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p;反到是冒险者们,他们更加沉稳,并不急于战斗。
能够一路走到现在的,早已没有冒失鬼,卤莽冲动者早早死去,能活下来的就算不是人精,至少不会做出头椽子。
尤其是这种混战场面,谁先冲在前面,谁就死得越快。
因此冒险者大多不急不燥,任由两个种族队伍打冲锋,自己则在后方远远的放技能,试图先借助异族之手削弱对方,然后再行全力一扑。
于是场面因此而变得诡异起来,狼人和吸血鬼是肉战搏杀,用自己的爪子和牙齿撕咬对方,战斗方式原始而野蛮,仿佛他们一下退到石器时代,个个都成了野蛮人。
冒险者们则在后方用远程技能或武器进攻,就连近战冒险者也似模似样的拿起一把普通枪对着远处射击,仿佛所有的冒险者都成了维护世界和平的警察,除了远远开枪什么都不会了。
于是场面便成了中间战场野兽大对决,后方战场排队枪毙的怪异形式,前者原始血腥而野蛮,后者秩序,整齐却缺乏激情——怎么看怎么不协调,完全是古代战争与现代战争的混乱大集合。
当然,这种场面并不会维持太久。
要知道狼人和吸血鬼毕竟是冒险者的得分来源。对北区而言,每一名狼人都是宝贵的血腥点数,对西区也是一样。
而吸血鬼杀死狼人,或者狼人杀死吸血鬼,冒险者们都不会得到任何好处。
狼人与吸血鬼既是他们眼中的炮灰,同时也是他们眼中的财富。
坐视财富自相残杀,眼看着大笔血腥点就这样在对耗中灰飞烟灭,这不符合人类对财富的渴求精神。因此每当吸血鬼杀死一名狼人时,北区固然会为对方实力的损耗而欢呼,同时却也会因为该狼人的损失而心痛。
西区也是一样。
这种矛盾心理煎熬着每一个人,使他们为敌人的死亡而心痛,却又不敢立刻冲前,避免成为众人围攻的靶子。
如果说有什么人对此毫不在意的话,那就只能是远程冒险者了。
不过技能终究有限,火力最终无限,所以再没有谁比沈奕在这种情况下杀得更happy了。
砰!
随着一发子弹穿过一名吸血鬼的脑袋,沈奕再度入帐一百血腥点。
他迅速换枪,又是一记红莲狱火打出,然后左手飞爪一扬,正抓住一名高级死亡使者。那高级死亡使者飞身而起,已经被沈奕送到薇娜身边:“你的!”
薇娜闪电出手,一记雷掌印在吸血鬼身上,她身边的永恒之夜成员同时出手,一轮凶猛打击瞬间将那高级死亡使者干掉。
薇娜瞥了沈奕一眼:“谢谢。”
“不客气。”沈奕回答,重新取出射月,又是一记射月技能打出。
飞转的子弹同时穿过三名吸血鬼的身体,全部是被人狼打成重伤的家伙。两两名吸血鬼当场死亡,还有一名则差了一点没死。
沈奕连追几个点射,将那吸血鬼干掉,飞爪已又抓来一名高级死亡使者送给薇娜。
他自己杀的多半都是低级的吸血鬼,为薇娜送来的则多半是高级吸血鬼,每一次永恒之夜干掉一名高级吸血鬼的时候,他自己都能杀死差不多三到四个低级吸血鬼。既充分发挥了永恒之夜的战力,确保他们能得到完美评价,也使自己在放弃完美评价的同时,获得足够多的好处。
火力武器的优势这刻在沈奕手上毕显无遗,如果不是怕打到自己的狼人盟友,估计沈奕连火神炮和等离子加速炮都要端上来一起使用了。
即便如此,眼看着他一枪又一枪收割着吸血鬼的生命,部分冒险者终于开始按捺不住这财富损失的煎熬。
第一个冲出战团的,正是奥布沙耶夫。
这个力量高达62点的俄罗斯大汉再无法忍受柯尔特手枪那拙劣的攻击性能与低下的杀伤效果,终于将枪一扔,如人熊般冲了出去。
他以迅猛之态冲入战团,一个俄罗斯熊抱就抱住了一名吸血鬼,然后猛的向着地下一掼,将那吸血鬼狠狠砸向地面,仿佛打桩机般将那吸血鬼砸入地下。
凡事有了开头,就会有人跟着。
眼看奥布沙耶夫冲出,北区刷的连续冲出三名近战冒险者,他们并不急于杀对手,而是同时扑向对面的狼人。
两方在这一刻到是形成了默契——先把能抢到的好处都抢了,然后再拼个你死我活。
战斗在这种情况下陡然扩大,血腥程度呈加速度形势急剧上升。
如果说先前的战斗还属于可控的,理智的,那么当冒险者全面进入战斗后,事态便开始变得渐渐失控。
一种被称之为“狂热”的情绪在人群中蔓延,伸展,逐渐泛滥到每个人的心中。
战场的火热气氛仿佛瘟疫,传染着每一个人。血腥的杀戮如果不能让人望而退缩,那么代之而起的就是狂热的投入。
一双双眼睛开始变得血红,战争狂热程度越来越大,终于,冒险者们开始不再控制自己,他们攻击着一切可以攻击的目标。
血腥点也好,冒险者也罢,凡是敌对目标,全部都得死!死!死!
整个地下管道在这刻变成一片腥风血雨,哀号声在管道四壁中疯狂传扬,各种技能带来的五彩光芒如打雷闪电般时映时现。
个人实力在这场战斗里已变得不再那么重要,要想生存下去,不光需要强悍的实力,更需要谨慎的思维与冷静的头脑,再加上那么一点点运气。
从理论上说,战争的磨盘一旦开碾,除非足够的血肉喂食,否则只有上帝出现才能让它停摆了。
然而就在沈奕都以为,这场战斗将最终决定西北两区的胜负存亡时,本次任务世界即将结束时,上帝真的出现了。
就象是一根撬棍狠狠/插进了疯狂行驶的车轮中,随着一声清脆的提示音,战团中的血腥与狂热戛然而止。
“叮!”
血腥纹章提示:
“紧急任务:杀死瑟琳娜。”
“任务奖励:一百万血腥点。”
“任务完成人:不限。”
“任务时间:本次主线任务完成前。”
p;反到是冒险者们,他们更加沉稳,并不急于战斗。
能够一路走到现在的,早已没有冒失鬼,卤莽冲动者早早死去,能活下来的就算不是人精,至少不会做出头椽子。
尤其是这种混战场面,谁先冲在前面,谁就死得越快。
因此冒险者大多不急不燥,任由两个种族队伍打冲锋,自己则在后方远远的放技能,试图先借助异族之手削弱对方,然后再行全力一扑。
于是场面因此而变得诡异起来,狼人和吸血鬼是肉战搏杀,用自己的爪子和牙齿撕咬对方,战斗方式原始而野蛮,仿佛他们一下退到石器时代,个个都成了野蛮人。
冒险者们则在后方用远程技能或武器进攻,就连近战冒险者也似模似样的拿起一把普通枪对着远处射击,仿佛所有的冒险者都成了维护世界和平的警察,除了远远开枪什么都不会了。
于是场面便成了中间战场野兽大对决,后方战场排队枪毙的怪异形式,前者原始血腥而野蛮,后者秩序,整齐却缺乏激情——怎么看怎么不协调,完全是古代战争与现代战争的混乱大集合。
当然,这种场面并不会维持太久。
要知道狼人和吸血鬼毕竟是冒险者的得分来源。对北区而言,每一名狼人都是宝贵的血腥点数,对西区也是一样。
而吸血鬼杀死狼人,或者狼人杀死吸血鬼,冒险者们都不会得到任何好处。
狼人与吸血鬼既是他们眼中的炮灰,同时也是他们眼中的财富。
坐视财富自相残杀,眼看着大笔血腥点就这样在对耗中灰飞烟灭,这不符合人类对财富的渴求精神。因此每当吸血鬼杀死一名狼人时,北区固然会为对方实力的损耗而欢呼,同时却也会因为该狼人的损失而心痛。
西区也是一样。
这种矛盾心理煎熬着每一个人,使他们为敌人的死亡而心痛,却又不敢立刻冲前,避免成为众人围攻的靶子。
如果说有什么人对此毫不在意的话,那就只能是远程冒险者了。
不过技能终究有限,火力最终无限,所以再没有谁比沈奕在这种情况下杀得更happy了。
砰!
随着一发子弹穿过一名吸血鬼的脑袋,沈奕再度入帐一百血腥点。
他迅速换枪,又是一记红莲狱火打出,然后左手飞爪一扬,正抓住一名高级死亡使者。那高级死亡使者飞身而起,已经被沈奕送到薇娜身边:“你的!”
薇娜闪电出手,一记雷掌印在吸血鬼身上,她身边的永恒之夜成员同时出手,一轮凶猛打击瞬间将那高级死亡使者干掉。
薇娜瞥了沈奕一眼:“谢谢。”
“不客气。”沈奕回答,重新取出射月,又是一记射月技能打出。
飞转的子弹同时穿过三名吸血鬼的身体,全部是被人狼打成重伤的家伙。两两名吸血鬼当场死亡,还有一名则差了一点没死。
沈奕连追几个点射,将那吸血鬼干掉,飞爪已又抓来一名高级死亡使者送给薇娜。
他自己杀的多半都是低级的吸血鬼,为薇娜送来的则多半是高级吸血鬼,每一次永恒之夜干掉一名高级吸血鬼的时候,他自己都能杀死差不多三到四个低级吸血鬼。既充分发挥了永恒之夜的战力,确保他们能得到完美评价,也使自己在放弃完美评价的同时,获得足够多的好处。
火力武器的优势这刻在沈奕手上毕显无遗,如果不是怕打到自己的狼人盟友,估计沈奕连火神炮和等离子加速炮都要端上来一起使用了。
即便如此,眼看着他一枪又一枪收割着吸血鬼的生命,部分冒险者终于开始按捺不住这财富损失的煎熬。
第一个冲出战团的,正是奥布沙耶夫。
这个力量高达62点的俄罗斯大汉再无法忍受柯尔特手枪那拙劣的攻击性能与低下的杀伤效果,终于将枪一扔,如人熊般冲了出去。
他以迅猛之态冲入战团,一个俄罗斯熊抱就抱住了一名吸血鬼,然后猛的向着地下一掼,将那吸血鬼狠狠砸向地面,仿佛打桩机般将那吸血鬼砸入地下。
凡事有了开头,就会有人跟着。
眼看奥布沙耶夫冲出,北区刷的连续冲出三名近战冒险者,他们并不急于杀对手,而是同时扑向对面的狼人。
两方在这一刻到是形成了默契——先把能抢到的好处都抢了,然后再拼个你死我活。
战斗在这种情况下陡然扩大,血腥程度呈加速度形势急剧上升。
如果说先前的战斗还属于可控的,理智的,那么当冒险者全面进入战斗后,事态便开始变得渐渐失控。
一种被称之为“狂热”的情绪在人群中蔓延,伸展,逐渐泛滥到每个人的心中。
战场的火热气氛仿佛瘟疫,传染着每一个人。血腥的杀戮如果不能让人望而退缩,那么代之而起的就是狂热的投入。
一双双眼睛开始变得血红,战争狂热程度越来越大,终于,冒险者们开始不再控制自己,他们攻击着一切可以攻击的目标。
血腥点也好,冒险者也罢,凡是敌对目标,全部都得死!死!死!
整个地下管道在这刻变成一片腥风血雨,哀号声在管道四壁中疯狂传扬,各种技能带来的五彩光芒如打雷闪电般时映时现。
个人实力在这场战斗里已变得不再那么重要,要想生存下去,不光需要强悍的实力,更需要谨慎的思维与冷静的头脑,再加上那么一点点运气。
从理论上说,战争的磨盘一旦开碾,除非足够的血肉喂食,否则只有上帝出现才能让它停摆了。
然而就在沈奕都以为,这场战斗将最终决定西北两区的胜负存亡时,本次任务世界即将结束时,上帝真的出现了。
就象是一根撬棍狠狠/插进了疯狂行驶的车轮中,随着一声清脆的提示音,战团中的血腥与狂热戛然而止。
“叮!”
血腥纹章提示:
“紧急任务:杀死瑟琳娜。”
“任务奖励:一百万血腥点。”
“任务完成人:不限。”
“任务时间:本次主线任务完成前。”