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郝玉林。郝玉林一脸懵逼,咦,怎么突然被CUE?
“今年24岁。”
“哇!”举座皆惊。本来大家也知道这个产品总监很年轻,没想到居然这么年轻!
执行策划饶斌惊奇道:“那你创办里程碑公司的时候岂不是才17岁!!?”
叶沉溪回忆了下,自己也确实是在里程碑公司里过的18岁生日,玩笑道:“呀,被你们发现我没上过大学的事情了……”
相对于其他传统行业,可能游戏圈是对学历要求相对较低的,尤其是策划。行业刚刚兴起不够成熟是一点,同时制作游戏所需的专业技能很少有大学对口的专业,所以很多公司在招收新人的时候最大的考察点是逻辑性,是否拥有足够丰富的游戏经历,且对游戏保持热爱,学历并没有那么重要。
除了三个部门的主管,游戏制作人对于项目组的新人和半新人来说是一个神秘的存在,尤其是拥有过成功项目经验的制作人。大部分游戏人在这个圈子里摸爬打滚,浮沉半生,却一个成功的项目都没有遇到过,对于他们来说行业里似乎是有无形的壁垒的,将所有人划分三六九等,边缘人,项目核心,行业核心……就好像画成了一个个圆圈,太多人都拼命的想挤进里面的小圈子里去。
有两个新人起了个头,大家的话匣子一下子就打开了,纷纷向叶沉溪提问,叶沉溪也捡一些无关商业机密的业内轶闻趣事跟大家吹吹逼。
比如说起加班,一线厂商的加班是比较严苛的,通常所说的996(上午9点上班,晚上9点下班,每周6个工作日)只是基础。像以前里程碑公司的《永恒》项目组是每周必定有一个版本日的,基本上都是通宵赶版本,哪怕不是版本日,夜里10点能下班的情况也比较少。至于周日,公司里也总是有人的,基本上除了春节期间,公司里的大门没怎么关过。很多人干脆都自己买了折叠床放在公司,忙的时候干脆就直接睡在公司了。
魏城也是有过北漂经历的,在一线城市的团队里待过,也有些难以置信:“这么血腥的……”
“当然我个人是不鼓励也不提倡应付式加班的,有些公司员工加班都是加给老板看的,本身没有什么工作但还是要坐在工位上无所事事聊天吹牛,反而没有效率。最好的情况就是大家都能保时保量地完成手里的工作,当然这个暂时还不太现实,一是我们团队能力还不够,二是时间是项目的生命,这算是我个人对未来的愿景吧。”
又有人问起一些大公司的年终奖。
“项目收益高自然奖金的丰厚,去年《永恒》团队所有人的年终奖是一年的工资,这是固定奖金,当然还有年会抽奖,还不包括项目分红。”
“十二个月啊!我的天。”又是一众啧啧称奇,羡慕嫉妒。
“一年加班365天我也愿意啊。”这是肖强由衷感慨。
“年会抽奖都抽些什么啊?”饶斌好奇又问。
“从个人个人洗漱用品到数码产品,从卷纸到汽车都是有的,当然数量不一样。说起来有些搞笑,前年我们项目组刚来了一个实习的新人,年会的时候入职还没一个星期。结果年会抽奖这哥们儿抽了台苹果的笔记本电脑,第二天直接留了封辞职信人跑了。”
“噗,那你们公司亏大了啊。”夏青鱼也有些忍俊不禁。
“跑就跑了吧,也懒得追究了,算他运气不错。”叶沉溪也莞尔。
这时两个锅底终于端上了餐桌,都是一群肉食动物,略过素材就端起毛肚,五花肉,排骨盘子纷纷下锅。
叶沉溪来到府南后也吃过几次地道的巴蜀火锅,夹起一块肥牛就往锅中一涮。他觉得肥牛简直是个中精髓,举筷夹至沸腾的锅中,轻轻一涮,少顷即熟,肉质鲜嫩,入味已深,不可多得。
夏青鱼也吃了一块,颇有些意外:“这家店味道还不错。”
叶沉溪也不住点头:“以后咱们每个月至少聚餐一次,可以常来。”
童铃连忙拍手:“好啊,好啊。”
叶沉溪举起酒杯:“我也敬各位一杯,很高兴能够和大家认识。”
觥筹交错间,气氛又更热烈了起来,大家对这个新来的产品总监也似乎有了一些了解,除了年少有为,长得帅以及喜欢吓人外,工作上雷厉风行,私下里却又随性幽默,很有亲和力。慢慢也放开了拘谨,在魏城带了个头之后,也纷纷单独向叶沉溪敬酒,包括美术部的两个妹子说的都是“我干了您随意……”之类的话,叶沉溪能好意思只抿一口么。
策划和程序两个团队又悄悄各自为阵拼起酒来,几人互相敬酒,你一杯我一杯,好不热闹。
不多时叶沉溪就眼神迷离了起来,双颊也染上酡红,说话音量稍稍加大,开始东一句西一句乱侃,似乎有些不胜酒力了。
夏青鱼就坐在身旁,没有说话,静静听着叶沉溪一会儿说起《永恒》项目组创建和里程碑公司刚刚成立时艰苦打拼的心路历程,中途方向调整项目几乎改动一大半,大量原本已经完成的工作需要重新返工。人员流动,资金断流,所有人都节衣缩食共渡难关。又说起项目终于上线时所有成员相拥而泣,说起项目成功后人心各异有些人走着走着就散了……中间时不时地还冷不丁抖几个包袱,甚至带点儿颜色……
所有人也不自主地扮演起合格听众的角色,情绪也都随着叶沉溪说起的那些往事,一时高兴,一时难过,一时紧张,一时又感伤。
身旁的这个男人就这样娓娓道来,从他的语气之中听不出悲喜,但却自有一种让人感同身受的魅力。
这样的经历对每个人来说都是宝贵的经验,尤其是在座的打算投身于游戏事业的年轻人,夏青鱼很希望他们能懂得这并不是茶余饭后的谈资,这是这个圈子里他们包括自己可能会经历的未来。
夏青鱼心中颇为感动,看着棱角分明的侧脸微微有些出神,也许是酒精的作用,双颊不知何时也飞上了两朵红云。
夜幕早已降临,青鱼网络第一次团队建设活动就这样完美结束了,理性功利地讲,站在老板的角度,效果拔群。经过这次聚会,对团队的凝聚力,员工的归属感都是有所提高。
哪怕单纯从一次聚会的角度,大家也相谈甚欢,氛围融洽,也是一次很好的聚会。
看时间差不多了,夏青鱼便宣布原地解散,各回各家,各找各妈。结账的时候几个汉子东倒西歪,满口胡话,夏青鱼又嘱咐他们自己注意安全,看他们还算有些控制,还知道说“夏总再见,叶总再见。”才和叶沉溪一道离开。
此时夏青鱼才发现和自己并肩而行的叶沉溪双眸清澈,站姿挺拔,哪里还有一点儿微醺的模样?
叶沉溪看着夏青鱼小吃一斤的神情,笑道:“怎么了?”
夏青鱼也笑了:“你装醉的啊?连我都骗过了,演技不错。”
叶沉溪自得道:“我有时候也觉得自己是个被游戏研发耽误的演员。”
“幸好你没去演戏。”后半句没说,不然我的公司怎么办。
叶沉溪自然没有读心术,问道:“你也喝了酒,打车?”
夏青鱼摇摇头:“先走一会儿吧,透透气。”
郝玉林。郝玉林一脸懵逼,咦,怎么突然被CUE?
“今年24岁。”
“哇!”举座皆惊。本来大家也知道这个产品总监很年轻,没想到居然这么年轻!
执行策划饶斌惊奇道:“那你创办里程碑公司的时候岂不是才17岁!!?”
叶沉溪回忆了下,自己也确实是在里程碑公司里过的18岁生日,玩笑道:“呀,被你们发现我没上过大学的事情了……”
相对于其他传统行业,可能游戏圈是对学历要求相对较低的,尤其是策划。行业刚刚兴起不够成熟是一点,同时制作游戏所需的专业技能很少有大学对口的专业,所以很多公司在招收新人的时候最大的考察点是逻辑性,是否拥有足够丰富的游戏经历,且对游戏保持热爱,学历并没有那么重要。
除了三个部门的主管,游戏制作人对于项目组的新人和半新人来说是一个神秘的存在,尤其是拥有过成功项目经验的制作人。大部分游戏人在这个圈子里摸爬打滚,浮沉半生,却一个成功的项目都没有遇到过,对于他们来说行业里似乎是有无形的壁垒的,将所有人划分三六九等,边缘人,项目核心,行业核心……就好像画成了一个个圆圈,太多人都拼命的想挤进里面的小圈子里去。
有两个新人起了个头,大家的话匣子一下子就打开了,纷纷向叶沉溪提问,叶沉溪也捡一些无关商业机密的业内轶闻趣事跟大家吹吹逼。
比如说起加班,一线厂商的加班是比较严苛的,通常所说的996(上午9点上班,晚上9点下班,每周6个工作日)只是基础。像以前里程碑公司的《永恒》项目组是每周必定有一个版本日的,基本上都是通宵赶版本,哪怕不是版本日,夜里10点能下班的情况也比较少。至于周日,公司里也总是有人的,基本上除了春节期间,公司里的大门没怎么关过。很多人干脆都自己买了折叠床放在公司,忙的时候干脆就直接睡在公司了。
魏城也是有过北漂经历的,在一线城市的团队里待过,也有些难以置信:“这么血腥的……”
“当然我个人是不鼓励也不提倡应付式加班的,有些公司员工加班都是加给老板看的,本身没有什么工作但还是要坐在工位上无所事事聊天吹牛,反而没有效率。最好的情况就是大家都能保时保量地完成手里的工作,当然这个暂时还不太现实,一是我们团队能力还不够,二是时间是项目的生命,这算是我个人对未来的愿景吧。”
又有人问起一些大公司的年终奖。
“项目收益高自然奖金的丰厚,去年《永恒》团队所有人的年终奖是一年的工资,这是固定奖金,当然还有年会抽奖,还不包括项目分红。”
“十二个月啊!我的天。”又是一众啧啧称奇,羡慕嫉妒。
“一年加班365天我也愿意啊。”这是肖强由衷感慨。
“年会抽奖都抽些什么啊?”饶斌好奇又问。
“从个人个人洗漱用品到数码产品,从卷纸到汽车都是有的,当然数量不一样。说起来有些搞笑,前年我们项目组刚来了一个实习的新人,年会的时候入职还没一个星期。结果年会抽奖这哥们儿抽了台苹果的笔记本电脑,第二天直接留了封辞职信人跑了。”
“噗,那你们公司亏大了啊。”夏青鱼也有些忍俊不禁。
“跑就跑了吧,也懒得追究了,算他运气不错。”叶沉溪也莞尔。
这时两个锅底终于端上了餐桌,都是一群肉食动物,略过素材就端起毛肚,五花肉,排骨盘子纷纷下锅。
叶沉溪来到府南后也吃过几次地道的巴蜀火锅,夹起一块肥牛就往锅中一涮。他觉得肥牛简直是个中精髓,举筷夹至沸腾的锅中,轻轻一涮,少顷即熟,肉质鲜嫩,入味已深,不可多得。
夏青鱼也吃了一块,颇有些意外:“这家店味道还不错。”
叶沉溪也不住点头:“以后咱们每个月至少聚餐一次,可以常来。”
童铃连忙拍手:“好啊,好啊。”
叶沉溪举起酒杯:“我也敬各位一杯,很高兴能够和大家认识。”
觥筹交错间,气氛又更热烈了起来,大家对这个新来的产品总监也似乎有了一些了解,除了年少有为,长得帅以及喜欢吓人外,工作上雷厉风行,私下里却又随性幽默,很有亲和力。慢慢也放开了拘谨,在魏城带了个头之后,也纷纷单独向叶沉溪敬酒,包括美术部的两个妹子说的都是“我干了您随意……”之类的话,叶沉溪能好意思只抿一口么。
策划和程序两个团队又悄悄各自为阵拼起酒来,几人互相敬酒,你一杯我一杯,好不热闹。
不多时叶沉溪就眼神迷离了起来,双颊也染上酡红,说话音量稍稍加大,开始东一句西一句乱侃,似乎有些不胜酒力了。
夏青鱼就坐在身旁,没有说话,静静听着叶沉溪一会儿说起《永恒》项目组创建和里程碑公司刚刚成立时艰苦打拼的心路历程,中途方向调整项目几乎改动一大半,大量原本已经完成的工作需要重新返工。人员流动,资金断流,所有人都节衣缩食共渡难关。又说起项目终于上线时所有成员相拥而泣,说起项目成功后人心各异有些人走着走着就散了……中间时不时地还冷不丁抖几个包袱,甚至带点儿颜色……
所有人也不自主地扮演起合格听众的角色,情绪也都随着叶沉溪说起的那些往事,一时高兴,一时难过,一时紧张,一时又感伤。
身旁的这个男人就这样娓娓道来,从他的语气之中听不出悲喜,但却自有一种让人感同身受的魅力。
这样的经历对每个人来说都是宝贵的经验,尤其是在座的打算投身于游戏事业的年轻人,夏青鱼很希望他们能懂得这并不是茶余饭后的谈资,这是这个圈子里他们包括自己可能会经历的未来。
夏青鱼心中颇为感动,看着棱角分明的侧脸微微有些出神,也许是酒精的作用,双颊不知何时也飞上了两朵红云。
夜幕早已降临,青鱼网络第一次团队建设活动就这样完美结束了,理性功利地讲,站在老板的角度,效果拔群。经过这次聚会,对团队的凝聚力,员工的归属感都是有所提高。
哪怕单纯从一次聚会的角度,大家也相谈甚欢,氛围融洽,也是一次很好的聚会。
看时间差不多了,夏青鱼便宣布原地解散,各回各家,各找各妈。结账的时候几个汉子东倒西歪,满口胡话,夏青鱼又嘱咐他们自己注意安全,看他们还算有些控制,还知道说“夏总再见,叶总再见。”才和叶沉溪一道离开。
此时夏青鱼才发现和自己并肩而行的叶沉溪双眸清澈,站姿挺拔,哪里还有一点儿微醺的模样?
叶沉溪看着夏青鱼小吃一斤的神情,笑道:“怎么了?”
夏青鱼也笑了:“你装醉的啊?连我都骗过了,演技不错。”
叶沉溪自得道:“我有时候也觉得自己是个被游戏研发耽误的演员。”
“幸好你没去演戏。”后半句没说,不然我的公司怎么办。
叶沉溪自然没有读心术,问道:“你也喝了酒,打车?”
夏青鱼摇摇头:“先走一会儿吧,透透气。”