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/> 击杀火流星之前,李副本里的残存玩家数量已经很少,一个个都在四处逃窜,当赵枫击杀火流星后,副本里游荡的boss开始向赵枫所在地进发。
火流星这么极品的英雄已经到手,赵枫的目标已经达到,意气风发之下,不打算拖时间了,准备风风光光的战死。
刚才一战,赵枫战死五十几名高级兵,但是赵枫还有一名十一级英雄带着满员的十二级高级兵,在调入兵力后,赵枫直接在原地等候。
下一个出现的军团,赵枫直接迎战。
依然是一个疯狂级boss军团,十三级军团长叫汉斯*德加尔,带吸血鬼,十二级副军团长带吸血鬼法师,三个副英雄还是带尸巫,幽魂和骷髅兵。
这一次战斗,赵枫的压力很明显增大,与火流星不同,军团长不是法系而是近战英雄,44名十四级吸血鬼公爵,86名十三级吸血鬼侯爵,再加上军团长五十以上的攻击与防御,双天赋和专家级的技能、子技能。无论是赵枫手下的骷髅统领还是查理和罗斯德的骨龙和黑骑士,没一个能抗住的。
不过值得庆幸的是,军团长汉斯近战属性太强,手下的吸血鬼虽然都能打出00%的杀害加成上限,但是依然有很多属性被浪费了。
物理系职业的英雄,在天赋、技能和属性加成下,经常能让手下士兵打出极限伤害,但是,属性的浪费情况很严重。
只要己方攻击力每高于敌人一,杀伤提高5%,蓝名士兵最高可以提升00%的上限,也就是,攻防差达到60,蓝名兵就能达到4倍的杀伤极限。
但是如果攻防差超过60,蓝名兵的杀伤还是4倍,不可能再提高了,那么英雄对兵种的加成,超过60攻防差的全都被浪费了。
防御方面,防御高过攻击一,杀伤减5%,超过0直接就是不破防状态,只能造成一的强制伤害。所以防御差超过0的也都被浪费了。
以这一次战斗为例,汉斯手下的十四级吸血鬼公爵和十三级吸血鬼侯爵的属性是:
吸血鬼公爵:墓园族四阶十四级生物,丧尸,
体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
生命700攻击65防御55速度6杀伤力50—6
特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。
无法反击:攻击不受反击。
高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
高级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以用自己富余的血液(生命)复活自身为中心99格内本族阵亡的吸血鬼。当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
中级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值与被转化的吸血鬼等级相同),每个吸血鬼每月可使用一次(现实四天)。
注:(1)中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼).
()初拥对等级高于吸血鬼的人形生物无效。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼侯爵:墓园族四阶十三级生物,丧尸,
体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
生命1800攻击45防御170速度杀伤力4—55
特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
/> 击杀火流星之前,李副本里的残存玩家数量已经很少,一个个都在四处逃窜,当赵枫击杀火流星后,副本里游荡的boss开始向赵枫所在地进发。
火流星这么极品的英雄已经到手,赵枫的目标已经达到,意气风发之下,不打算拖时间了,准备风风光光的战死。
刚才一战,赵枫战死五十几名高级兵,但是赵枫还有一名十一级英雄带着满员的十二级高级兵,在调入兵力后,赵枫直接在原地等候。
下一个出现的军团,赵枫直接迎战。
依然是一个疯狂级boss军团,十三级军团长叫汉斯*德加尔,带吸血鬼,十二级副军团长带吸血鬼法师,三个副英雄还是带尸巫,幽魂和骷髅兵。
这一次战斗,赵枫的压力很明显增大,与火流星不同,军团长不是法系而是近战英雄,44名十四级吸血鬼公爵,86名十三级吸血鬼侯爵,再加上军团长五十以上的攻击与防御,双天赋和专家级的技能、子技能。无论是赵枫手下的骷髅统领还是查理和罗斯德的骨龙和黑骑士,没一个能抗住的。
不过值得庆幸的是,军团长汉斯近战属性太强,手下的吸血鬼虽然都能打出00%的杀害加成上限,但是依然有很多属性被浪费了。
物理系职业的英雄,在天赋、技能和属性加成下,经常能让手下士兵打出极限伤害,但是,属性的浪费情况很严重。
只要己方攻击力每高于敌人一,杀伤提高5%,蓝名士兵最高可以提升00%的上限,也就是,攻防差达到60,蓝名兵就能达到4倍的杀伤极限。
但是如果攻防差超过60,蓝名兵的杀伤还是4倍,不可能再提高了,那么英雄对兵种的加成,超过60攻防差的全都被浪费了。
防御方面,防御高过攻击一,杀伤减5%,超过0直接就是不破防状态,只能造成一的强制伤害。所以防御差超过0的也都被浪费了。
以这一次战斗为例,汉斯手下的十四级吸血鬼公爵和十三级吸血鬼侯爵的属性是:
吸血鬼公爵:墓园族四阶十四级生物,丧尸,
体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
生命700攻击65防御55速度6杀伤力50—6
特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。
无法反击:攻击不受反击。
高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
高级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以用自己富余的血液(生命)复活自身为中心99格内本族阵亡的吸血鬼。当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
中级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值与被转化的吸血鬼等级相同),每个吸血鬼每月可使用一次(现实四天)。
注:(1)中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼).
()初拥对等级高于吸血鬼的人形生物无效。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼侯爵:墓园族四阶十三级生物,丧尸,
体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
生命1800攻击45防御170速度杀伤力4—55
特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。