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狂暴的力量带起无数泥石,好似一道城墙一样,阻挡了前方无数人的冲击。
然而,左右和后边冲来的人却无法阻挡。
就当苏烈脸色变幻,担心身后苏家庄的护卫和他大伯的时候,脑海中响起系统的声音。
“全力击地,触发烈火撞木隐藏属性——技能化身。”
“技能化身:使宿主获得符合宿主设定技能。”
“被动技能一不屈铁壁:效果一,宿主的肉身防御和精神防御提升百分之六十(技能冷却时失效)。效果二,宿主死亡时瞬间复活,并且时恢复60%生命值,但一分钟内禁止一切操作并免疫控制效果,肉身防御和精神抗性减少25%。效果三,宿主复活后一分钟的期间,宿主周围出现3盏烽火神台,友方可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为宿主和该友军恢复百分之六十的伤势,超过部分将增益宿主的力量和体质以及防御。效果三,当3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,宿主将发出一声怒吼,对附近敌人造成150(+100%力量加成)点精神伤害和减速效果,精神低于宿主加成伤害的敌人(可根据宿主内心分辨敌友,友方获得增益),将直接死亡。效果四,宿主在恢复行动之后,5秒内提升自身50%攻击速度和30%移动速度(冷却时间一分钟秒)。该被动技能冷却时间为三天!”
“技能二烽烟踏破:宿主立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成150(+ 100%力量加成)点物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间一个小时。”
“技能三所向披靡:效果一,宿主短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,对敌人造成100(+40%力量属性加成)点物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外50%伤害并晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250 (+ 100 %力量加成)点物理伤害。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间两个小时。”
“技能四豪烈万军:宿主开始蓄力(期间可以移动,取消时返还80%),用力将柱子以自己为中心砸向地面,附近的敌人造成300(+150%力量加成)点物理伤害和1秒击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围神排行越大,伤害越高)最多造成1000 + 150 %力量加成)点物理伤害。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次震荡攻击附近的敌人(不包含自身)造成额外50%的物理伤害。技能被动:宿主释放技能攻击或者强化普攻的时候将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成38(+25%物理加成)点精神伤害。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间八个小时。”
“这不就是王者农药苏烈的技能?”苏烈双眼一亮,顿时开怀。
这四个技能可都是非常强力的技能,物理攻击加成改成力量加成,法术伤害改成精神伤害罢了,尤其还能跟游戏里一样,分辨敌友。除了复活几年冷却时间比较长,之外,另外三个技能冷却效果虽然比游戏多。但,这毕竟是现实。
这么恐怖的增幅,相当于他每天拥有三个保命技能。
这已经…已经可以称为神技啊!
现在,属性,技能,装备都齐全了。而且,还获得了苏烈的复活被动技能,他还有什么好怕的?
“技能豪烈万军!”
苏烈冷眼瞥过围攻而来的所有人,力量涌动,当所有人的刀剑即将来临的时候,苏烈猛的将烈火撞木砸在地面。
因为最多时间蓄力是十秒,而他只是蓄力三秒时间。
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狂暴的力量带起无数泥石,好似一道城墙一样,阻挡了前方无数人的冲击。
然而,左右和后边冲来的人却无法阻挡。
就当苏烈脸色变幻,担心身后苏家庄的护卫和他大伯的时候,脑海中响起系统的声音。
“全力击地,触发烈火撞木隐藏属性——技能化身。”
“技能化身:使宿主获得符合宿主设定技能。”
“被动技能一不屈铁壁:效果一,宿主的肉身防御和精神防御提升百分之六十(技能冷却时失效)。效果二,宿主死亡时瞬间复活,并且时恢复60%生命值,但一分钟内禁止一切操作并免疫控制效果,肉身防御和精神抗性减少25%。效果三,宿主复活后一分钟的期间,宿主周围出现3盏烽火神台,友方可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为宿主和该友军恢复百分之六十的伤势,超过部分将增益宿主的力量和体质以及防御。效果三,当3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,宿主将发出一声怒吼,对附近敌人造成150(+100%力量加成)点精神伤害和减速效果,精神低于宿主加成伤害的敌人(可根据宿主内心分辨敌友,友方获得增益),将直接死亡。效果四,宿主在恢复行动之后,5秒内提升自身50%攻击速度和30%移动速度(冷却时间一分钟秒)。该被动技能冷却时间为三天!”
“技能二烽烟踏破:宿主立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成150(+ 100%力量加成)点物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间一个小时。”
“技能三所向披靡:效果一,宿主短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,对敌人造成100(+40%力量属性加成)点物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外50%伤害并晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250 (+ 100 %力量加成)点物理伤害。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间两个小时。”
“技能四豪烈万军:宿主开始蓄力(期间可以移动,取消时返还80%),用力将柱子以自己为中心砸向地面,附近的敌人造成300(+150%力量加成)点物理伤害和1秒击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围神排行越大,伤害越高)最多造成1000 + 150 %力量加成)点物理伤害。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次震荡攻击附近的敌人(不包含自身)造成额外50%的物理伤害。技能被动:宿主释放技能攻击或者强化普攻的时候将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成38(+25%物理加成)点精神伤害。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间八个小时。”
“这不就是王者农药苏烈的技能?”苏烈双眼一亮,顿时开怀。
这四个技能可都是非常强力的技能,物理攻击加成改成力量加成,法术伤害改成精神伤害罢了,尤其还能跟游戏里一样,分辨敌友。除了复活几年冷却时间比较长,之外,另外三个技能冷却效果虽然比游戏多。但,这毕竟是现实。
这么恐怖的增幅,相当于他每天拥有三个保命技能。
这已经…已经可以称为神技啊!
现在,属性,技能,装备都齐全了。而且,还获得了苏烈的复活被动技能,他还有什么好怕的?
“技能豪烈万军!”
苏烈冷眼瞥过围攻而来的所有人,力量涌动,当所有人的刀剑即将来临的时候,苏烈猛的将烈火撞木砸在地面。
因为最多时间蓄力是十秒,而他只是蓄力三秒时间。
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