制作。
宫本茂一直是个比较靠谱的家伙,工作兢兢业业,部门领导人也就给了他机会。可是,宫本茂不懂编程,不拥有电子游戏制作的软硬件技术。所以,部门领导还特意帮他联系了一家电子游戏设计公司,让宫本茂和他们合作。
宫本茂也是一个又准备的人,他的请愿之初,就有了完整的腹案。整天在游戏开发本部打杂的他,当然能够接触到各种开发中的游戏。所以,他就以游戏手表里一款还在开发中,以大力水手为主题的游戏为蓝本,打算打造一款街机游戏。(未完待续。。)
有商业间谍为这些小厂子提供技术支持了。更何况液晶屏在现在还是个比较高端的玩意。连电子游戏联盟和任地狱,也只能玩玩印刷液晶屏,所以这些小厂子就算得到了相关的技术,也不可能靠自己的产业链,解决原材料的问题。
所以,得不到设计图纸和原材料的这些街边小厂,就自力更生的开始研究怎样制作电子游戏掌机了。
别说,这帮人里头真的不乏人才,最近就有一款没有采用任何屏幕的电子游戏掌机上市了。并且还引得了不算小的关注度。
说起来,这款没有采用任何屏幕的电子游戏掌机,真的很不“掌机”很不“便携”。其实,除了电子游戏联盟的电子宠物机和任地狱的游戏手表,真正便携的电子游戏掌机,几乎是没有。每一个都笨重的像是砖头,想要挂在腰间,揣在兜里随身携带,那无异于痴人说梦。
但是。大家都说我这是便携式电子游戏掌机,那就是好咯。这款引得关注,没有采用任何屏幕的电子游戏掌机,实际上没有多么高科技。或者黑科技的地方。它所采用的原料,在当时的环境看来,都是能够随随便便的就采购得到的。特别是它显示画面的部分。不是采用印刷液晶屏也不是用点阵液晶屏,而是用的发光二极管。
没错。就是发光二极管,通过二极管的排列。模拟出了点阵屏幕的效果。游戏的内容是模仿街机游戏《太空侵略者》,这也是它能引得一些关注的主要原因。在这款以发光二极管所组成的便携式掌机上,己方操作的飞船是一个红点,发出去的子弹是一个红点,敌人是一个红点,敌人的炮弹袭击也是一个红点。总体来说,就是所有显示的内容都是一个红点。这也是没办法的事情,谁让这款机器的显示屏,就是会发出红光的二极管点阵排列出来的呢。
玩这个掌机的玩家,看着掌机上不断变换位置的红点,如果也能玩的很开心的话,那一定是拥有相当强大脑补能力的玩家。
不过,这种解决方案虽然比较适合街边的小厂,也尽显创意,不过也有问题就是了,就是这种类型的掌机,很难做到小型化,因为发光二极管的体积就是那么大,如果要让机器小型化,那就需要解决发光二极管的体积问题了。
而发光二极管的微型化,远远不是街边小厂能够解决出来的。而且,就算是解决出来,价格降不下来,也没有多大也能用来生产电子游戏掌机的。
任地狱不愧是一家老牌的花牌生产企业,它拥有丰富的人脉,虽然没有解决国内的街机授权问题,却取得了海外街机生产的版权。所以,任地狱在电子游戏联盟还在消化国内市场的时候,就把触手伸到了国外,他们第一个前往的海外战场,就是大洋彼岸的大美丽坚了。
虽然任地狱在便携式电子游戏掌机方面成就斐然,但是在电子游戏街机方面的成就,却不是那么显眼。不光是不显眼,最近任地狱美国子公司,还遇到一个大难题。它们几乎一夜之间陷入了经营困难额境地。之所以会经营困难,是因为刚刚到岸的一批数量庞大有五百台之多的异形主题街机,完全卖不出去。不光展示的机型,没有玩家试玩,就是连那些原本很好说话的街机厅老板,都不进这样的机子。
因为,这些街机厅老板虽然说不上是电子游戏的老手,但是他们经手了那么多款电子游戏街机,还是有一些眼光的。他们最喜欢的是电子游戏联盟出品的游戏机,因为他们的游戏不管哪一款都很好玩,尤其是《太空侵略者》在每家街机厅都拥有爆炸般的人气。
不过,电子游戏联盟的街机好是好,欢迎是受欢迎,可是他们出品的机器,在美国却比较少见,几乎一家街机厅有上一台,就相当于镇店之宝了。更多的都是一些不知名小厂的仿制机型。以台湾某家企业的仿制机型尤为多。
而任地狱这让一家坚持做原创电子游戏的企业,虽然没有太多的玩家喜欢他们的游戏,但是街机厅的老板们,只要看他们的游戏不算太差,都会采购一些。这是因为,这些街机厅的老板们,深知自己的店里,不可能永远都只有那么几款游戏,店里需要多样性的电子游戏。来满足不同的玩家,所以任天堂虽然在北美市场过的不温不火,但是也一直能够维持一个比较好的状态,让北美的子公司自负盈亏,比较好的活下去。
不过,这回以异形为主题的电子游戏街机,不知道是日了狗了还是怎么着,到现在一台都没卖出去。无可奈何的北美子公司只好向总部求援。
得到反馈的任地狱总部,也是比较头疼的,因为北美分部的人要求再开发一款全新的电子游戏街机,可是问题是,最近任地狱电子游戏的开发人员,都忙的不行。在忙着开发各种各样的游戏手表游戏,完全抽不出身来。
这时候,游戏开发本部的领导人,见到了一个人来到了自己的办公室请愿,这个人就是部门里负责街机外形美化的宫本茂。他向领导请愿的内容,就是这款电子游戏让他来制作。
宫本茂一直是个比较靠谱的家伙,工作兢兢业业,部门领导人也就给了他机会。可是,宫本茂不懂编程,不拥有电子游戏制作的软硬件技术。所以,部门领导还特意帮他联系了一家电子游戏设计公司,让宫本茂和他们合作。
宫本茂也是一个又准备的人,他的请愿之初,就有了完整的腹案。整天在游戏开发本部打杂的他,当然能够接触到各种开发中的游戏。所以,他就以游戏手表里一款还在开发中,以大力水手为主题的游戏为蓝本,打算打造一款街机游戏。(未完待续。。)