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    李淑仪随之也抽取了自己的职业等级LV4强化特效。

    她的战绩评价和白晓文近似,同样抽到了卓越级的特效,并没有名字,而是为“风雷连击”这个职业技能新增了一段描述。

    【风雷连击:近战攻击每次成功击中对手,都会获得一层连击效果,最多叠加10层。每层连击效果可以使攻速增加2%,暴击率增加2%。每次对目标的暴击,将奖励一个雷之印记,持续30秒。同一个目标身上最多叠加5个雷之印记。你可以选择在下一次近战攻击中引爆所有雷之印记,造成额外伤害。】

    这个技能有点类似另一个时空的山口山中潜行者(盗贼)的战斗机制,雷之印记可以看成潜行者的连击点,不过需要暴击才能触发。

    这个额外特效,对于生命值比较少的普通敌人,是没有太大意义的,但面对血条比较长的精英或是首领时,就比较给力了。

    要知道李淑仪现在的敏捷高达35点,叠满天赋之后更是达到了45点以上,本身暴击率就相当不俗,而且风雷连击的职业技能本身还有20%的累积暴击率加成!

    在30秒的雷之印记持续时间中,一般是可以完成至少五次暴击的,伤害可观。当然目标如果是敏捷特长型的BOSS,李淑仪的敏捷属性受到压制的情况下,也许做不到这一点。

    “好,在职业强化特效的抽取上面,我们的运气都算是不错,实力都有增强。现在该开宝箱了。”白晓文乐呵呵地取出了所有的宝箱,一时间帐篷之内金银光芒闪烁,视觉效果相当不错。

    两人先开启了6级首领石甲巨蜥的黄金宝箱。

    石甲巨蜥的战斗评分只有B,毫无疑问,是白石军士兵的出手,降低了一定的评分。

    不过,这仅有的两次抽取机会,却是抽出了两件黄金装备,运气算是相当棒了。

    第一件装备是【巨蜥的韧皮腰带】,作为黄金装备,它直接简单粗暴地增加了5点体质,别的没有任何属性。但是,作为一个腰部装备位,5点体质已经是相当可贵的属性了,绝对对得起黄金装备的档次。

    这件装备给了李淑仪,她的基础体质只有13点,算上【日蚀徽章】增加的30点生命值,总共也就160点生命而已,作为一个战士类职业实在有些偏低。有了这件装备,李淑仪的体质达到了18点,总体生命值210点,护甲超过20,安全系数提高了不少。

    其实这件装备白晓文也能穿,不过他本身有了一件蓝色装备【犀牛之力腰带】,李淑仪却是没有腰带的。

    第二件装备则是一只戒指。

    【石化巨蜥尾骨(拾取后绑定)】

    【品质:英雄(黄金)】

    【装备位置:手指】

    【装备需求:无】

    【附加属性:无】

    【附加技能:石甲术:开启之后,你的皮肤如岩石一般坚硬,对物理攻击固定减伤10点,但你的攻击速度和移动速度均会降低40%,冷却时间8小时。】

    【耐久度:39/40】

    【说明:这是一只石头打磨的戒指——如果说,化石也是石头的话。】

    这件黄金装备只有一个石甲术,减伤倒是不错,但对于攻速和移速的惩罚,却是让人难以接受。基本上,和【白雕的侵袭】一样,都是那种偏门的黄金装备,价值不高。

    李淑仪作为近战DPS,固然需要保命,但输出才是老本行,当然是不要这个戒指的。白晓文倒是还有一只手的戒指栏位,就佩戴了起来。

    这里需要说明一下,一名觉醒者,最多佩戴2只灵能戒指,一手一个。

    如果一只手戴了两个戒指(灵能装备)的话,两只戒指时时刻刻近距离碰触,会产生灵能粒子的扰乱,使得两只戒指的属性全部无法生效。

    当然,不含灵能粒子的地球位面珠宝钻戒,是想戴几个戴几个的。

    在巨蜥的宝箱开过之后,白晓文又开启了督军凯尔曼的大型黄金宝箱。

    凯尔曼的宝箱,要比石甲巨蜥显得高端了许多,在一片黄金光芒中,十二张卡牌微微悬浮,镂刻的花纹比以前见到的黄金卡牌都要繁复细致得多。

    击杀凯尔曼,白晓文两人拿到的是A级评价——很可惜,白晓文原以为能拿到S级评价的,看来还是差了一点点。

    白晓文先选,第一抽就迎来了开门红,抽到了一本技能书!

    【裂地猛击:3星技能,震击大地,对站在锥形区域内的敌人造成中度物理伤害并击飞,使其长时间浮空,陷入无法防御的状态(需要双手近战武器)。技能学习要求:双手武器(包括且不限于双手锤、斧、剑类武器)特长进阶7级,基础力量40点。】

    这个技能是相当硬霸的,亮点有两处。

    第一,技能优先级高,成功率判定肯定有相应的增强。

    第二,附加的异常状态是“击飞”,而且特别说明了“长时间浮空”!

    综合来说,觉醒者们把异常状态分为三类:软控,硬控,超级硬控。这当然是觉醒者们的叫法。

    软控,一般是限制移动的效果,比如寒冷、冻结、束缚等等。软控状态下的目标虽然无法移动,但是可以攻击或者施展法术。另外,单方面限制施法的“沉默”效果,也属于软控类别。

    硬控,不仅限制移动,而且限制了攻击和施法能力。比如恐惧、变形、击昏、瘫痪、嘲讽、压制等等效果。在这些异常状态下的目标,不仅不能动,也不能攻击或施法。

    当然,硬控也是有区别的,比如恐惧效果,就明显不如击昏效果。因为恐惧状态是一打就醒的,击昏则不会。

    不管是软控还是硬控,都可以通过“解控技能”或是“解控道具”来进行解除,无非是拼优先级的高下。按照山口山的说法,就是可以“交章”解决。

    最后一种“超级硬控”,是最变态的控制,在觉醒者阶段只有两种:击飞,击退。

    比如李淑仪的【野蛮冲撞】附加击退效果,就是一种超级硬控。当然,“击退”效果一般只是击退一小段距离,用处并不大。

    而“击飞”就不同了,令目标身体僵直,进入浮空且无法防御的状态,这种超级硬控,是不受诸如“赤诚之心”、“天空之心”、“督军的坚毅”之类的减控类技能豁免的,就算用【日蚀徽章】或是“青莲子”解控,也是无效,只能当成空中沙包,白白挨打。

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